3D是今年的大熱話題,而且隨著年初的一部《阿凡達》,小到手機大到電影院,3D技術都在不斷的發(fā)展。不過所有人都認同一個觀點,3D搭配大屏幕才能發(fā)揮出100%的效果。也正是因為如此,3D投影機就占據了得天獨厚的優(yōu)勢。
人腦若要把2D圖像轉換成3D,兩只眼睛所看到的畫面必須略有差異。圖像需要在眼睛的視點中分隔大約60mm(大約是一般成年人的瞳距,對于孩子來說大約是55mm)。大腦視皮層才能將這兩副不同的圖像看成是3D的。
目前3D投影機分為雙機方案和單機方案,雙機方案就是用兩臺投影機分別投射雙眼信號,而單機方案主要是NV 3D和DLP Link兩種。接下來我們將詳細介紹現在比較流行的幾種3D解決方案,它們應用起來各有利弊,也正因如此而和諧共存到現在。
這是最廉價的3D解決方案
使用不同顏色的濾光片,用一個圖片產生出兩幅圖像?梢允羌t藍、紅綠或是紅青,其中紅青的效果最出色。優(yōu)點是眼鏡便宜,內容制作簡單,而且通過幾十年的應用,技術相對來講比較成熟。但缺陷也非常明顯,與另外兩種技術相比,彩色立體3D方案的畫面質量最差。
兩臺投影機的投入可不是小數目,而且其位置也不能輕易挪動
偏振3D投影機只能播放這種攝像機拍攝的視頻
通過不同的偏光來實現圖像分離。眼鏡可以過濾光,所以每只眼睛能夠看到不同的圖像。但這個解決方案的優(yōu)缺點都集中在預算方面,首先采用這項技術的被動式眼鏡價格相當實惠,但投影機的安裝成本相當高,而且兩臺投影機必須進行精確的位置校準。
現在最流行的120Hz 3D解決方案
已經家喻戶曉的NVIDIA 3D套件
這就是日前我們看到NVIDIA推廣的120Hz 3D技術的具體實現,圖像以幀序列的格式產生(左右?guī)惶?,快門眼鏡與圖像同步,并與左右圖像幀同步同步交替開關。這項技術的優(yōu)勢在于圖像質量更好,附加的硬件成本比偏振方案少得多。但眼鏡成本卻要高出不少,而且采用這種格式的內容較少,此外低成本的紅外線發(fā)射器視角有限。
DLP Link 3D方案
DLP Link技術是在數年前為DLP高清電視市場開發(fā)的技術,目標是采用立體的圖像數據格式,但不需要單獨的外部發(fā)射器。解決方案利用DMD快速切換的特點,使眼鏡通過投影圖像進行同步。不過這種技術的眼鏡成本依然較高,但是不需要額外的硬件。
DLP Link專用眼鏡
通俗點講,DLP Link就是在投射的畫面中加入一個肉眼無法識別的信號,而這個信號正是控制3D眼鏡左右鏡片開閉的信號,由此實現的3D效果。
優(yōu)派首先推出的升級版3D投影機PJD6211以及DLP Link專用的3D眼鏡,兩個鏡片中間就是接收器
其實DLP Link與之前的彩色立體3D與偏振3D技術幾乎沒有可比性,而與之前NVIDIA推出的120Hz技術卻極為相似。我們可以理解成DLP Link技術就是將之前的紅外控制器內置到投影機內部,但控制手段由紅外控制器變?yōu)镈MD芯片,控制信號也從紅外信號變?yōu)閮惹兜疆嬅嬷械男盘。不過這兩項技術并無任何沖突之處,因為一個通過硬件實現,另一個通過軟件加載信號,也就是說只要是一臺支持120Hz的DLP投影機,既可以連接NVIDIA的3D套件,也可以在菜單中開啟DLP Link實現3D解決方案。
DLP Link Logo
自從2009年7月以后采用DLP技術的投影機已經100%支持3D顯示技術,這是由于已經將DLP Link 3D顯示集成到DMD芯片當中。通過投影機內置的菜單就可以開啟和關閉3D功能,也就是說完全實現軟件控制,這種方案的最大優(yōu)勢就是不會增加任何硬件成本。
此外,由于控制信號是內嵌在畫面當中的,因此理論上來講能看到畫面就能實現3D效果。但之前的紅外控制器對接收的角度卻有相當大的局限,這樣無論是控制器的安放以及觀看者的角度都是問題。如果采用DLP Link的話就完全沒有這方面的擔心了。
不過雖然DLP芯片具有極快切換微鏡的特點,能夠做到迅速的反應速度和刷新率,但由于是軟件方式加入同步信號控制鏡片開閉,因此控制速度還是比較大的問題。因此DLP Link在游戲以及電影方面的表現還要略遜于NV 3D方案。
目前3D投影機幾乎被DLP機型所壟斷,這是由于3D技術內嵌在DMD芯片內,使得無論是廠商還是消費者都無需承擔額外的成本,因此目前我們看到的DLP機型幾乎100%都具備DLP Link 3D功能。
雙3D的代表機型宏碁H5360
而對于眾多3D玩家更為熟悉的NV解決方案,投影機領域的支持卻力度不夠。目前可以稱得上雙3D解決方案的機型還屈指可數,這也許還是片源以及成本的問題,使得大多數DLP廠商在具備零成本的DLP Link之后,對于NV方案并不感冒。
另外占據投影市場半壁江山的3LCD機型在液晶領域卻顯得止步不前,不過目前已經有廠商通過類似液晶電視的倍頻技術實現了3D功能,只是價格還在天價級別,而且還遠沒有進入量產階段。
一降一升瞄準3D未來
不過目前3D投影還面臨著不少問題,除了之前提到的易用性問題,在這項技術的遠景方面,還有許多方面需要解決。首先就是成本問題,雖然今后的所有DLP投影機均能支持DLP Link技術,實現3D解決方案。但無論是NV還是DLP眼鏡的成本依舊居高不下,雖然目前已經有幾家廠商能夠制作這種眼鏡,但由于產量問題,價格依舊居高不下,很難想象一個教室?guī)资硕寄軗碛?00美元以上的3D眼鏡。
此外在播放內容方面的難題更為棘手,雖然目前TI已經與包括Discovery Education、Safari Montage、Eon Reality以及NeoTech在內的眾多節(jié)目制作商緊密合作,制作并推出眾多3D教學材料,從而加速將影院般的視聽體驗帶進課堂。但這部分內容已經非常貧瘠,而且是否能真正做到中國本土化,這才是整個推廣活動的重中之重。試想如果內容并不實用的話,技術再好、成本再低,又有何用?
目前廠商方面也已經注意到這些問題,因此提出的策略可以用“一降一升”來概括,也就是降低方案成本、提升內容數量。這兩方面之間存在著千絲萬縷的聯(lián)系,而且它們都是相輔相成的。因此3D投影的未來還是需要時間來檢驗的。