動(dòng)漫游戲聯(lián)盟網(wǎng)訊:在IFA 2009上,3D技術(shù)已成為熱門(mén)話題。而今年的IFA則見(jiàn)證了3D從旗艦產(chǎn)品走向主流產(chǎn)品的發(fā)展歷程。當(dāng)前關(guān)鍵的任務(wù)在于建立3D生態(tài)發(fā)展體系,包括電視、藍(lán)光播放器以及用來(lái)收聽(tīng)廣播和觀看付費(fèi)電視的載體設(shè)備和相關(guān)服務(wù)。
在與組裝廠、平板制作商和組件供應(yīng)商的討論結(jié)果的基礎(chǔ)上,DisplaySearch公司對(duì)3D電視的發(fā)展作出預(yù)測(cè)――3D電視昂貴的價(jià)格使得僅有一小部分“追趕時(shí)髦”的消費(fèi)者愿意購(gòu)買(mǎi),但隨著價(jià)格的下降,會(huì)有越來(lái)越多的消費(fèi)者能夠買(mǎi)得起并喜歡上3D電視。2010年,3D電視的價(jià)格依然很高,所以只有一小部分消費(fèi)者愿意購(gòu)買(mǎi)。
另外,歐洲人購(gòu)買(mǎi)較多的是100Hz或200Hz的電視,因?yàn)樗鼈兒苋菀邹D(zhuǎn)換成3D模式。200Hz電視可以更為直接地轉(zhuǎn)換成3D模式,預(yù)計(jì)200Hz電視的效果很快就能夠像真的3D一樣。100Hz電視的3D畫(huà)面并不是很清楚,許多顧客不能夠接受它的抖動(dòng)和閃爍程度。等離子電視則更加適合播放3D畫(huà)面,所以大尺寸的等離子電視能夠比LCD電視更加“3D化”。
從很多方面而言,3D成功的決定因素已從消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)向了媒體產(chǎn)業(yè)――消費(fèi)者需要健康的電視內(nèi)容。作為3D電視時(shí)代到來(lái)以前的基本需求,高清電視在歐洲這個(gè)分散的市場(chǎng)中發(fā)展得比較緩慢。目前,在歐洲僅有不到2000萬(wàn)個(gè)家庭擁有高清電視。即使在普及率最高的英國(guó),也只有不到20%的家庭用戶觀看高清電視。
歐洲現(xiàn)在正處于高清革命的邊緣。雖然今年有10個(gè)國(guó)家開(kāi)啟了地面高清電視服務(wù),但顯然,目前高清電視的吸引力還是不夠的。原因有三,一是國(guó)內(nèi)許多頻道還不具備播放高清節(jié)目的能力,二是消費(fèi)者還沒(méi)決定是否為付費(fèi)電視買(mǎi)單,三是高清電視市場(chǎng)還未能使消費(fèi)者信服。