色彩將世界上每一件商品賦予生命,它激起了消費(fèi)者購買商品的欲望。作為設(shè)計(jì)、圖形和圖像制作 專業(yè)人員來講,我們知道色彩是銷售過程中重要的一部分。如果我們能夠在生產(chǎn)和銷售中有效地使 用顏色,這在產(chǎn)品中會(huì)表現(xiàn)出附加值。
這些 GATF 測(cè)試圖表明必須很精細(xì)地進(jìn)行色彩再現(xiàn)。如果膚色、 藍(lán)色天空、綠色草原以及食品的顏色有少許的“偏離”,整個(gè)圖 像的外觀將受到影響。
為有效地使用顏色,必須嚴(yán)格地控制顏色。顏色工作流程是從設(shè)計(jì)者的構(gòu)思和客戶的要求開始。從 一開始,這些顏色在各個(gè)不同的設(shè)備上、通過不同的人進(jìn)行復(fù)制。在復(fù)制的每一階段,前一步的輸 出成為下一步的輸入。每一次變化都進(jìn)入不同的色彩空間 — 從原稿到顯視器 RGB 到 CMYK 印刷 打樣及在不同的系統(tǒng)上印刷。而每一次評(píng)價(jià)都是由不同的人在不同的觀察條件下進(jìn)行。
那么,我們?cè)鯓釉谶@樣復(fù)雜過程中能夠保證原稿忠實(shí)再現(xiàn)呢?本書就是立足于解決這些問題。換言 之,就是色彩測(cè)量 — 如果能夠測(cè)量色彩,就能控制色彩。本手冊(cè)就、測(cè)量及控制的基本 概念進(jìn)行講解。
挑戰(zhàn):顏色交流
保證顏色能夠“通過客戶的指揮棒”,保證忠實(shí)再現(xiàn)涉及到:
‧內(nèi)容指定者 / 客戶定義信息,確定圖像內(nèi)容、指定顏色及紙張。
‧圖形設(shè)計(jì)人員提供圖像、設(shè)計(jì)及頁面內(nèi)容;印刷或數(shù)碼顏色規(guī)格。
‧印前服務(wù)機(jī)構(gòu)提供分色膠卷、顏色變化信息、印刷或數(shù)碼顏色規(guī)格。
‧印刷油墨供貨商提供符合顏色規(guī)格的油墨,考慮紙張規(guī)格。
‧印刷公司提供最終印張,符合顏色規(guī)格。 色彩復(fù)制過程每一步的附加值和增加信息內(nèi)容。良好的顏色規(guī)格能夠保證基于輸入的正確的顏色內(nèi)容。
為了創(chuàng)造鮮艷、高質(zhì)量的彩色文件及設(shè)計(jì),必須對(duì)每一步復(fù)制過程進(jìn)行顏色控制。 不同觀察條件 代表了對(duì)同一顏色的不同的解釋。例如:
‧原稿景物包含廣范的自然、實(shí)際顏色。
‧照片能夠獲得實(shí)際景物的大部分顏色。然而,當(dāng)圖像被掃描成 RGB 數(shù)據(jù)時(shí),有些階調(diào)丟失了。 同樣,在顯示器上會(huì)有更多的顏色丟失或改變 — 而且,不同的顯示器也會(huì)稍有不同。
‧如果將藝術(shù)品在成像、插圖及組版程序中傳遞時(shí),顏色會(huì)以不同的方式被指定。例如,指定87% 品紅、 91% 黃在 Photoshop™, Freehand™ 及 QuarkXPress™ 中得到的顏色略有不同。
‧當(dāng)印刷藝術(shù)品時(shí),從 R G B 轉(zhuǎn)成 CMYK 的時(shí)候, 顏色通過不同的設(shè)備后,演譯所得的色彩數(shù)據(jù) 也略為不同 — 從激光打印機(jī)、打樣系統(tǒng)及印刷機(jī)上。
‧當(dāng)檢查輸出時(shí),我們是在不同的觀察條件下進(jìn)行的,而不同的觀察條件將影響顏色外觀。此外, 不同的觀察者對(duì)顏色的感知是建立在各自不同的視覺技能和記憶基礎(chǔ)上的,這將造成對(duì)顏色評(píng)價(jià) 的差異。
在此過程中基本的問題是:哪一個(gè)設(shè)備是準(zhǔn)確的?不幸的是,沒有哪一個(gè)觀察者、設(shè)備或軟件能夠 揭示出顏色的真實(shí)特性。而顏色的外觀是很容易受到照明,觀察條件和其他因素所影響的。
解決方法:顏色測(cè)量及控制 測(cè)量是整個(gè)生產(chǎn)控制的關(guān)鍵。為此:我們以英寸、毫米量度大;以磅和千克量度重量等等。這樣 我們就能在生產(chǎn)過程中建立重復(fù)使用的準(zhǔn)確的測(cè)量標(biāo)準(zhǔn),因此,所有的生產(chǎn)項(xiàng)目是一致的并且在質(zhì) 量容差范圍之內(nèi)。采用測(cè)量的顏色數(shù)據(jù),我們就能做出相同的顏色 — 使用可重復(fù)的、標(biāo)準(zhǔn)化的數(shù) 據(jù)并在每一個(gè)生產(chǎn)階段作監(jiān)控顏色并且檢查顏色匹配的“近似性”。
那么,顏色的什么性質(zhì)可以做到一致并被測(cè)量呢?我們來檢查一下這些性質(zhì) — 顏色在自然界和我 們的記憶中是如何產(chǎn)生的?它又是如何在屏幕和紙張上再現(xiàn)的?顏色又是怎樣以反射率(光譜數(shù) 據(jù))和三維值(三刺激值)被交流的?
為了幫助讀者理解如何測(cè)量顏色的,我們首先來學(xué)習(xí)一下有關(guān)顏色的物理和生理特性。 光、對(duì)象和觀察者之間的相互作用產(chǎn)生顏色。光通過對(duì)象到達(dá)觀察者 — 人的視覺系統(tǒng)而改變 — 被改變的光以顏色感知。這三個(gè)元素是產(chǎn)生顏色的基本元素。首先我們來研究一下顏色的起源 — 光。
光 — 波長(zhǎng)及視覺光譜 光是電磁波譜中的可見部分,電磁波由億萬個(gè)波段構(gòu)成。它在空氣中移動(dòng)就 如同池塘中的水波一樣,隨時(shí)在我們周圍。每一個(gè)波段具有不同的大小,以 波長(zhǎng)來表示,波長(zhǎng)是兩個(gè)相鄰波峰之間的距離。波長(zhǎng)是以納米(nm)或百萬分 之一毫米來表示。
可見光譜的范圍從400到700納米之間,僅僅是電磁波譜中的一小部分。可見光譜以外還有很多人眼不能看到的光譜如波長(zhǎng)較短的 X 射線到波長(zhǎng)較長(zhǎng)的無線電波和電視波。
我們的眼睛有對(duì)可見光譜波長(zhǎng)敏感的光傳感器。這些傳感器將檢查到的信號(hào)傳給大腦,大腦經(jīng)過分 析判斷產(chǎn)生顏色的感覺。如果這些傳感器同時(shí)檢測(cè)到所有的可見光,大腦感覺為白光。如果沒有波 長(zhǎng)被檢測(cè)到,就不存在光,大腦感覺為黑色。
現(xiàn)在我們知道了眼睛和大腦對(duì)所有可見波長(zhǎng)如何反應(yīng)的。下面,讓我們來看一下大家熟悉的牛頓的 三棱鏡分光實(shí)驗(yàn)。
從設(shè)計(jì)到印刷: 印刷工作流程從客戶開始到客戶結(jié)束。
我們面臨的挑戰(zhàn)是在每一階段給客戶展示一致的顏色效果
當(dāng)一束白光通過三棱鏡色散后,我們的眼睛就能看到分光后的各個(gè)波長(zhǎng)。這個(gè)實(shí)驗(yàn)表明不同的波長(zhǎng) 使我們看見不同的顏色。我們能辨認(rèn)出可見光譜中的紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,以及它們形成 的彩虹帶。
當(dāng)我們的視覺系統(tǒng)檢測(cè)到 700nm 左右的波長(zhǎng)時(shí),我們看到“紅色”;而當(dāng)我們的視覺系統(tǒng)檢測(cè)到
450-500nm 左右的波長(zhǎng)時(shí),我們看見“藍(lán)”, 400nm 波長(zhǎng)給我們“紫”色的感覺等等。我們的視覺 系統(tǒng)每天都能檢測(cè)到億萬種不同的顏色。
然而,我們很難同時(shí)看見所有的波長(zhǎng)(純白光),也難看見單一波長(zhǎng)。 我們的顏色世界比這要復(fù)雜得 多。由此可見,顏色不是簡(jiǎn)單的光的一部分。我們所看見的顏色是已經(jīng)改變后由許多波長(zhǎng)的新的組 合。例如,我們看見一個(gè)紅色物體,我們檢測(cè)的光主要包含“紅” 波長(zhǎng)。就這樣所有的物體得到 了它們的顏色 — 通過改變光。由于每一個(gè)物體傳給我們的眼睛一個(gè)特有的混合光譜,我們就看到 了一個(gè)充滿色彩的世界。接下來,我們來看一下物體是如何影響光的。
物體 — 操縱波長(zhǎng) 當(dāng)光照到物體上,物體表面就吸收了一些光譜能量,其它部分的光譜能量被物體反射。 被物體反 射的已改變的光由全新的波長(zhǎng)組成。不同的表面含有各種不同的顏料、染料、油 墨,它產(chǎn)生不同 的唯一的波長(zhǎng)組分。
照到反射物體例如紙上的光會(huì)被改變;通過透射物體比如膠片的光也會(huì)被改變。光源本身具有唯一 的波長(zhǎng)組成。像人工照明以及計(jì)算器顯示器這樣的光源稱為發(fā)射物體。
光的反射、透射和發(fā)射是講物體的顏色時(shí)用的專業(yè)術(shù)語。不同的物體表面呈現(xiàn)出不同的顏色 — 這 是因?yàn)閷?duì)不同的光波的反射和透射率不同。離開物體后波長(zhǎng)的表現(xiàn)形式是物體的 光譜數(shù)據(jù),通常 我們稱之為顏色的“指紋”。對(duì)應(yīng)每一波長(zhǎng)的測(cè)量就得到光譜數(shù)據(jù)。這個(gè)測(cè)量得到反射給觀察者的 波長(zhǎng)的百分比即是反射率強(qiáng)度。
這種測(cè)量只能通過分光亮度儀,比如愛色麗(X-Rite)的數(shù)碼色樣冊(cè)(Digital Swatchbook)、938 型分光 密度儀,DTP41型自動(dòng)掃描式分光亮度儀或者自動(dòng)追蹤型分光亮度儀(ATS)系統(tǒng)來測(cè)量。我們可以 將測(cè)量數(shù)據(jù)繪成光譜曲線,通過視覺考查顏色的光譜特性。在此,我們將采用Digital Swatchbook 軟件的“曲線”工具。
光譜數(shù)據(jù) 光譜數(shù)據(jù)可以繪制成光譜曲線,從而提供可見的顏色指紋。光的波長(zhǎng)和反射率強(qiáng)度提供繪制曲線的 兩個(gè)絕對(duì)參考點(diǎn):包括 300 納米在內(nèi)的不同波長(zhǎng)為水平軸,反射率強(qiáng)度為垂直軸。
使用ColorShop軟件中的光譜曲線工具,可以比較顏色曲線形狀 — 沿著波長(zhǎng)軸向哪兒凸哪兒凹。
為計(jì)算光譜數(shù)據(jù),分光亮度儀沿著波長(zhǎng)軸向測(cè)量許多均勻間隔的點(diǎn),(例如,Digital Swatchbook 數(shù)碼色樣冊(cè)采用 31 個(gè) 10nm 間隔的點(diǎn)),這樣得到每個(gè)波長(zhǎng)對(duì)應(yīng)的反射率強(qiáng)度。這是對(duì)我們所看 到的顏色最全面準(zhǔn)確的描述。將其與其它的顏色模型或說明方法相比,光譜數(shù)據(jù)是最準(zhǔn)確的。
至此,我們已經(jīng)了解了光、物體;物體是如何改變光而產(chǎn)生不同的顏色;以及分光亮度儀是怎樣直 接測(cè)量出不同物體對(duì)光的反映。為全面的定義我們所知的顏色,我們必需了解觀察者 — 人的眼睛及其它交流和再現(xiàn)顏色的設(shè)備,從而得出結(jié)論。
觀察者—將波長(zhǎng)感知為“顏色”
要能感知顏色,必須具備三要素 — 光、物體及觀察者。沒有光就不存在波長(zhǎng);沒有物體則僅有白 色 — 光未被改變;而沒有觀察者就沒有將波長(zhǎng)識(shí)別為唯一“顏色”的感覺反映。
有一個(gè)著名的諺語:“如果森林里的樹倒下而沒人在那兒聽,它會(huì)有聲音嗎?”實(shí)際上,對(duì)于顏色 可以有同樣的問題:“如果紅色的玫瑰沒被看見 它有顏色嗎?”回答也許讓你吃驚 — 沒有。我 們所說的“紅色”僅僅產(chǎn)生在我們的思維中,是通過我們的視覺傳感系統(tǒng)對(duì)那些波長(zhǎng)反映而產(chǎn)生的 結(jié)果。
在在沒有觀察者的情況下,這朵玫瑰花是 沒有顏色的。它需要依靠不同波長(zhǎng)反射組合來令我們看見紅色。
但在人腦海中玫瑰花的顏色,已被應(yīng)定為“紅”色。
人的視覺是眼睛對(duì)光的傳感器網(wǎng)絡(luò)。這些傳感器對(duì)不同的波長(zhǎng)的響應(yīng)信號(hào)傳給大腦,在大腦中,這 些信號(hào)被加工成可感知的顏色。我們的記憶系統(tǒng)能識(shí)別不同的顏色,然后把它們與某一名稱的 顏色相聯(lián)系。
那么,我們的大腦也能測(cè)量不同的顏色并將我們看到的每個(gè)顏色繪成曲線嗎?并不盡然。如果每秒 大腦收到大量的視覺信息,人的視覺系統(tǒng)必須工作的特別快。然而,人的視覺系統(tǒng)使用非常有效的 方法“大量處理”波長(zhǎng),將可見光譜分成最主要的紅、綠、藍(lán) 成分,然后以它們來計(jì)算顏色信息。
RGB—加色三原色
將這些主要的顏色—RGB ,以不同的量混合,稱為加色法,它能夠非常近似地模擬出自然界中 所有的顏色。如果反射光中包含等量的純紅、綠、藍(lán)的混合,那末,眼睛感受到白色;如果沒有 光,則為黑色。兩種純的加色原色混合(如 R+G)產(chǎn)生減色原色(Y)。減色三原色黃、品紅、青 是紅、綠、藍(lán)的互補(bǔ)色。
當(dāng)?shù)觾蓚(gè)加色原色時(shí) 就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)減色原色。 三個(gè)加色原色混合時(shí), 就產(chǎn)生白光。
人眼的三值顏色系統(tǒng)被彩色掃描儀、顯示器、打印機(jī)模擬、開發(fā)。這些設(shè)備采用的色彩再現(xiàn)方法直接基于紅綠藍(lán)光的刺激。
熒光帶有不同電壓的電荷,因而產(chǎn)生 不同的顏色
正如人眼一樣,這些設(shè)備必須一次處理大量的顏色信息 — 在屏幕上和紙上。按照邏輯推理,這些 設(shè)備模擬人眼對(duì)加色原色的反映產(chǎn)生彩色的圖。例如,顯示器上一個(gè)像素的色調(diào)是用不同強(qiáng)度的 紅、綠、藍(lán)來體現(xiàn)的。這些像素非常小,非常密集,人眼僅對(duì)RGB 混合的響應(yīng)卻能感覺有許多顏 色。
CMY 和 CMYK —減色法原色 顯示器和掃描儀均采用加色法顏色系統(tǒng),因?yàn)樗鼈兪前l(fā)射性設(shè)備 — 可以直 接在黑色上加紅、綠和藍(lán)。而打印機(jī),必須在紙和其它材料上再現(xiàn)色彩,是 以反射光原理成色。因此,打印機(jī)采用與加色法相反的減色法原色青、品紅 和黃色。
當(dāng)兩個(gè)加色法原色重疊時(shí),便會(huì)產(chǎn)生出另一新的原色。
在理論上,當(dāng)原色 青、品紅和黃色加起 來,便會(huì)產(chǎn)生出黑 色。但在實(shí)際作業(yè) 上,用這三原色只能產(chǎn)生偏啡色的暗灰; 由于這個(gè)原因,純黑 色油墨會(huì)被加上成為 第四個(gè)印刷原色。此 舉不但能保證在印文字或細(xì)致地方時(shí)有一個(gè)清晰及結(jié)實(shí)的黑 色,并且能大大改善印刷品的總調(diào)子范圍。
在可見光譜內(nèi),青是紅的互補(bǔ)色;品紅是綠的互補(bǔ)色;黃是藍(lán)的互補(bǔ)色。當(dāng)青、品 紅和黃顏料印刷在白色的反射材料上時(shí),每種顏料完全吸收 — 或減去 — 白光中 它的互補(bǔ)色。因此,印刷過程采用青、品紅和黃油墨以控制從白紙上反射的紅、綠 和藍(lán)光。
這些顏色以不同的半色調(diào)網(wǎng)點(diǎn)印在紙上,網(wǎng)點(diǎn)大小及角度的變化會(huì)產(chǎn)生不同的顏色和階調(diào)。網(wǎng)點(diǎn)大小變化的效果同改變顯示屏上紅、綠、藍(lán)熒光強(qiáng)度效果相似。
這幅圖表明減色法原色如何從光中減去它們的互補(bǔ)色而產(chǎn)生顏色。
H S L —顏色的三個(gè)屬性 現(xiàn)在,我們已經(jīng)了解了顏色含有復(fù)雜的波長(zhǎng)信息,人眼、顯示器以及打印機(jī)將這個(gè)復(fù)雜的信息轉(zhuǎn)換 成原色的三值系統(tǒng)以簡(jiǎn)化對(duì)信息的處理和再現(xiàn)。另一種描述顏色的直觀方法是 描述顏色的“三屬 性”
‧色相(Hue) — 它是用來定義顏色性質(zhì)的物理量,如紅、粉紅、藍(lán)和橙色
‧飽和度(Saturation) — 它是用來定義顏色的純度(如顏色的鮮艷或混溶程度)
‧明度(Lightness) — 它是用來定義顏色的明暗程度
光波可以用色相、飽和度和明度三屬性來描述。顯然,波長(zhǎng)決定顏色的色相,波純度決定飽和度, 波的振幅決定明度。光譜曲線表示波的特征和我們感知這些特征的方法之間的關(guān)系。
色彩艷麗的物體以高強(qiáng)度反射光譜的某一部分;接近白色或淺灰的物體以高強(qiáng)度均勻地反射大部分 光譜;深灰色、黑棕色以及黑色物體吸收大部分光譜能量等等。
顏色空間—繪制顏色立體 色相、飽和度和明度可用三維的顏色立體來表示。這些特征提供了能用于描繪顏色空間三個(gè)坐標(biāo)。 本世紀(jì)初,藝術(shù)家孟塞爾 — 孟塞爾色表的制作人 — 是三維顏色空間描述的開創(chuàng) 人;诿先 爾色系或模仿孟塞爾色系有許多不同類型的顏色系統(tǒng);旧,基于色相、 飽和度和明度的顏色 空間采用柱形坐標(biāo)。明度是中心垂直軸,飽和度是與明度軸垂直并向外延伸出的水平軸,色相是飽 和度軸繞著明度軸的角度。
我們可以在三維顏色空間中找到光波的屬性和顏色屬性之間的關(guān)系。光波的振幅決定一種顏色在明 度軸上的位置;光波的純度決定顏色在飽和度軸上的位置;光波長(zhǎng)決定色相角度。沿著“赤道”分 布著不同的色相。色相向中心方向純度變小,即飽和度減少;沿垂直軸方向,不同色相和彩度的顏 色變得越來越亮或暗;明度的極值白和黑位于“柱的兩個(gè)端點(diǎn)”。顯然,垂直軸中心的顏色為中性灰。
三刺激數(shù)據(jù)
顏色空間可用于描述視覺或復(fù)制的顏色范圍 — 或描述測(cè)量?jī)x器或設(shè)備的色域。三維形式可用于比 較兩個(gè)或更多顏色之間的關(guān)系也很方便。下面,我們來看一下如何通過兩種顏色 在色空間中的距 離來確定它們之間的“相似性”。三維顏色模型以及三值系統(tǒng)如 RGB , CMY 和 HSL 是我們熟知 的三刺激數(shù)據(jù)。
確定某一特定顏色在三刺激顏色空間,如 RGB 或 HSL 中的位置,就像用一張地圖說明一個(gè)城市的 交通及地理位置。例如,在 HSL 顏色空間“地圖”上,首先找到色相角度和飽和度 距離相交的位 置。然后,明度值表明該顏色位于哪一“層”:從最底端“黑”到中性灰到最上端“白”。
許多情況下,三刺激顏色描述使得對(duì)顏色的測(cè)量變的很方便,不同于光譜數(shù)據(jù)的復(fù)雜(當(dāng)然光譜數(shù) 據(jù)使更全面準(zhǔn)確)。例如,稱為色度儀的儀器通過仿真眼睛計(jì)算紅、綠和藍(lán)光的量來測(cè)量顏色。這 些 RGB 值可轉(zhuǎn)化成更直觀的三維系統(tǒng),因而幾種顏色測(cè)量值之間的關(guān)系可以很容易比較。
當(dāng)然,任意測(cè)量系統(tǒng)都需要一套可重復(fù)的標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于顏色測(cè)量, RGB 顏色模型不能作為標(biāo)準(zhǔn),因 為它不可重復(fù) — 不同的觀察者、顯示器、掃描儀等就有許多不同的 RGB 顏色空間(后面在設(shè)備 相關(guān)性中將討論)。關(guān)于顏色測(cè)量標(biāo)準(zhǔn),我們來看一下著名的CIE — 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)照明委員會(huì)的研究。
前面已經(jīng)了解關(guān)于顏色測(cè)量及顏色屬性,現(xiàn)在來看工業(yè)顏色交流及測(cè)量所依據(jù)的已建立的CIE標(biāo) 準(zhǔn)。
CIE顏色系統(tǒng)-CIE XYZ 和標(biāo)準(zhǔn)觀察者
1931 年, CIE 建立了表示可見光譜的一系列顏色空間的標(biāo)準(zhǔn),采用這些標(biāo)準(zhǔn),我們可以根據(jù)可重 復(fù)的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)不同觀察者及設(shè)備的不同的顏色空間進(jìn)行比較。
CIE顏色空間同我們前面討論過的其它的三值模型相似,采用三個(gè)坐標(biāo)來表示一個(gè)顏色在色空間中 的位置。但是, CIE 空間 — 包括 CIE XYZ , CIE L*a*b* 以及 CIE L*u*v* 是設(shè)備無關(guān)的,也就 是說,這些色空間中的顏色范圍并不受到某種設(shè)備或某一個(gè)觀察者視覺再現(xiàn)能力的限制。
CIE XYZ 和標(biāo)準(zhǔn)觀察者
基本的 CIE 色空間是 CIE XYZ ,它建立在標(biāo)準(zhǔn)觀察者的視覺能力的基礎(chǔ)之上,所謂標(biāo)準(zhǔn)觀察者是 CIE 對(duì)人的視覺深入研究得出的理想觀察者。 CIE 針對(duì)大量的對(duì)像進(jìn)行了顏色
匹配實(shí)驗(yàn),然后用實(shí)驗(yàn)的結(jié)果產(chǎn)生“顏色匹配函數(shù)”和“通用顏色空間”,表示標(biāo)準(zhǔn)的人眼可見顏 色的范圍。顏色匹配函數(shù)是每個(gè)光的基本色 — 紅、綠、藍(lán)的值 — 標(biāo)準(zhǔn)的人的 視覺系統(tǒng)必須用 這些基本色來感知可見光譜的所有顏色。 X 、 Y 、 Z 坐標(biāo)軸代表三個(gè)基本色。
由 XYZ 三個(gè)值, CIE 導(dǎo)出了 xyx 色度圖將可見光譜定義為一個(gè)三維顏色空間。此顏色空間的坐標(biāo) 軸同 HSL 色空間的坐標(biāo)軸相似。然而, xyY 空間不能用柱形或球形來表示。 CIE 發(fā)現(xiàn),我們不能 均勻地看見所有顏色,因此,CIE 將顏色空間修正成有些不對(duì)稱的(變形的)顏色空間來描繪視覺 范圍。
在我們提供的 xyY 色度圖上,我們可以看出顯示器 RGB 和打印機(jī) CMYK 的色空間的局限性,為做 進(jìn)一步的討論,我們必須指出,這里所示的 RGB 和 CMYK 色域并非標(biāo)準(zhǔn)色域,每個(gè) 不同的設(shè)備 的描述將是不同的。然而, XYZ 色域是與設(shè)備無關(guān)的,是可重復(fù)的標(biāo)準(zhǔn)。
CIE L*a*b* CIE的最終目標(biāo)是開發(fā)一個(gè)做為顏色信息交流標(biāo)準(zhǔn)的可重復(fù)系統(tǒng),為顏料、油墨、染料及其它色料 生產(chǎn)廠商使用。這些標(biāo)準(zhǔn)最重要的功能是提供顏色匹配的通用框架。標(biāo)準(zhǔn)觀察者和 XYZ 色空間是 此框架的基礎(chǔ);但是, XYZ 空間的不平衡性 — 如 xyY 色度圖所示 — 使得這些標(biāo)準(zhǔn)難于清楚地 定位。
因此, CIE 開發(fā)出更為均勻的顏色標(biāo)準(zhǔn), CIE L*a*b* 和 CIE L*u*v* 。在這兩種模型中, CIE L*a*b*使用最為廣泛。L*a*b*色空間良好的平衡結(jié)構(gòu)是基于一種顏色不能同時(shí)既是綠又是紅、也 不能同時(shí)既是藍(lán)又是黃這個(gè)理論而建立的。所以,單個(gè)的值可用于描述紅色/綠色以及黃色/藍(lán)色 特征。當(dāng)一種顏色用 CIEL*a*b* 表示時(shí), L* 表示明度;a* 表示紅 / 綠值; b* 表示黃 / 藍(lán)值。許多 方面,這個(gè)顏色空間很像三維顏色空間如 HSL 。
L*a*b* 顏色模型采用了黃- 藍(lán)和綠 - 紅軸相互垂直的直角坐標(biāo)系。CIE L*C*H °顏色模型采用了同 L*a*b* 一樣的由 XYZ 導(dǎo)出的顏色空間,但它采用明度、彩度、色相角度的柱形坐標(biāo)。這同色相、 飽和度(彩度)以及明度的三維很相像。 L*a*b* 和 L*C*H °特征都能由測(cè)得的光譜數(shù)據(jù)導(dǎo)出,或 者直接由 XYZ 值轉(zhuǎn)化得來,也可以直接由色度測(cè)量出的 XYZ 值得出。我們可以由每個(gè)坐標(biāo)軸上的 數(shù)值定出某一顏色在 L*a*b* 色空間中的位置。下面的圖是基于 L*a*b* 色空間繪制的 L*a*b* 和 L*C*H °坐標(biāo)圖。
后面在觀察顏色容差和顏色變化時(shí)將再度使用這些顏色空間,這些三維模型提供了邏輯框架,通過 它們可以計(jì)算出兩個(gè)或更多顏色的關(guān)系。在這些空間中,兩個(gè)顏色之間的“距離”表明它們之間的 視覺匹配的“相似性”。
觀察儀器的色域并非隨觀察條件變化而變化的唯一的顏色元素。照明條件也影響顏色外觀。采用三 刺激數(shù)據(jù)描述一個(gè)顏色時(shí),我們還必須說明照明光源的反射率數(shù)據(jù)。但是我們采用哪種光源呢? CIE 還建立了標(biāo)準(zhǔn)照明體。
CIE顏色系統(tǒng)-CIE 標(biāo)準(zhǔn)照明體
定義照明體的性質(zhì)是描述顏色的重要的一部分。 CIE 標(biāo)準(zhǔn)對(duì)幾種常用的照明體提供了如下參數(shù)。
1931 年, CIE 建立了三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)照明體,表示為 A , B 和 C:
‧ 照明體 A 表示色溫約為 2856 °K 的白熾燈照明條件
‧ 照明體 B 表示色溫為 4874°K 的直射的陽光
‧ 照明體 C 表示色溫為 6774°K 的非直射的陽光
后來, CIE 又增加了一系列 D 照明體、理想的 E 照明體以及一系列 F 照明體。 D 照明體表示不同的日光條件,以色溫表示。兩個(gè)照明體— D50和D65— 是印刷觀察條件中最為常用的標(biāo)準(zhǔn)照明體(“50”和“65”分別表示 5000°K 和 6500 °K 的色溫)。
這些照明體在顏色計(jì)算中以光譜數(shù)據(jù)表示,光源的光譜反射功率 — 發(fā)射物 — 比彩色反射物的光 譜數(shù)據(jù)實(shí)際上并無不同。我們可以通過某一顏色在不同光源下的相對(duì)光譜功 率分布的光譜曲線來 觀察不同光源對(duì)顏色的影響。
三刺激顏色描述主要依賴CIE標(biāo)準(zhǔn)顏色系統(tǒng)及標(biāo)準(zhǔn)照明體。另一方面,光譜顏色描述卻不需這些附 加信息。當(dāng)然,CIE標(biāo)準(zhǔn)在從顏色的三刺激值到光譜數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換中確實(shí)起了重要作用。接下來, 我們來進(jìn)一步研究光譜數(shù)據(jù)和三刺激數(shù)據(jù)之間的關(guān)系。
我們已經(jīng)考察了描述顏色的主要方法。這些方法分為兩類:
‧光譜數(shù)據(jù)通過證明物體表面可以看出如何影響(反射,透射或發(fā)射)光,光譜數(shù)據(jù)實(shí)際上描述彩 色物體的表面性質(zhì),照明條件改變、觀察者不同及復(fù)制方法不同對(duì)這些表面都沒有影響。
‧三刺激數(shù)據(jù)以三個(gè)坐標(biāo)值或數(shù)值簡(jiǎn)單地描述物體的顏色在觀察者或傳感器中如何表現(xiàn)的以及顏色 是如何再出現(xiàn)在設(shè)備,如顯示器或打印機(jī)上。 CIE 系統(tǒng),例如 XYZ 和 L*a*b* 采用三維坐標(biāo)將顏色
表示在顏色空間中,而顏色再現(xiàn)(復(fù)制)系統(tǒng)如 R G B 和 C M Y (+ K )以混合產(chǎn)生顏色的三個(gè)數(shù) 值來描述顏色。
作為顏色規(guī)范及交流形式,光譜數(shù)據(jù)比傳統(tǒng)的三刺激形式,如 R G B 和 C M Y (+ K )值有明顯的優(yōu) 勢(shì)。最為重要的是,光譜數(shù)據(jù)是對(duì)實(shí)際彩色物體的唯一真實(shí)的描述。而 R G B 和 CMYK 色彩描述 依賴于觀察條件 — 再現(xiàn)顏色的設(shè)備類型,以及觀察顏色所使的照明類型。
設(shè)備相關(guān)性 正如我們?cè)陬伾臻g比較中所討論的每一個(gè)彩色顯示器由于產(chǎn)生 RGB 的熒光物質(zhì)不同而有不同的 色域 — 即使同一生產(chǎn)廠同一年制造的顯示器色域也不相同。打印機(jī)及其 CMYK 色料的情況也是 這樣,通常其色域比大多數(shù)顯示器的色域有更大的局限。
為精確地規(guī)范采用 R G B 或 CMYK 值的顏色,還必須定義用于表現(xiàn)顏色的特定設(shè)備的特性。
照明相關(guān)性 正如在前面所討論的,不同的照明體,如白熾燈和日光有各自不同的光譜特性,顏色的顯色性(外 觀)受這些特性極大地的影響,同一物體在不同照明條件下有不同的顏色外觀。
設(shè)備及照明體的無關(guān)性
被測(cè)量的光譜數(shù)據(jù)既是設(shè)備無關(guān)的又是照明體無關(guān)的。
‧在被觀察者或設(shè)備演譯之前,光譜數(shù)據(jù)測(cè)量物體反射光的組成
‧不同的光源照到物體上有不同的表現(xiàn),因?yàn)檫@些光源每一波長(zhǎng)上含有不同量的光譜。物體總是吸收 和反射某一波長(zhǎng)的同樣百分比(不考慮數(shù)量)。光譜數(shù)據(jù)就是對(duì)這個(gè)百分比的測(cè)量。
因此,隨著觀條件變化而變化的顏色的兩個(gè)方面 — 光源和觀察者(或設(shè)備)是被“忽略的 " ,而 測(cè)量的是物體表面相當(dāng)穩(wěn)定的特性。為準(zhǔn)確地規(guī)定顏色,光譜數(shù)據(jù)是我們所需的 — 簡(jiǎn)言之,光 譜數(shù)據(jù)是“真實(shí)的東西”。而 RGB 和 CMYK 的描述是被不同觀察者和設(shè)備“解 釋”的結(jié)果。
測(cè)量同色異譜色光譜數(shù)據(jù)的另一優(yōu)點(diǎn)是能夠預(yù)測(cè)不同光源照在同一物體外觀的效果。正如前面討論過的,不同光源 有其自己的波長(zhǎng)成分,而它們又受到物體不同情況的影響。例如,在商場(chǎng)熒光燈下觀察一雙襪子和 手套,可以發(fā)現(xiàn)同在家中白熾燈下看的結(jié)果不一樣,這種現(xiàn)像叫做同色異譜現(xiàn)像.
下面的例子是比較同色異譜匹配的兩個(gè)灰調(diào)。在日光燈下,這些灰色匹配得很好。然而,在白熾燈 下,第一個(gè)灰樣有些偏紅。這些變化可以通過繪制光譜曲線得到證明,然后比較兩色樣之間最強(qiáng)的反射功率。
如果在日光下觀察兩色樣,這兩個(gè)顏色之間的關(guān)系在藍(lán)色區(qū)增強(qiáng)(高光部分),曲線靠近;而在白 熾燈下,在紅光區(qū)分布著更多的反射功率,兩個(gè)色樣曲線在此相差明顯。所以,在冷色照明下兩色 樣之間的差別不這么明顯;而在暖色照明下差別很明顯。我們的視力被照明條件變化所“蒙敝"。 因?yàn)槿碳?shù)據(jù)是照明相關(guān)的,這些形式不能證明這些變化的影響,只有光譜數(shù)據(jù)能清楚地測(cè)量這 些特性。
2 . 顏色測(cè)量及控制 現(xiàn)在,我們已經(jīng)了解了顏色的基礎(chǔ)知識(shí)以及傳遞顏色信息的不同方法,接下來看一看收集這個(gè)顏色 信息(數(shù)據(jù))的方法。我們已經(jīng)接觸過測(cè)量顏色的兩種儀器 — 分光亮度儀和色度儀。首先,我們 將仔細(xì)研究這些儀器以及在印刷行業(yè)中常用的密度儀。然后,再研究一下顏色測(cè)量的不同類型,以 及在數(shù)字成像和印刷生產(chǎn)流程中如何使用這些顏色測(cè)量方法。
我們已經(jīng)討論了傳遞及描述顏色的許多尺度 — 如顏色的基本屬性、視覺屬性及實(shí)際光譜數(shù)據(jù),這 些模型為我們提供了類似于“英寸”和“盎司”的度量單位。我們所需要的是能夠以定量形式測(cè)量 顏色的一套“尺子”,比如 CIEL*a*b* ,F(xiàn)在,測(cè)量顏色最為常用的儀器是密度儀、色度儀以及分光亮度儀。
了解顏色測(cè)量 顏色測(cè)量?jī)x器用和人眼感知顏色的同樣方法“接受”顏色:將從某物體反射的光的主波長(zhǎng)收集、濾 光。先前,我們?cè)C實(shí)了光、對(duì)象(以一朵玫瑰為例)和觀察者如何混合而形成 對(duì)一朵“紅”玫 瑰的感覺。當(dāng)一臺(tái)儀器是觀察者時(shí),它以一個(gè)定量的數(shù)值“接受”反射的波長(zhǎng)。這些數(shù)值的范圍及 準(zhǔn)確性取決于測(cè)量?jī)x器 — 應(yīng)用密度儀測(cè)量時(shí),這些數(shù)值將被演譯為一個(gè)簡(jiǎn)單的密度值;而用色度 儀時(shí)為三刺激值;用分光亮度儀時(shí)則為光譜數(shù)據(jù)。
給顏色標(biāo)注數(shù)值 每一種顏色測(cè)量?jī)x器都能夠做出人眼不能做到的事情:給顏色標(biāo)以特定的值。因此可以以數(shù)量誤差 加以分析并控制。每種儀器所做這種轉(zhuǎn)換是不同的。
‧在這些儀器中,密度儀是最為常用的。密度儀是光電儀器,能簡(jiǎn)單地測(cè)量計(jì)算從一個(gè)物體反射或 透射的光量大小。它主要用于印刷、印前以及照相中來測(cè)量顏色強(qiáng)度的一種簡(jiǎn)單儀器。
自動(dòng)掃描式密度儀(ATD)
密度儀,例如 X-Rite 的 X-Scan 系列簡(jiǎn)單 地測(cè)驗(yàn)量物體反射的光量多少,從而得到 其密度或“強(qiáng)度”。
在上例中,實(shí)地品紅密度為 1.17 。這個(gè)值幫助印機(jī) 操作人員對(duì)墨量進(jìn)行必要的調(diào)節(jié)。
‧色度儀也能測(cè)量色光,但它將光分成 R 、 G 、 B 三種成分(按照同人眼、顯示器或掃描儀相似的 方法)這樣,某一顏色的數(shù)值就用 CIEXYZ 顏色空間或其轉(zhuǎn)換空間如 CIE L*a*b* 或 CIE L*u*v* 來表示。這些測(cè)量以色空間圖來表示。
色度儀,如 X-Rite 的528 型分光密度儀測(cè)量被 物體反射的紅、綠、藍(lán) 光。采用 CIE XYZ 作為參考空間,這個(gè)色度數(shù)據(jù)測(cè)量就轉(zhuǎn)換成 L*a*b* 坐標(biāo)。
例中被測(cè)量的 CIE L*a*b* 值為: L* 51.13 a* +48.88 b* +29.53(2度標(biāo)準(zhǔn)確觀察者,照明條件為 D50 )
‧分光亮度儀測(cè)量光譜數(shù)據(jù) — 在可見光譜范圍中,沿不同區(qū)間內(nèi)物體反射的光量。這些測(cè)量結(jié)果 是一組復(fù)雜的反射率數(shù)據(jù),用光譜曲線的形式表示。
分光亮度儀,如 X-Rite 的數(shù)碼色樣冊(cè)(Digital Swatchbook)建立了光譜“指紋”,它測(cè)量被測(cè) 表 面如何反影不同波長(zhǎng)上的光。
分光亮度儀包含有這么復(fù)雜的顏色信息,而這個(gè)信息只通過一些計(jì)算就可被轉(zhuǎn)化成色度或密度數(shù) 據(jù)。簡(jiǎn)言之,分光亮度儀是最準(zhǔn)確、有用及靈活的儀器。
不同類型的測(cè)量?jī)x器被用于印刷工作流程中的不同階段。精確的測(cè)量能夠確保從最初的設(shè)計(jì)到最終 的印張以及從設(shè)備到設(shè)備間的變化具有穩(wěn)定的顏色結(jié)果。不同類型的測(cè)量適于 不同的生產(chǎn)階段。 例如,光譜數(shù)據(jù)是正確測(cè)定顏色標(biāo)準(zhǔn)的最佳形式;而簡(jiǎn)單的密度測(cè)量最 適于監(jiān)測(cè)四色印刷過程印 張上的色標(biāo)。
首先,我們應(yīng)注意很重要的一點(diǎn):典型的 RGB 色空間比人眼能看到的顏色范圍小,而 CMYK 印刷 過程得到的色域更小。同時(shí),照明條件及材料比如色料和承印物又造成了色彩 再現(xiàn)色域的局限性。 掃描和顯示技術(shù)不斷地提高顏色位深并將 R G B 的色域范圍向外擴(kuò)展,新的印刷技術(shù)如高保真(HiFi)顏色也拓寬了印刷色域。但是,原稿顏色與其復(fù)制品和不同的印刷工藝之間永遠(yuǎn)存在著差別。
顏色測(cè)量使我們能夠得到最佳的彩色復(fù)制品:
‧設(shè)備和生產(chǎn)階段之間最小的顏色偏差
‧這些偏差可預(yù)知,并且使所有的輸出是一致的
‧任何有問題的顏色偏差迅速地識(shí)別出來并在最短的時(shí)間、最小的材料浪費(fèi)情況下加以更正。 接下來,我們討論一下不同類型的顏色測(cè)量如何在生產(chǎn)過程中不同的關(guān)鍵階段獲得最佳 的顏色質(zhì)量:
‧標(biāo) 準(zhǔn) (客戶和合同制作商)
‧彩色管理(制作商及印前中心)
‧配 色 (油墨供貨商和印刷廠)
‧控 制 (印刷廠)
‧檢 驗(yàn) (印刷廠、客戶、合同制作商)
我們注意到這個(gè)流程是全封閉的 — 最重要的是使最終的印質(zhì)量量盡可能的與客戶的原稿一致。
定義顏色最好的方法是用光譜數(shù)據(jù),F(xiàn)今技術(shù)的發(fā)展已使得亮度儀被廣泛使用,光譜數(shù)據(jù)已成為描 述、規(guī)定、標(biāo)識(shí)顏色的最好方法。光譜測(cè)量對(duì)于傳統(tǒng)的 CMYK 色彩描述范圍以外的顏色 — 比如 專色以及高保真印刷顏色特制重要。因?yàn)楣庾V描述是與設(shè)備無關(guān)的,它能保證在工作流程中不同的階段的一致性。此外, R G B 、 CMYK 以及油墨配方都能通過光譜測(cè)量確保準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。
X-Rite 的 DIGITAL SWATCHBOOK 手持分光亮度儀系統(tǒng)能對(duì)彩色樣張進(jìn)行測(cè)量,并在計(jì)算器顯 示屏上顯示被測(cè)的顏色的光譜數(shù)據(jù)。并可存貯為數(shù)字“樣品”(Swatchbook)”,所收集到的樣品可 存在"Swatchbook"軟件中,它可以引入到其它相關(guān)的圖像或圖像軟件,如Adobe Illustrator™中。 調(diào)色板(palettes)也可通過顏色采集器引入Photoshop™。由于光譜數(shù)據(jù)的測(cè)量是設(shè)備無關(guān)的,也 是最精確的,可用于彩色復(fù)制的全過程,不論是印前制作者、客戶,還是印刷廠全可用光譜數(shù)據(jù)來 比較和評(píng)判質(zhì)量。
任何逼真的顏色都成為 ColorShop 的數(shù)字式“調(diào)色板”?蓛(chǔ)存成含有光譜數(shù)據(jù)的 EPS 文件—可選擇采用 RGB 或 CMYK —以及其它類型數(shù)據(jù)。
前面我們已注意到有多少顯示器就有多少個(gè) RGB 色空間,有多少打印機(jī)就有多少 CMYK 色空間。 這種情況就使得在桌面設(shè)備上制作和打樣的設(shè)計(jì)者帶來混亂。掃描的顏色同顯示屏上顯示出的顏色 不同;屏幕上的顏色和打印出的樣張的顏色不同;圖像文件中的顏色在每個(gè)生產(chǎn)場(chǎng)所中被不同地顯示和輸出(設(shè)計(jì)處、印前中心、印刷廠)。彩色管理系統(tǒng)(CMS)幫助 我們解決在桌面出版中的顏色問題,因此也“順勢(shì)”提供解決的方案。
彩色管理系統(tǒng)使 R G B 和 CMYK 色空間一致,這對(duì)你的工作十分重要, 它適用于掃描儀、顯示器以及打印機(jī)。這些設(shè)備的特征描述可稱為 profiles或者特性化(characterizations)。蘋果機(jī)和Mac OS兼容計(jì)算器 提供稱為 Apple ColorSync 的工作平臺(tái)用以補(bǔ)償和處理這些設(shè)備的 Profile 。另一個(gè)常用的 CMS 是圖像顏色匹配(Image Color matching)(ICM),用于 Microsoft Windows95 平臺(tái)。彩色測(cè)量?jī)x器與 CMS 和 CMS 支持的軟件共享采集形成設(shè)備 特征的重要數(shù)據(jù),并且定期地監(jiān)示 和調(diào)整設(shè)備的性能。采用CMS兼容軟件以及Plug-ins 和彩色測(cè)量?jī)x器系 統(tǒng),并通過兩個(gè)主要階段 — 設(shè)備校正和設(shè)備特征描述你就能達(dá)到桌面 系 統(tǒng)顏色的一致性。
設(shè)備校準(zhǔn) 設(shè)備校正是桌面彩色管理過程的第一步。你的顯示器和輸出設(shè)備操作性 能可能會(huì)不斷地變化 — 熒光穩(wěn)定性是導(dǎo)致顯示器變化的主要原因,而色料和室溫的變化導(dǎo)致打印機(jī)性能變化。顯示器和打印機(jī)的校準(zhǔn)采用不同類型的設(shè)備。
屏幕顯示器校正采用色度儀例如 X-Rite 的 Monitor Optimizer 或 DTP92 型色度儀及其兼容校正軟 件可達(dá)到準(zhǔn)確校正。例如,Monitor Optimizer傳感器直接吸在顯示器上,通過軟件可在顯示屏上 對(duì)色標(biāo)進(jìn)行定位。此色標(biāo)包含一系列顏色 — 100% 的紅、 100% 綠、 100% 藍(lán),以及各種階調(diào)的 灰。色度儀測(cè)量每一色塊,然后,軟件收集了測(cè)量數(shù)據(jù)。分析此數(shù)據(jù)就可判斷發(fā)生的任何性能變化。你的顯示器的γ、白和黑點(diǎn)以及顏色平衡因此就可得到調(diào)整。
除了校準(zhǔn)之外,你還可做些其它的事情以確?煽康娘@示效果:將亮度及對(duì)比度旋鈕調(diào)到合適位 置;為你的屏幕“桌面”選擇中性灰形式。應(yīng)避免將鮮艷的工藝品挨著顯示器放置;避免將你的工 作站靠近窗戶或室內(nèi)燈光閃爍或變化頻率高的地方放置,甚至應(yīng)將顯示器上部蓋起來。
輸出設(shè)備校正通常用密度儀及配套軟件進(jìn)行。校準(zhǔn)將設(shè)備的輸出調(diào)整到與軟件要求的值一 致。對(duì) 于彩色打印機(jī),通過校準(zhǔn)確保印刷的青、品紅、黃和黑的色量正確。典型的測(cè)試圖為幾排色塊,即 設(shè)備所能印出的顏色的色塊。每排色塊表示不同的百分比,通常以 5% 或者 10% 遞增從 0 到實(shí)地 排列。另一方面,輸出膠片的照排機(jī),也可在分色膠片上輸出檢驗(yàn)用的階調(diào)值。
測(cè)量這些色塊上的階調(diào)值來進(jìn)行設(shè)備的線性化調(diào)整 — 設(shè)備能夠正確地按校準(zhǔn)軟件中標(biāo)注的百分比 成像。自動(dòng)掃描密度儀如 X-Rite 的 DTP32 型密度儀通過讀數(shù)孔可自動(dòng)掃描整排色塊,從而快速輕 松地做線性校準(zhǔn)測(cè)量。測(cè)量結(jié)果被反饋給軟件,在此做內(nèi)部調(diào)整,將信息傳給控制輸出設(shè)備顏色值 的PostScript 命令。
愛色麗 DTP32 桌面排版密度儀
設(shè)備特征描述 設(shè)備特征描述是繼設(shè)備校準(zhǔn)之后彩色管理過程的第二步。特征描述是實(shí)際產(chǎn)生關(guān)于你的掃描儀、顯示器及打印機(jī)設(shè)備特征描述文件Profile的過程。許多設(shè)備制造廠家將工廠產(chǎn)生的、通用的Profile存 在磁盤上與其產(chǎn)品一同發(fā)給客戶,用戶針對(duì)自己的設(shè)備建立的 profile更為準(zhǔn)確可靠,從而能夠得到更好的顏色效果。
掃描儀特征描述包括使用一張掃描測(cè)試用的反射或透射色標(biāo)如IT8測(cè)試條,然后運(yùn)行掃描儀Profile 應(yīng)用程序。 IT8 測(cè)試條包括幾十個(gè)不同色塊,這些色塊用 CIE XYZ 或 L*a*b* 色空間表示每一個(gè) 色塊的色值。將這些已知數(shù)值與掃描儀的設(shè)備相關(guān)的每個(gè)顏色的RGB 表示形式相比較。從這個(gè)數(shù) 據(jù)中,可以確定掃描儀的顏色空間。這個(gè)唯一的顏色空間信息做為掃描儀用戶Profile的一部分存下來。
掃描測(cè)試用的 IT8 測(cè)試條
顯示器特征描述采用同校準(zhǔn)時(shí)所用的同樣的儀器(如Monitor Optimizer)和屏幕顯示色標(biāo)順序用做 描述,來自設(shè)備的色度數(shù)據(jù)與顯示器能再現(xiàn)這些顏色的能力相比較,因此軟件能計(jì)算出顯示器的顏 色空間與 XYZ 色空間有怎樣的關(guān)系。這個(gè)唯一的信息是顯示器用戶profile 的核心成分。
打印機(jī)特征描述與掃描儀特征述類似,通過測(cè)量測(cè)試圖來確定設(shè)備能再現(xiàn)顏色的范圍, 對(duì)于打印機(jī),測(cè)試圖是用外部設(shè)備輸出的 CMYK 迭印的一個(gè)的樣張。 用于打印機(jī)特征描述的軟件包含由500個(gè)不同色塊組成的測(cè)試圖,這個(gè)測(cè)試圖輸出到打印機(jī),然后 測(cè)量這些色塊,測(cè)量得到的色度數(shù)據(jù)計(jì)算成某打印機(jī)的色空間信息,它與CIE XYZ 色空間有關(guān)。 這個(gè)信息成為打印機(jī)用戶Profile的核心部分。 因?yàn)樘卣髅枋雠c打印機(jī)是再現(xiàn)不同印刷原色能力而不是特定色料密度,因此必須用色度儀或分光光 度儀采集測(cè)量(例如用 X-Rite 的 Digital Swatchbook 分光亮度儀或 DTP51 自動(dòng)掃描色度儀)
打樣系統(tǒng)及印刷機(jī)特征描述可以幫助客戶和設(shè)計(jì)者準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)在生產(chǎn)過程的后 面階段中顏色再現(xiàn)的方法,使用顏色測(cè)量及管理系統(tǒng)的印前中心和印刷廠能夠 根據(jù)其輸出設(shè)備提供的 Profile為客戶提供服務(wù)。對(duì)生產(chǎn)流程中所有輸出設(shè)備的 性能的了解能進(jìn)一步增強(qiáng)在桌面 設(shè)計(jì)時(shí)間中做重要的顏色控制的決定。在生產(chǎn)早期達(dá)到顏色控制能夠節(jié)省返工時(shí)間并降低材料的浪費(fèi)。
設(shè)備色空間的剖析 一個(gè)設(shè)備的色空間的構(gòu)成是以掃描、顯示的顏色在 CIEXYZ 色空間不同點(diǎn)的表現(xiàn)能力。最常用的 目標(biāo)色塊,代表不同色相的最大色飽和度 — 兩個(gè)色空間的大。ɑ貞浺幌乱郧坝懻撨^的色相、飽 和度和亮度)。黑色和原色的不同色調(diào),也可以確定設(shè)備對(duì)不同亮度的再現(xiàn)能力。
Profile“知道”表示設(shè)備色域的目標(biāo)值與設(shè)備無關(guān)。這些已知的色值與設(shè)備的實(shí)際值比較從而判 斷設(shè)備優(yōu)劣。對(duì)應(yīng)點(diǎn)的差值可做確定,也可確定測(cè)量點(diǎn)和已知點(diǎn)的“映射” 關(guān)系。其結(jié)果提供 Profile產(chǎn)生設(shè)備特有的對(duì)色彩再現(xiàn)能力的精確描述。
Profile文件生成系統(tǒng)存儲(chǔ)了把某一個(gè)設(shè)備的Profile存入你指定的操作系統(tǒng)軟件。利用設(shè)備Profile的 程序,如 Colorshop 軟件和 Adobe® Illustrator™, Adobe® PageMaker™, Marcomedia® Freehand™, Adobe® Photoshop™, Quark® Xpress™軟件允許你從操作環(huán)境 中通過菜單操作將存儲(chǔ)的你想得到的 Profiles文件激活。
在上頁圖中所示的較小的 R G B 和 CMYK 色空間“映射”在 X Y Z 色域內(nèi)實(shí)現(xiàn)了“色域壓縮”的過程。這過程在我們的生產(chǎn)活動(dòng)中傳遞顏色信息時(shí)經(jīng)常發(fā)生。我們的風(fēng)景原稿中包含許多照相膠片無法捕獲到的顏色;照片上也有一些顏色不在 掃描儀的色空間或色域內(nèi);掃描的圖像在顯示器的色域空間顯示時(shí),仍有較多的 顏色丟失或做替代。我們的圖像在輸出設(shè)備上打樣或印刷出來的時(shí)候,它的原始色域已經(jīng)被大量地壓縮了。每一個(gè)過程中,超出色域的顏色都被最接近的顏色替代。
舉例來說,蘋果公司的Colorsync 顏色管理系統(tǒng),能幫你實(shí)現(xiàn)色域的壓縮和壓縮后的控制。它利用 你的外圍設(shè)備的Profiles計(jì)算出在 CIE XYZ系統(tǒng)內(nèi)的“共同基礎(chǔ)”的色空間, 當(dāng)你的外圍設(shè)備的 Profiles文件通過Colorsync相關(guān)連的時(shí)候,你只能在設(shè)備的色空間重迭 的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行色彩工作, 此時(shí)顏色信號(hào)能夠很容易地從一個(gè)設(shè)備送到另一個(gè)設(shè)備。比如說,根據(jù)你在屏幕上看到的顏色可以很精確在輸出設(shè)備上再現(xiàn)出來。
圖中表示了 C M S 如何將掃描儀顯示器和打印機(jī)的顏色空間信 息轉(zhuǎn)換成 CIE XYZ 坐標(biāo)。
用 CIEXYZ 為通用 的顏色“語言” CMS 通過計(jì)算得到的 R G B 顯示值就能精 確在印刷時(shí)得到。
傳統(tǒng)專色配色是用分光亮度儀測(cè)量多種油墨和紙張組合的顏色為依據(jù)的,這一工作 通常是油墨制造商做的事,現(xiàn)在,測(cè)量?jī)x器以及軟件技術(shù)的進(jìn)步,使得油墨配色 可以在印刷時(shí)進(jìn)行,此時(shí)生產(chǎn)實(shí)際用紙?jiān)谂渖珪r(shí)已經(jīng)考慮,這樣配出的顏色 非常符合客戶的要求,解決這一問題的方案,可用X-Rite Quicklnk System 利用提供的光譜數(shù)據(jù)或顏色手冊(cè)說明,或測(cè)量實(shí)際樣品或樣本進(jìn)行配色.
顏色控制 顏色控制-或者說過程控制-使印刷全過程的顏色保持一致十分重要,不同的紙、不同的機(jī)器操作 者、不同的原材料都會(huì)造成顏色不一致,同一種紙,或前后兩張印張上的顏色會(huì)不一致。這時(shí),通 過測(cè)量數(shù)據(jù)可以用來控制顏色的變化。例如:可用密度儀來測(cè)量色標(biāo),色標(biāo)上有很多提供信息的小 色塊(如各色實(shí)地色、色調(diào)色塊、套印和特殊圖案),色標(biāo)通常放在印樣的邊緣,通過對(duì)它的測(cè)試 了解印刷特性、印刷密度、網(wǎng)點(diǎn)面積率、網(wǎng)點(diǎn)增大、印刷反差、油墨迭印率等。操作者可通過這些 信息去排除出現(xiàn)的故障。通過印刷測(cè)量值與色標(biāo)上的標(biāo)準(zhǔn)值比較,可以清晰的看出單張紙印刷時(shí)的印刷特性。
這些測(cè)量預(yù)示著應(yīng)如何實(shí)時(shí)地監(jiān)控印刷,通過在印刷過程中的抽樣檢測(cè),印刷工人就能做到:
‧ 實(shí)時(shí)監(jiān)控印刷情況
‧ 監(jiān)視個(gè)別的油墨色調(diào)
‧ 監(jiān)視印刷文件質(zhì)量 通過測(cè)量并與印刷標(biāo)準(zhǔn)分析比較而進(jìn)行控制。任何測(cè)量數(shù)據(jù)若超出控制范圍,則說明印刷設(shè)備或印 刷過程可能有問題。有了這些信息操作者就能立即著手解決,調(diào)整印刷設(shè)備使耗材消耗最少。
X-Rite 自動(dòng) 跟蹤分光光密計(jì) 測(cè)量系統(tǒng), 可自動(dòng)分段測(cè)量 單張上色標(biāo) 的信息。測(cè)量數(shù)據(jù)可顯示在 伴隨 A T S 軟件接口 的顯示器上。
現(xiàn)代最新的印刷技術(shù),如高保真(HiFi)彩色技術(shù)也常用色度儀或分光亮度儀進(jìn)行有效的監(jiān)視和控 制,采用七色 CMYK+RGB 或者常用觸摸板或彈式顏色(bump colors)的高保真(HiFi)印刷,使 用這些工具,如 X-Rite 938 型便攜式分光亮度儀或 ATS 系統(tǒng)更適合生產(chǎn)過程控制。因?yàn)橥瓿筛弑?真彩色印刷色域的擴(kuò)展,光譜數(shù)據(jù)在完成控制高保真印刷擴(kuò)展板起重要作用。
控制范圍 如前所述,任何單張印刷,從開始到裝訂的顏色都會(huì)發(fā)生變化,某些變化是正常的、可接受的,控 制范圍就是要使印刷變化控制在正常和可接受范圍內(nèi)。它們類似于街道的任何 邊線。在邊線內(nèi)的 變化是可接受的,如同汽車司機(jī)開車一樣,有時(shí)會(huì)發(fā)生車超越邊線的情況。
控制范圍常用的方法是用密度儀測(cè)量單張印刷品上色標(biāo),例如,用分光亮度儀自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng)(Auto tracking Spectrophotometer System)和配套的軟件,可將測(cè)量值以圖形的方式實(shí)時(shí)顯示印刷執(zhí)行情 況,這些線性的圖形能很快的辯認(rèn)出所測(cè)油墨密度與可接受值相比是強(qiáng)還是弱。
這些圖形是用 ATS 軟件表示的在 多個(gè)色標(biāo)上的 測(cè)量情況。 每一圖的水平中心線 是要求的密度值, 在中心在線、 下的兩條線 之間是允許的 密度變化范圍。
任何超出控制范圍的 測(cè)量(由其是在這次 測(cè)量的這一點(diǎn))可提 醒印刷機(jī)操作員把印 刷設(shè)定作出適當(dāng)調(diào) 節(jié)。
顏色檢驗(yàn) 另外,顏色測(cè)量的優(yōu)點(diǎn)是在復(fù)制工藝的每一步能夠精確的監(jiān)視和控制顏色,使之盡可能的達(dá)到客戶 的要求。
檢驗(yàn)實(shí)際油墨顏色的校正 — 特別是非四色印刷油墨顏色 — 需要色度儀或分光亮度儀(密度儀也 可用于這些特殊的顏色,但只能用于測(cè)量強(qiáng)度)因?yàn)榉止饬炼葍x具有測(cè)量密度和色度的功能,用它 去控制彩色復(fù)制質(zhì)量的變化有多種用途,而且很科學(xué)。
顏色容差是檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)顏色和實(shí)測(cè)顏色(測(cè)量數(shù)據(jù))之間的數(shù)值差別。顏色容差包含一些彩色樣品(輸出的顏色)和已知標(biāo)準(zhǔn)顏色(輸入色或技術(shù)要求色)測(cè)量值的比較,這樣可判斷樣品與標(biāo)準(zhǔn)的 接近程度,若樣品的測(cè)量數(shù)據(jù)與標(biāo)準(zhǔn)值相比不夠理想,則需要對(duì)設(shè)備和印刷過程進(jìn)行調(diào)整。
(若對(duì)控制范圍和顏色容差分別考慮,那末生產(chǎn)流程和印刷工作的設(shè)定要用兩套參數(shù),一般情況 下,客戶很少提出技術(shù)規(guī)范,印刷工人也無需在控制范圍內(nèi)來實(shí)現(xiàn))
標(biāo)準(zhǔn)值與實(shí)測(cè)值的容差值可通過計(jì)算得到,計(jì)算方法是在L*a*b*三色空間中,測(cè)量標(biāo)準(zhǔn)色和樣品 色之間的坐標(biāo)距離。最常用的方法是 CIELAB 和 CMC 。
CIELAB 容差方法 前面已講過, CIELAB 容差的計(jì)算是建立在 L*a*b* 顏色空間對(duì)標(biāo)準(zhǔn)色樣或原稿技術(shù)參數(shù)作精確測(cè) 量,然后在理想的“容差球”上標(biāo)出色點(diǎn),在球上可找出標(biāo)準(zhǔn)色和其它被比較未定的樣品(如輸出 色)之間的差值,若差值落在容差球內(nèi)是可以接受的,若差值落在容差球以外是不可接受的。
容差球的大小取決于客戶對(duì)可接受色差的要求。色差值可用△E(delta error)表示,在印刷工業(yè),
△ E 的值在 2 與 6 △ E 之間,它說明,樣品色距離標(biāo)準(zhǔn)色的最大容差是 6 △ E 單位。小于 2 △ E 單 位的容差在正常印刷條件下是難達(dá)到的。較高的容差,視覺就能發(fā)現(xiàn)二色之間的差別,若在彩色圖 片中兩色的差值在 4 △ E 單位以內(nèi)則視覺不能區(qū)分出色差。
CMC 容差方法 CIELAB 容差表示方法是建立在容差“球”范圍內(nèi),相反, CMC 容差表示方法是建立在橢圓范圍 內(nèi)。因此, CIELAB 方法常常使人誤解。例如,可接受的顏色落在 CIELAB 的球內(nèi),但卻落在可接 受的橢圓之外。
CMC 容差方法,用橢圓作為視覺對(duì)色差的范圍,因而許多工業(yè)認(rèn)為 C M C 對(duì)色差的表示方法比 CIELAB 的表示方法更精確合理。
CMC 沒有新的顏色空間,它描述顏色容差的系統(tǒng)是建立在 L*a*b* 色空間基礎(chǔ)上的, CMC 對(duì)色差 的計(jì)算方法是沿著橢圓的顏色空間,橢圓由含有與色相、色飽和度、亮度一致的半軸組成,它表示 與標(biāo)準(zhǔn)相比可接受的區(qū)域,這與 CIELAB“球”定義認(rèn)可接受色差范圍的方法類似。在 CMC 系統(tǒng) 中,橢圓的大小及變化與色空間的位置有關(guān) — 例如,在橙色范圍內(nèi)橢圓是窄的(細(xì)長(zhǎng)),而在綠 色范圍內(nèi),橢圓是寬的(扁圓)而且在彩度高的范圍內(nèi)的橢圓(如黃、紅區(qū))大于彩度低的范圍內(nèi) 的橢圓(如藍(lán)色區(qū))
總結(jié) 顏色手冊(cè)向大家介紹感興趣的顏色交流,測(cè)量和控制的模式。以及它們的基本概念和過程。其中的 很多信息和技術(shù)數(shù)據(jù)會(huì)有助于增加你的彩色復(fù)制知識(shí),不僅如此,從這本書中得到的信息,會(huì)幫助 你對(duì)顏色科學(xué)和理論的基本解釋,以及測(cè)量顏色的不同工具,同時(shí)也告訴你彩色復(fù)制的不同階段對(duì) 顏色測(cè)量的重要性,為掌握這些知識(shí),特請(qǐng)你繼續(xù)閱讀后面的專業(yè)術(shù)語。
提醒你記住下面兩句話:若你能測(cè)量顏色,你就能控制顏色。沒有測(cè)量,對(duì)顏色的變化就無法確定,沒有測(cè)量數(shù)據(jù),就不可能精確可靠的說明顏色的變化。
A
吸收(Absorb/Absorption):電磁波進(jìn)入物體時(shí)與物質(zhì)發(fā)生相互作用而導(dǎo)致電磁能量損失,伴隨 傳遞輻射能的減少而轉(zhuǎn)換成吸收能量。
加色原色(Additive Primaries):紅、綠、藍(lán)光強(qiáng)度為 100% 的三色光時(shí)則產(chǎn)生白光,三色光的 混合強(qiáng)度變化時(shí),則產(chǎn)生不同的色域,強(qiáng)度為100%的二色光混合時(shí)則產(chǎn)生減色原色即青、品紅或 黃的任何一種。 外觀(Appearance):自然界物體和物質(zhì)的視覺表現(xiàn)屬性,如大小、形狀、顏色、紋理、光澤、 透明度、不透明度等等。 屬性(Attribute):感覺、知覺或外貌特征的區(qū)分。顏色的屬性常用色相、色飽和度(或彩度)和 亮度來表示。
B
黑(Black):物體吸收光源的全部波長(zhǎng),無反射光。 當(dāng)100%的青、品紅和黃三種顏料混合時(shí),理論上講應(yīng)產(chǎn)生黑色,但在實(shí)際應(yīng)用中是產(chǎn)生深灰或棕 色。在四色印刷中,黑墨是四色油黑之一。 大寫“K ”常用來表示 CMYK 中的黑色。這主要是避免與 R G B 中的藍(lán)色“B ”混淆。 亮度(Brightness):視覺屬性之一,它表示某一面積輻射或反射光的多少(在 HSB 顏色模型中, 顏色的屬性用色相(H),色飽和度(S),亮度(B)來表示)
C
校正(Calibration):檢定、調(diào)節(jié)、或有系統(tǒng)性地確定設(shè)備的漸變等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。 彩度(chroma):視覺感知的屬性,它表示某一顏色或色相的飽和度,例如紅蘋果的彩度高,彩 色臘筆的彩度低,黑、白、灰則無彩度(用于描述顏色屬性的 L*C*H 顏色模型其中 L* 為亮度、 C* 為 彩度、 H 為色相)
色度,色度坐標(biāo)(chromaticity, chromaticity coordinates):顏色刺激的量度可用色相和色飽 和度來表示,也可用除亮度強(qiáng)度的外的紅—綠和黃—藍(lán)坐標(biāo)來表示,通常在坐標(biāo)平面上點(diǎn)的亮度是 不變的。見 CIEXY 色度圖。
CIE(Commission Internationale de l'Eclairage) :國(guó)際照明委員會(huì)的縮寫。是法文名, 英文名 為International Commission on Illumination,它是顏色和顏色測(cè)量的國(guó)際組織。
CIE94: CIE94 容差方法利用三維橢圓作顏色接受范圍。 CIE94 概念跟 CMC2:1 大同小異,但卻 缺少了色相與亮度調(diào)整。
CIELAB(或 CIE L*a*b* CIELab):以 L*a*b* 值表示的相互垂直的三維色空間,在此色空間中, 相等的距離近似于相等的色差,L* 值表示亮度、 a* 表示紅 / 綠坐標(biāo)軸, b* 值表示黃 / 藍(lán)坐標(biāo)軸。 CIELAB(顏色空間)常用于量度物體的反射率和透射率。
CIE 標(biāo)準(zhǔn)照明體(CIE Standard Illuminants):已知的光譜數(shù)據(jù)是建立在 CIE 的四種不同的典 型的光源基礎(chǔ)上,用三刺激值描述顏色時(shí),必須定義光源。
CIE 標(biāo)準(zhǔn)觀察者(CIE Standard Observer ):1931CIE 推薦在 2 度視場(chǎng)角條件下觀察三刺激混 合色為假想的標(biāo)準(zhǔn)觀察者。1964 年將大于 10 度視場(chǎng)角增補(bǔ)為標(biāo)準(zhǔn)觀察者。若未加說明2 度視場(chǎng)角 為標(biāo)準(zhǔn)觀察者,若視場(chǎng)大于 4 度則用 10 度為標(biāo)準(zhǔn)觀察者。
CIEXY 色度圖(CIExy Chromaticity Diagram):在二維色度圖中, X 表示橫坐標(biāo), Y 表示 縱坐標(biāo)。色度圖表示光譜軌跡(單色光的色度坐標(biāo), 380~770nm)對(duì)比較發(fā)光和不發(fā)光材料顏色 的性質(zhì)有很多用途。
CIE 三刺激值(CIE Tristimulus Values):用色光混合去匹配某一顏色時(shí),三個(gè)分量在 CIE 系 統(tǒng)中表示為 X 、 Y 、 Z 。在顏色匹配函數(shù)中又須說明照明體和標(biāo)準(zhǔn)觀察者,若不是這樣,則默認(rèn) 照明體是 C 光源,標(biāo)準(zhǔn)觀察者是 1931CIE2 度視場(chǎng)角
CIExyz 色度坐標(biāo)(CIExyz Chromaticity Coordinates):為繪制 xyY 色度圖,表示 1931CIE2 度視場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)觀察者繪制的可視色域。色度坐標(biāo)值 CIExyz 可由三刺激值 XYZ 計(jì)算得到。 CMC(color measurement Committee):彩色測(cè)量委員會(huì) C M C 是英國(guó)染料和顏料者協(xié)會(huì), 提出了在 CIELAB 顏色空間的直角坐標(biāo)系中,計(jì)算顏色誤差△ E 值的橢圓公式。 CMY :青、品紅、黃為減色原色,見減色原色。
顏色匹配函數(shù)(Color Matching Functions):按一定比例的三色光可匹配得到某一波長(zhǎng)的光。 CIE 標(biāo)準(zhǔn)觀察者顏色匹配函數(shù)常用這一名詞。
顏色模型(Color Model):用數(shù)值來說明顏色屬性的顏色測(cè)量標(biāo)尺或系統(tǒng),用于顏色測(cè)量?jī)x器和 繪圖計(jì)算。
分色(Color Separation):將紅、綠、藍(lán)顏色信息經(jīng)計(jì)算后轉(zhuǎn)換成可用于制版的青、品紅、黃、 黑四通道信息。
顏色空間(Color Space):描述顏色的三維幾何圖形,可見到或產(chǎn)生某種顏色模型。 顏色技術(shù)要求(Color Specification):常用三刺激值,色度坐標(biāo)和亮度值或其它量度顏色的值 來表示在指定顏色空間中顏色的量值。
色溫(Color Temperature):物體在加熱時(shí),所輻射的色光的測(cè)量,色溫常用絕對(duì)溫度或開爾 文(Kelvin)度表示,低的色溫如紅色是 2400°K ,高的色溫如藍(lán)色是 9300°K ,中性色溫如灰色是
6504°K 。
色輪(Color wheel):色輪即可見連續(xù)光譜在圓環(huán)上的排列。 著色劑(Colorants):產(chǎn)生顏色的材料如染料、顏料、調(diào)色劑、熒光物質(zhì)等。 Colorsync:建立于蘋果Macintosh計(jì)算器的顏色管理架構(gòu),利用Colorsync 工作架構(gòu)可提供設(shè)備 標(biāo)準(zhǔn),設(shè)備特性描述以及設(shè)備Profile的建立方法。 色度儀(Colorimeter):模擬人眼對(duì)紅、綠、藍(lán)光響應(yīng)的光學(xué)測(cè)量?jī)x器。 色度(Colorimetric):給予或接受紅、綠、藍(lán)三色光有關(guān)的值。 反差(Contract):在圖像中,明暗變化的程度
控制范圍(Control Limits):印刷過程中可接受的印刷能力的變化量。
青色(Cyan):四色印刷油墨中的一種,純青色油墨,它吸收全部紅光而反射全部綠光和藍(lán)光。
D
D :表示色溫為 5000°K 的 CIE 標(biāo)準(zhǔn)照明體。在印刷工業(yè)中,這色溫較廣泛地用于制作觀察燈箱。50
D :表示色溫為 6504°K 的 CIE 標(biāo)準(zhǔn)照明體。65
Delta(△):用于表示偏差或差別的符號(hào)
Delta Error(△E):△ E是代表顏色誤差的符號(hào),可利用色差公式計(jì)算出總的色差,計(jì)算色差的 公式 △ E=[△ a*2+△b*2+△L*2]1/2 密度儀(Densitometer):測(cè)量顏色或圖像密度的光電儀器或光電傳感器。 密度(Density):表示材料吸收光的能力。愈黑則密度愈高。
設(shè)備相關(guān)性(Device-Dependent):描術(shù)一臺(tái)設(shè)備表達(dá)顏色信息能力的顏色空間,例如,一臺(tái)顯 示器產(chǎn)生的顏色空間,一臺(tái)設(shè)備具有表達(dá)自身特殊的色域,而且,所有顯示器有不同的能力和范圍。
設(shè)備無關(guān)性(Device-Independent) :描述的顏色空間能夠定義為人眼視覺的全部色域,就如由 標(biāo)準(zhǔn)觀察者定義的色域,與任何設(shè)備的顏色再現(xiàn)能力無關(guān)。
設(shè)備描述文件(Device Profile) :一臺(tái)設(shè)備顏色再現(xiàn)及復(fù)制能力的特征描述的顏色信息。 顯示 器、掃描儀及打印機(jī)描述文件 應(yīng)用于彩色管理如Apple ColorSync中來幫助進(jìn)行設(shè)備之間的顏色信 息的傳遞。 描述文件 通過校準(zhǔn)和/或特征描述方法得到。
染料( Dye):一種可溶的著色劑。與此相反,顏料是不可溶的。
動(dòng)態(tài)范圍( Dynamic Range):用儀器所測(cè)量到的最低和最高的量值范圍。
E
電磁光譜(Electromagnetic Spectrum):以不同尺寸在空氣中傳播的電磁波輻射帶,用波長(zhǎng)來 表示,不同波長(zhǎng)具有不同性質(zhì),很多波段是人眼不能看到的。只有波長(zhǎng)在 380~720nm 之間的電磁 輻射是人眼能看到的可見光 波。在可見光波以外的是不可見,如Υ射線,x射線,微波和無線電 波等。
輻射體(Emissive Object):輻射光的物體,如化學(xué)反應(yīng)中的煤氣燃燒及燈絲加熱發(fā)光的燈泡。
F
熒光燈(Fluorescent Lamp):在玻璃燈泡內(nèi)充滿水銀氣體,在內(nèi)壁涂有熒光物質(zhì)的燈管。當(dāng)氣 體用電流而被充電時(shí),產(chǎn)生的輻射轉(zhuǎn)換成熒光能量致使熒光發(fā)光。
四色印刷(four-color process):減色原色青、品紅、黃、黑在紙上的組合附著,這四種顏料以 不同的網(wǎng)點(diǎn)大小、不同形狀、不同網(wǎng)角而產(chǎn)生不同的顏色,(見 C M Y 減色原色)
G
色域(Gamut):不同顏色的范圍,可用顏色模型或特殊設(shè)備生產(chǎn)的顏色模型來說明。
H-I
色域壓縮(Gamut Compression):色域壓縮或階調(diào)范圍壓縮。將具有較大色域顏色空間壓縮成 色域較小的目的色空間,例如,將照相原稿的色域壓縮為用 CMYK 表示的較小的色域而適應(yīng)四色 印刷。
色域映射(Gamut Mapping):將兩個(gè)或多個(gè)色空間坐標(biāo)段換成共通的顏色空間,此時(shí)常導(dǎo)致階 調(diào)范圍壓縮(見色域)
高保真印刷(HiFi Printing):在四色印刷基礎(chǔ)上,用增加專色油墨來擴(kuò)展傳統(tǒng)四色印刷的色域, 以確保比四色更豐富的色彩。 色相(Hue):物體的基本色,如紅色、綠色、紫色等,可用圓柱形色空間角度位置或在色輪上的 位置確定色相。
光源(Illuminant):用光譜分布說明伴隨的發(fā)光能量。
A 光源(Illuminant A)(CIE): 以白熾燈為代表的 CIE 標(biāo)準(zhǔn)光源,黃—橙色、與之相關(guān)的色溫 為 2856°K 。
C 光源(Illuminant C) (CIE):仿真平均日光的鎢絲燈為代表的標(biāo)準(zhǔn)光源,如藍(lán)色,與之相關(guān) 的色溫為 6774°K 。
D 光源(Illuminants D)(CIE):以日光燈為代表的 CIE 標(biāo)準(zhǔn)光源,以日光的真實(shí)測(cè)量光譜為依 據(jù),與之相關(guān)的色溫為 6504°K 。D65 以及 D50 、D55 、D75 等是最常用的幾種色溫。 F 光源(Illuminants F)(CIE):以熒光燈為代表的 CIE 標(biāo)準(zhǔn)光源;F2 代表冷白熒光燈(4200°K); F7 代表寬帶日光熒光燈(6500°K);F11 代表窄頻白熒光燈(4200°K)。 強(qiáng)度(Intensity):又指色飽和度,或相對(duì)可見光波的反射能量。高強(qiáng)度的反射率產(chǎn)生高飽和度 或彩度。
IT8:建立在 ANSI (美國(guó)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn))顏色特性基礎(chǔ)上的顏色色標(biāo)(包括若干色塊及灰梯尺), IT8 已成為數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)交換的標(biāo)準(zhǔn), IT8 色標(biāo)常用于不同設(shè)備特征描述,如掃描儀和打印機(jī)。
K — L
Kelvin(K):色溫的單位, Kelvin(開爾文)溫標(biāo)的絕對(duì)零度是攝氏負(fù) 273°C L*C*H:類似于 CIELAB 的顏色空間,除用標(biāo)準(zhǔn)坐標(biāo)表示顏色的亮度、彩色和色相角以外,也可 用直角坐標(biāo)代替。
光(Light):人眼所能檢測(cè)到的電磁輻射光譜,光譜范圍接近于 380~720nm 亮度(Lightness):顏色視覺屬性之一,表示單位面積發(fā)射或反射的光的多少,亮度可區(qū)別白色 物體和灰色物體。也可區(qū)別彩色物體的亮和暗。
M
品紅色(Magenta):四色印刷油墨中的一種,純品紅色不含綠色,它吸收白光中的全部綠光,反 射白光中的全部紅光和藍(lán)光。
條件等色(Metamerism),條件等色對(duì)(Metamerism Pair):在同一光源下出現(xiàn)兩種色的現(xiàn) 像,在不同光源下的仍然不能匹配得到。如此兩色稱條件等色對(duì)。
顯示器 RGB :如同 R G B 一樣, R G B 顯示器能提供 R G B 顏色空間,用顯示器可以實(shí)現(xiàn)紅、綠、 藍(lán)三色光的組合。
孟賽爾顏色圖表(Munsell Color Charts):孟賽爾發(fā)明了三維顏色圖表,圖表是根據(jù)孟賽爾彩 色三屬性即孟賽爾色相(H)、孟賽爾明度(V)、孟賽爾彩度(C)建立的。
N-O-P
納米(Nanometer)(nm):納米是波長(zhǎng)的長(zhǎng)度單位, 1 納米 =10-9 米 套。∣verprint):在單位紙張放入測(cè)控條,測(cè)控條上有很多小色塊,兩色套印時(shí),一個(gè)色塊迭 印在另一色塊上,操作人員可檢查印刷允許的迭后密度值。套印一詞也用于英文印刷方式。 熒光( Phosphors):是一種發(fā)光材料,用陰極射線或電場(chǎng)中的電子轟擊時(shí)就會(huì)發(fā)光,發(fā)光強(qiáng)度 取決于激發(fā) 能量的量值。 光電現(xiàn)像(Photoelectric):與光電效應(yīng)或其它輻射有關(guān)的現(xiàn)像,例如:電子輻射。 光接受器(Photoreceptor):在人眼視網(wǎng)膜上錐狀和柱狀細(xì)胞,被可見光激發(fā)時(shí),隨即將信號(hào)送 給大腦,大腦就能感受到顏色。
顏料(Pigment):不可溶的色料,而染料是可溶的。 像素(Pixel):組成圖像的最小元素,它反映了在掃描儀或顯示器上紅、綠、藍(lán)的信息。當(dāng)產(chǎn)生 顏色時(shí),像素類似于油墨印在紙上的網(wǎng)點(diǎn),掃描儀的分辨力通常表示為每英寸具有的像素(Pexels- per-inch縮寫為ppi),它類似于印刷分辨力即每英寸上的網(wǎng)點(diǎn)數(shù),表示為dpi(dots per inch)。 三原色(Primary Colors):可見光譜區(qū)域的主色:紅、綠、藍(lán)與之對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色青、品紅、黃(見 加色三原色和減色三原色)。 棱鏡(Prism):三角形狀的玻璃或其它透明材料,當(dāng)光線通過棱鏡時(shí),不同波長(zhǎng)的光線產(chǎn)生不同 折射而形成彩虹,這證明白光可以分解成色光,并形成可見光譜(見可見光譜)。 過程控制(Process Control):利用密度儀和色度儀在單印張測(cè)控條上的測(cè)量數(shù)據(jù)和印刷過程在 顯示器上顯示的數(shù)據(jù),通過分析就可建立相關(guān)的控制范圍,(見控制范圍)。
R
反射體(Reflective Object):表面能反射部份或全部入射光線的固體,表面能反射100% 光線的 物體稱全反射體或表面純白物體。 反射率(Reflectance):描寫光從物體表面反射的百分率,用分光亮度可測(cè)量出沿可見光譜的不 同間隔內(nèi)物體的反射率,若所可見光譜為橫坐標(biāo),所反射率為縱坐標(biāo)就可繪制物體色的光譜曲線(見光譜曲線,光譜數(shù)據(jù))。
RGB:紅、綠、藍(lán)是加色三源色(見加色三原色)
S
色飽和度(Saturation):顏色視覺屬性之一,它表示顏色的彩度、顏色的飽和度,以及顏色的含 灰量。
色序(Sequence):四色油墨在紙上印刷的先后順序。
光譜曲線(Spectral Curve):顏色“指紋”— 顏色光譜數(shù)據(jù)的描述。以光譜反射率強(qiáng)度為縱坐 標(biāo),以可見光譜波長(zhǎng)為橫坐標(biāo)繪制出的曲線稱光譜曲線。
光譜數(shù)據(jù)(Spectral Date):物體顏色的精確描述,物體的顏色表現(xiàn)出物體對(duì)入射(或透射)光 的改變,與此同時(shí)反射(或透過)到觀察者,光譜數(shù)據(jù)描述反射光是如何被改變的,反射光的百分 數(shù)可從 光譜波長(zhǎng)不同間隔測(cè)量得到,這些信息可用光譜曲線來表示。 光譜亮度儀(Spectrophotometer):測(cè)量光波經(jīng)過物體反射或透射特性的測(cè)量?jī)x器,并將測(cè)量結(jié) 果表示為光譜數(shù)據(jù)。
光譜(Spectrum):電磁波能量按波長(zhǎng)大小的空間排列。 標(biāo)準(zhǔn)(Standard):衡量所評(píng)價(jià)樣品測(cè)量值所建立的被審定的基準(zhǔn)值。 減色三原色(Subtractive Primaries);青、品紅、黃是減色三原色,用100%的青、品紅、黃印在 白紙上時(shí)則產(chǎn)生黑色,三色按不同強(qiáng)度組合則產(chǎn)生不同顏色的色域。若用100%的兩種減色顏色組 合則可產(chǎn)生加色顏 色,可以是紅或綠或藍(lán)。
例如 100%C+100%M=blue(藍(lán))
100%C+100%Y=Green(綠)
100%M+100%Y=Red( 紅)
T
容差(Tolerance):已知標(biāo)準(zhǔn)量和樣品測(cè)量量之間可接受的差值。(見 Delta 誤差) 透明體(Transmissive Object):光線可以從物體的一邊穿過物體的另一邊。彩色透明體可以讓 光波透過。
刺激值(T ristimulus ):交流或產(chǎn)生顏色的一種方法,產(chǎn)生三刺激色既可以是減色三原色
(C M Y )或加色三原色(R G B )或顏色三屬性(如亮度、彩度和色相)。 三刺激數(shù)據(jù)(Tristimulus Date):三刺激值的組合可定義或產(chǎn)生一特定色,如 R255/G255/BO , 三刺激數(shù)據(jù)不能全面的描述顏色,而必須同時(shí)定義光源色,而且,對(duì)設(shè)備相關(guān)的顏色模型如 RGB 模型,必須對(duì) 觀察者以及設(shè)備顏色特性的兼容性作規(guī)定。(見設(shè)備的獨(dú)立性)
V-W-X-Y
觀察燈箱(Viewing Booth):在印刷工業(yè)中,用于圖像藝術(shù)設(shè)計(jì)室、印前中心,評(píng)價(jià)打樣與印刷
樣張用的觀察燈箱,燈箱內(nèi)的光源通常采用印刷工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)光源D65,燈箱表面是中性灰色(見D65)
可見光譜(Visible Spectrum):波長(zhǎng)在 380~720nm 范圍內(nèi)的電磁波譜,在此波段范圍內(nèi)的光人 眼能感覺,人眼所感受到的最短波長(zhǎng)是紫色和藍(lán)色,最長(zhǎng)波長(zhǎng)是紅和橙色。
波(Wave):在媒體中傳播時(shí),波峰及波谷作周期性變化的物理現(xiàn)像。
波長(zhǎng)(Wavelength):光波是電磁波,波長(zhǎng)是兩個(gè)相鄰的波峰或波谷之間的距離。
白光(White Light):從理論上說,輻射一切可見光譜而且強(qiáng)度均勻的光稱白光,但實(shí)際多數(shù)光 源并不能達(dá)到盡善盡美。 黃色(Yellow):四色印刷用的油墨之一,純黃色不含藍(lán),它應(yīng)吸收所有藍(lán)波長(zhǎng)的光,而反射所 有的紅和綠光。
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