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重度體驗才是VR行業(yè)未來的發(fā)展方向

來源:投影時代 更新日期:2016-03-16 作者:pjtime資訊組

    無論有多少置疑,但現在可以毫無懸念的說,2016注定是VR爆發(fā)元年,而且這一波信息產業(yè)革命來的更快、更猛烈,前景也更廣闊!”掌網科技品牌總監(jiān)趙清泉在接受記者采訪時如是說。

    而就在前不久,高盛集團就發(fā)布報告稱,VR將成為繼電腦和智能手機之后的下一代計算平臺,眾多行業(yè)將被重塑,預計未來十年內,這個產業(yè)鏈規(guī)模將達到數萬億。

    面對這樣一塊大蛋糕,全世界的科技巨頭、創(chuàng)客都趨之若鶩。包括蘋果、谷歌、facebook、微軟、索尼、HTC、三星、等數十家科技巨頭都在戰(zhàn)略布局VR,其火熱程度令人咋舌。

    在未來VR市場上,深圳掌網科技CEO李煒認為:重度體驗才是VR行業(yè)未來的發(fā)展方向!掌網科技要做VR潮流的引領者。

    據了解,掌網科技公司是全國最大的立體視覺解決方案的提供商,業(yè)務明確傾向三個方向:人機交互解決方案、VR/AR設備和3D視像采集、顯示產品。掌網科技公司具有更深厚的光學、立體視覺技術底蘊的VR廠商,擁有自主創(chuàng)新、自主知識產權、國家標準、技術專利等200多項。這也是掌網科技區(qū)別其他VR廠商一個最大的特性。

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    作為立體視覺整體解決方案提供商,掌網掌握了從芯片(自有3D圖像采集芯片,CPU/GPU跟Intel\nVDIA深度合作)、方案研發(fā)設計、生產集成到倉儲物流等一系列成熟的生產制造與供應鏈體系。掌網科技的核心競爭力就是技術研發(fā)和人才隊伍,已建VR+AR研發(fā)中心。擁有國際領域的3D產品分析儀器等配套科研設備。2016年2月,擁有自主創(chuàng)新、自主知識產權和技術專利200多項(其中全球發(fā)明80余項),8項國家標準,涵蓋虛擬現實、3D采集、3D顯示、人機交互等領域, 這為掌網科技引領VR領域奠定了堅實的技術基礎。

    3月12日,深圳掌網科技品牌總監(jiān)趙清泉在“2016 VR(虛擬現實)交流會”上提出“VR產品,重度體驗才是希望“的觀點得到了業(yè)界人士的認可,掌網科技在交流會上帶來的最新產品星輪VR分體機也讓在座的VR人士驚喜不已。

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    記者從VR市場了解到,目前VR產品主要有PC頭盔、手機盒子和一體機,PC頭盔由于只能用于PC端,移動性差,所以就不能滿足移動需求的用戶;手機盒子和一體機的移動性都比較好,可以隨身攜帶,但是卻只能滿足輕度體驗的用戶來體驗VR游戲,換句話說,就是只能體驗入門級別的VR游戲,要想體驗高質量的VR游戲,手機盒子和一體機都是做不到的。

    那如何才能做到移動性好又能很好的體驗VR游戲呢?深圳掌網科技全球獨家推出“頭盔+主機”設計的VR產品——星輪VR分體機,滿足移動VR重度游戲體驗者的需求。

    據悉,星輪VR分體機由頭盔和主機構成,主機機身小巧,可以隨身攜帶,頭盔和主機還可以拆分重新組合,分體機的主機可以連接電視電腦玩普通桌面游戲、頭盔也可作為PC頭盔鏈接電腦主機玩VR游戲,分辨率達到2K級,實現720°沉浸,低延遲、低眩暈。擁有了這3種靈活的應用模式,星輪VR分體機不再依賴PC和手機,為VR產業(yè)創(chuàng)造了更大的可能性。

    星輪VR分體機可自由移動,性能優(yōu)越,搭載核心Kepler Mobile GPU ,深度定制安卓系統(tǒng),全面支持DX11和OpenGL4.4,可長時間穩(wěn)定運行各種游戲和視頻。作為掌網科技的旗艦產品、國內市場獨樹一幟的VR產品,星輪VR分體機能滿足VR游戲和影視發(fā)燒友及軍事、教育、醫(yī)療、旅游行業(yè)等專業(yè)用戶需求。

    目前全球做這種游戲主機的只有四家:英偉達、愛奇藝、斧子科技和掌網科技。英偉達是世界上做顯卡最牛的公司,英偉達游戲主機就是想樹立一個行業(yè)標桿,帶領大家一起玩,共享生態(tài)鏈” 趙清泉在結束采訪時滿懷信心的說道,“雖然國外起步要比我們早,但我相信中國一定會是這個行業(yè)的‘掌’門人!”

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