伴隨著下半年電視銷售旺季的到來,3D電視也成為大家關注的熱點之一。就目前而言,3D片源寥寥無幾,“無內容可看”成為產業(yè)發(fā)展一大瓶頸。3D電視還存在技術發(fā)展不成熟,長時間觀看存在舒適度等諸多問題,因此短時間內普及非常困難。
3D電視定價過高。現(xiàn)在市場上的3D電視以大尺寸產品為主,定價多在2萬元到2.5萬元,許多普通消費者對這樣的價格還是“望而卻步”。業(yè)內人士分析稱,以3D電視需要的外設條件來看,一臺高清藍光播放器超過2000元,一副主動快門式3D眼鏡超過800元,而這還沒算上3D片源的購買成本。
3D片源和節(jié)目源的匱乏。3D顯示是一個復雜的過程,它不僅需要3D播放系統(tǒng)、3D立體圖像處理芯片、3D制作系統(tǒng)、3D視像拍攝系統(tǒng)、3D內容制作系統(tǒng)、3D計算機動畫制作系統(tǒng)等一系列設備,而且在拍攝時還需要多臺攝像機同時攝錄,給內容制造商帶來了高額的成本。
3D節(jié)目拍攝和傳輸問題未解決。目前具備拍攝3D節(jié)目的攝像機全世界也不多,而且價格極其昂貴,如果運用這種拍攝手段為家用3D電視提供節(jié)目源,可能性微乎其微,只有拍攝成本大幅度降下來,3D節(jié)目源才可能豐富起來。3D在最基礎的拍攝環(huán)節(jié)已經存在問題,F(xiàn)在家庭中仍在觀看模擬電視信號的主要因素是傳輸限制了數(shù)字節(jié)目,因為必須將拍攝的數(shù)字信號轉成模擬信號后傳輸?shù)郊彝,最后通過機頂盒再還原,所以節(jié)目的清晰度和音效大打折扣。而3D電視傳輸也必將遇到這種問題,目前還沒有實質性解決辦法。
消費者觀看過程繁瑣,3D顯示技術不完善。目前,3D顯示技術可分為依賴于色彩空間復用、時間復用或者空間復用,需要采用特殊眼睛觀看的技術;和以光柵等技術為依托裸眼觀看的3D技術。對于前者,需繼續(xù)解決的是高性能系統(tǒng)成本較高,低成本系統(tǒng)效果較差的顯示性能問題;而對于裸眼3D產品,目前普遍顯示效果較差、可視角度非常低,同時也存在著長期觀看眼睛疲勞的問題。
3D產品還存在能耗問題。在全球節(jié)能減排的大趨勢下,3D產品的能耗也成為一個焦點,目前也是廠商關注及需要著手解決的議題,否則耗電量驚人的3D電視有可能致3D電視市場發(fā)展更加艱難。
3D電視還存在諸多問題,雖然是未來產業(yè)的發(fā)展趨勢之一,但是目前市場上已經出現(xiàn)了一些3D產品,價格頗高、技術還未成熟,消費者現(xiàn)在購買3D電視還需謹慎。