索尼將研發(fā)3D全息游戲 否認(rèn)PS3更新?lián)Q代

來源:互聯(lián)網(wǎng) 更新日期:2010-11-30 作者:佚名

     國外媒體報(bào)道,索尼歐洲分部高級(jí)總監(jiān)Mike Hocking日前在接受采訪時(shí)透露,他們正在研發(fā)新一代的“全息”技術(shù),并計(jì)劃將其應(yīng)用于未來的3D游戲中。

    “如果全息技術(shù)能夠應(yīng)用于未來ps3之后的3D游戲中的話,那一定會(huì)非常有趣!盡ike Hocking稱。

    他還表示:“我們目前已經(jīng)擁有了一些基于3D技術(shù)的新應(yīng)用。比如讓兩位玩家在同一塊屏幕上進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),雙方都能夠擁有全屏視野,卻互不干擾,無法看到對(duì)方的畫面。在展示個(gè)游戲開發(fā)者后,他們都對(duì)這樣的技術(shù)相當(dāng)感興趣!

    這樣的技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來的原理其實(shí)也相當(dāng)簡單,兩位玩家分別佩戴3D眼鏡,只是不再交替顯示左右眼畫面,而是將兩幅完全不同的畫面交替顯示,分別對(duì)應(yīng)給一位玩家。這樣的顯示效果肯定無法再實(shí)現(xiàn)3D立體,但同屏對(duì)戰(zhàn)的理念還是相當(dāng)有趣,我們也期待著何時(shí)能有這樣的游戲出爐。

    索尼新聞發(fā)言人表示,Mike Hocking的話并沒有暗示“PS3更新?lián)Q代”之類的話題!叭3D”技術(shù)的原理是全方位360度掃描人體形象,并在圓柱形的顯示器上直接呈現(xiàn)出裸眼3D效果,很顯然這種技術(shù)的普及還需要五年以上的時(shí)間。

   

 標(biāo)簽:3D影訊 索尼 行業(yè)新聞
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