3D顯示主要利用人眼的視差原理,有眼鏡式、裸眼式兩種觀看方式。3D顯示技術(shù)通過制造人的左、右眼視差,在視覺暫留時間之內(nèi),給左、右眼分別送去有視差的兩幅圖像,大腦在獲取了左、右眼看到的不同圖像之后,會把這種差異理解為物體的空間定位,從而呈現(xiàn)3D效果。
國內(nèi)外越來越多的公司投身3D顯示領(lǐng)域,產(chǎn)品層出不窮。3D技術(shù)將革命性地影響和改變?nèi)藗兊墓ぷ髋c生活方式。在未來,3D顯示技術(shù)可廣泛應(yīng)用于工業(yè)仿真、建筑設(shè)計、軍事模擬、醫(yī)療、教學(xué)、娛樂和公共展示等領(lǐng)域,將帶動顯示器、電視等行業(yè)向3D技術(shù)轉(zhuǎn)移。在國外市場,3D顯示在科研教學(xué)、醫(yī)療、廣告和電影院線市場都有成功應(yīng)用,在歐美發(fā)達(dá)地區(qū)3D顯示產(chǎn)品已經(jīng)走入普通家庭。
但是3D顯示市場的發(fā)展面臨標(biāo)準(zhǔn)缺失、價格較高、內(nèi)容匱乏等制約因素。3D顯示需要上下游的內(nèi)容商、運營商、芯片商、面板商、系統(tǒng)集成商通力合作,從內(nèi)容、傳輸?shù)揭曨l處理一整套標(biāo)準(zhǔn)的建立有助于產(chǎn)業(yè)化真正起步。