我想這種游戲方式不需要過多的解釋,我們已經(jīng)在許多科幻電影和電視節(jié)目中看過交互性虛擬游戲的實例了。雖然3D顯示技術(shù)目前已經(jīng)開始慢慢的蔓延到我們的PC和家用游戲主機,但是我們都更渴望體驗到更加富有交互性的,更加逼真的虛擬游戲。我們消費者都期望我們的游戲體驗?zāi)軌蛱岣叩揭粋新的水平。這里有一個很好的例子:Virtusphere虛擬交互游戲系統(tǒng)。它不必讓玩家?guī)咸厥獾难坨R,就可以實現(xiàn)虛擬實境。你可以在里面進(jìn)行跑步、攀爬、匍匐、跳躍等各種動作。通過你的肢體動作來映射虛擬游戲中的人物行為。
有一天,我們真的希望看到一個全息的實景環(huán)境虛擬游戲,讓我們盡情的發(fā)揮身體的各種感覺,去感受虛擬游戲中的刺激。但在這之前,我們還有許多要作的。起碼無數(shù)的工程師和研發(fā)人員都熱情的投入到這個產(chǎn)業(yè)中。也使得我們看待了未來的交互虛擬游戲。