奧森威爾大屏幕體感交互系統(tǒng) 開啟大屏互動智能時代

來源:投影時代 更新日期:2016-06-20 作者:pjtime資訊組

    “悟控”是深圳市奧森威爾科技有限公司自主設(shè)計研發(fā)且具有自主知識產(chǎn)權(quán)的新一代大屏幕體感交互系統(tǒng),運(yùn)用體感識別與手勢識別技術(shù),真正的實現(xiàn)了利用人體的肢體語言來控制計算機(jī),只需凌空做手勢即可與大幕進(jìn)行交互,無需佩戴任何感應(yīng)設(shè)備,輕松方便的控制想看的內(nèi)容,是最新一代的人機(jī)交互方式,把大屏幕的使用方法從單向播出升級為內(nèi)容交互,是大屏幕人機(jī)交互方法的革命性變革。

    該體感技術(shù)系統(tǒng)采用國際領(lǐng)先的算法,能精準(zhǔn)、靈敏、穩(wěn)定地識別手勢及肢體動作,用無接觸式手勢控制的方式,操作相應(yīng)的應(yīng)用模塊,實現(xiàn)大屏幕應(yīng)用價值的提升,“悟控”大屏幕交互系統(tǒng)具有應(yīng)用模式,展示效果多樣化、超強(qiáng)科幻感和科技感等特點(diǎn)。

    產(chǎn)品概念: 

    突破大屏幕傳統(tǒng)使用方法 

    實現(xiàn)單向到交互的智能化升級 

    完成播放顯示到智能化應(yīng)用的價值提升 

    提升用戶應(yīng)用體驗

    體感技術(shù)系統(tǒng)優(yōu)勢:

    無需佩戴任何感應(yīng)設(shè)備,真正實現(xiàn)無接觸式人機(jī)互動;

    炫酷的AR系統(tǒng)界面直觀、友好、簡單易操作;

    主動探測識別,且精準(zhǔn),靈敏,穩(wěn)定;

    權(quán)限分配清晰明了,抗干擾能力強(qiáng);

    可以支持各種類型,包括LCD顯示屏、LED全彩顯示屏、投影機(jī)等多種顯示設(shè)備;

    識別器位置安裝靈活,可根據(jù)使用場景需要確定識別器放置的位置;識別范圍可達(dá)4.5米;

    展示效果多樣化,有多種風(fēng)格和特效,多方位、多層次滿足用戶的展示需求,提高用戶體驗。

    多平臺兼容:可在大屏、PC、平板電腦等設(shè)備上瀏覽,提供一致的視覺體驗。

    體感交互,成為后觸摸時代最具實用價值的互動形式,它有如下革命性的優(yōu)勢:

    1.自然交互:用身體和電腦對話,是人類科技又一里程碑意義式的進(jìn)步,人類可以用最自然的方式去和電腦交流,而不是無奈的借助第三方工具來進(jìn)行。

    2.非接觸式互動:與接觸式互動產(chǎn)品不同,體感無需近距離操作,更加適用于大屏幕的智能化應(yīng)用。

    3.革新的業(yè)務(wù)流程:對于辦公會場、商場、醫(yī)院、教育、營銷等行業(yè),體感都蘊(yùn)藏著巨大的能量,F(xiàn)在選擇體感與自己原有業(yè)務(wù)整合的企業(yè),必定會在未來從中受益。

    體感技術(shù)結(jié)合3d技術(shù)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)等各種技術(shù),可以給人們帶來全新的控制體驗。

    想象一下,此刻的您正站在一個大屏幕前,用手翻頁、滑動、確認(rèn)等簡單的操作就可實現(xiàn)對商品的瀏覽并完成購物,這是體感技術(shù)在消費(fèi)品領(lǐng)域的應(yīng)用給我們所帶來的便利。 

    每個人都能享受到體感帶來的樂趣。從4、5歲的孩子到60歲的老人。小孩可以通過自己的蹦蹦跳跳玩一些體育健身的游戲,而年輕人可以通過自己靈活的動作來玩一些動作或者其他有趣的互動應(yīng)用以及游戲。體感技術(shù)結(jié)合3d技術(shù)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)等各種技術(shù),可以給人們帶來全新的控制體驗。

    系統(tǒng)拓?fù)鋱D:

    體感互動展示系統(tǒng)規(guī)格說明及硬件規(guī)格

體感設(shè)備

Xbox One Kinect 2.0傳感器

無線:是

其它性能:

感應(yīng)器:顏色和深度感應(yīng)鏡頭、語音麥克風(fēng)陣列、傾斜傳感器機(jī)動調(diào)整
可視范圍:
水平視角:57度
垂直視角:43度
Kinect機(jī)身轉(zhuǎn)動范圍:±27度
傳感深度范圍:1.2-3.5米
人物追蹤:Kinect最多能同時追蹤多個目標(biāo),操作權(quán)限自動賦予,(特定場景也可支持多人操作);

數(shù)據(jù)流:
深度感應(yīng)鏡頭:320×240,16bit,30fps
顏色感應(yīng)鏡頭:640×480,32bit,30fps
音效:16bit,16khz
音效:支持Xbox LIVE群組聊天和游戲中的語音聊天、回聲消除系統(tǒng)增強(qiáng)聲音輸入質(zhì)量、多語言語音識別

 

顯示器

 LED大屏幕、LED顯示器、液晶顯示器、投影儀、一體機(jī)

系統(tǒng)處理設(shè)備

主體

品牌英特爾 Intel系列酷睿I7

型號i7-4790K

類型CPU核心

核心

數(shù)量四核

核心代號Haswell規(guī)格

接口類型LGA1150

主頻4 GHz

三級緩存8M

制程工藝22納米

功率88W

指令集SSE 4.1/4.2, AVX 2.0

64位支持是

特性

特性處理器顯卡Intel HD Graphics 4600,顯卡基本頻率350 MHz顯卡最大動態(tài)頻率 1.25 GHz。內(nèi)存類型 ,DDR3-1333/1600,最大內(nèi)存帶寬25.6GB

其他數(shù)據(jù)

視野   58° H, 45° V, 70° D (水平, 垂直, 對角)

接口   USB2.0/ 3.0

使用距離   1.8m ~ 3.5m之間

使用環(huán)境   室內(nèi),使用者距離傳感器1.5-3m。

影像大小   VGA (640x480) : 30 fps

最大功耗   低于2.5W

    體感互動展示系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)版軟件介紹:

    增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)界面

    體感互動展示系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)版界面:

    “悟控”大屏幕體感交互系統(tǒng)可應(yīng)用于:

    l  廣告?zhèn)髅,實現(xiàn)深度品牌傳播價值;

    l  公益展示,承擔(dān)社會公益責(zé)任,引導(dǎo)公眾價值觀;

    l  教育事業(yè),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量;

    l  智慧城市建設(shè),便民生活與出行,實現(xiàn)媒體實用價值。

    目前,奧森威爾共提供兩個版本,SAM V2.2可實現(xiàn)自動播放,支持圖片和視頻輪播;自動感應(yīng),當(dāng)有人進(jìn)入感應(yīng)范圍,主動出現(xiàn)語音提示和畫面提示;人機(jī)交互,當(dāng)用戶進(jìn)入到交互界面,播放內(nèi)容可采用縮略模式播放,互動內(nèi)容包括:AR場景問答、信息查詢、圖片查詢、視頻查詢、三維模型展示、PPT展示、摳像留念、智趣游戲等。一系列功能強(qiáng)大的應(yīng)用模塊將使消費(fèi)者的關(guān)注更加深入、立體和富有趣味性。

    SAM V3.0定制版則新增廣告的互動游戲:發(fā)紅包、保齡球、賽車等功能。

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