小間距LED顯示行業(yè)2020年十大關(guān)鍵詞

AR/VR
來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2021-02-05 作者:pjtime資訊組
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    4.AR/VR

    新冠疫情的發(fā)生,給很多行業(yè)都帶來(lái)了改變。但值得關(guān)注的是,AR/VR的關(guān)注度持續(xù)增長(zhǎng),2020年AR/VR產(chǎn)品全球市場(chǎng)迎來(lái)43.8%的增幅。

    據(jù)《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南2020》預(yù)計(jì),2020年中國(guó)市場(chǎng)在 AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出較疫情前顯著增加,總體市場(chǎng)規(guī)模將于 2020年底達(dá)到66億美元左右,較 2019年同比增長(zhǎng) 72.1%——憑借這一成績(jī),國(guó)內(nèi)AR/VR產(chǎn)業(yè)全球占比將達(dá)到55%、72.1%的增幅也超過(guò)美國(guó)市場(chǎng)位列全球主要市場(chǎng)首位,同時(shí)據(jù)IDC預(yù)測(cè),未來(lái) 5年(2020-2024)國(guó)內(nèi) AR/VR產(chǎn)業(yè)平均增長(zhǎng)率可達(dá)到47.1%的水平,這基本預(yù)示著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)將持續(xù)保持AR/VR產(chǎn)業(yè)的“全球第一大規(guī)模”。

AR/VR

    在這樣的高速增長(zhǎng)中,家用消費(fèi)類增速顯著,三年內(nèi)會(huì)保持50%以上的高速增長(zhǎng),并最終形成500億元左右的市場(chǎng)規(guī)模。而商用市場(chǎng)和教育市場(chǎng)的AR/VR應(yīng)用成長(zhǎng)速度雖不及家用,但也十分可觀。由此,四五年后,國(guó)內(nèi)有望形成千億級(jí)的AR/VR經(jīng)濟(jì)板塊。這其中更是給小間距LED帶來(lái)了諸多機(jī)遇。

    2020年6月,第127屆廣交會(huì)選擇在線上舉辦,小間距LED屏企積極參與。諸如艾比森在此次展會(huì)期間啟用了VR沉浸式體驗(yàn),利用VR技術(shù),無(wú)法到場(chǎng)的客戶可以在線參觀品牌制造基地、生產(chǎn)線,瀏覽產(chǎn)品細(xì)節(jié)等。

    事實(shí)上,近年來(lái),包括AR、VR、MR在內(nèi)的虛擬技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越多地和小間距LED顯示技術(shù)進(jìn)行了有機(jī)融合。譬如在電影、游戲制作領(lǐng)域,線上產(chǎn)品發(fā)布會(huì),工業(yè)設(shè)計(jì),舞美設(shè)計(jì),家居設(shè)計(jì),旅游行業(yè)等等,以小間距LED屏為載體的虛擬技術(shù)正在得到日益廣泛的應(yīng)用。而這兩個(gè)同樣處在高速成長(zhǎng)階段的技術(shù)的融合,也有望通過(guò)相輔相成,開(kāi)拓更加廣闊的應(yīng)用新天地。

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