Nielsen的最新調(diào)研報告指出,從2004年底到2006年底,擁有游戲主機(jī)的美國家庭已經(jīng)達(dá)到4570萬,占所有電視家庭的41.1%,增長18.5個百分點,而同期電視家庭增幅僅有1.6%。
報告摘要:
● 聯(lián)網(wǎng)主機(jī)家庭用戶超過440萬,而這還不包括PS3和WII平臺。
● 截至2006年底,14840萬人至少嘗試過一種游戲主機(jī),占美國電視用戶總量的52.4%,其中18-34歲男性群體的玩家比例占67.7%,12-17歲群體的比例則高達(dá)79.8%。
● 2006年第四季度,20%的玩家對主機(jī)的使用量占74.4%,他們每天的平均游戲時間達(dá)5小時45分鐘,大大超出全部玩家平均的2小時15分鐘。
● 從2006年9月18日到12月31日,9380萬用戶(33%)嘗試過游戲主機(jī);在這段時間的每一天,都有大約160萬人在使用游戲主機(jī)。