2009年年末在全球上映的電影《阿凡達(dá)》讓普通消費(fèi)者著實(shí)體驗(yàn)了一把3D技術(shù)令人稱贊的視覺(jué)效果,但不少人可能沒(méi)有想到,在《阿凡達(dá)》的帶動(dòng)下,一股3D旋風(fēng)會(huì)在極短的時(shí)間內(nèi)吹向各個(gè)行業(yè)。而世界杯的3D實(shí)況轉(zhuǎn)播更是刺激了3D技術(shù)應(yīng)用的快速推進(jìn),從電視到攝像設(shè)備甚至到手機(jī),各個(gè)行業(yè)各個(gè)品牌都競(jìng)相上馬3D項(xiàng)目,并且迅速推出了相關(guān)的3D產(chǎn)品,惟恐落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
而筆記本行業(yè)的各個(gè)大佬們也不甘寂寞,紛紛搶先發(fā)布旗下的3D筆記本電腦,聯(lián)想、華碩、宏碁等品牌迅速推出了采用不同技術(shù)的3D筆記本電腦,一時(shí)間,筆記本3D時(shí)代來(lái)臨的呼聲不絕于耳,真是忽如一夜春風(fēng)來(lái),3D技術(shù)處處開(kāi)。
各路廠商紛紛涉足3D筆記本電腦
但是,筆記本3D時(shí)代真的來(lái)臨了么?ZDC認(rèn)為,目前看來(lái)還言之尚早,因?yàn)?D筆記本的普及之路仍然面臨諸多的挑戰(zhàn),但眾多芯片廠商和筆記本制造商加大對(duì)3D技術(shù)的投入無(wú)疑會(huì)加快筆記本3D時(shí)代的來(lái)臨。
其實(shí)早在去年的時(shí)候,宏碁就已經(jīng)宣布推出了15.6英寸的3D屏幕筆記本電腦,但由于售價(jià)相對(duì)較高,并且相關(guān)的應(yīng)用軟件也極為匱乏,普通消費(fèi)者對(duì)這樣的產(chǎn)品始終不大愿意買賬,這也導(dǎo)致了相關(guān)產(chǎn)品一直不溫不火。但在今年,由于借助了3D技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域火熱的勁頭,筆記本3D話題卷土重來(lái),并且成為了筆記本廠商和用戶津津樂(lè)道的一個(gè)話題。
3D筆記本電腦高價(jià)阻礙普通消費(fèi)者購(gòu)買
華碩G51J筆記本與3D立體眼鏡
華碩四月份在日本市場(chǎng)推出了號(hào)稱全球首款3D筆記本電腦—G51Jx3D,這款電腦配置了3D液晶顯示器,專用視鏡的筆記本電腦,據(jù)日本媒體報(bào)道,該款3D筆記本電腦隸屬于華碩游戲版子品牌ROG(RepublicofGamers)系列,配置了4個(gè)核心處理器,120HZ液晶顯示器,不僅完美再現(xiàn)了3D影像的震撼力,而且具備強(qiáng)大3D游戲、DVD延展功能,一經(jīng)推出便在日本市場(chǎng)獲得了巨大的反響,尤其受到了3D發(fā)燒友的追捧。
但是,值得注意的是,這款產(chǎn)品在日本的售價(jià)高達(dá)20萬(wàn)日元(約合RMB14000元),不知道日本的消費(fèi)者對(duì)這樣的價(jià)格會(huì)做何反映,但中國(guó)的普通消費(fèi)者估計(jì)面對(duì)這樣的“天價(jià)”也只能望而卻步了。而華碩在中國(guó)推出的3D筆記本命名為華碩G51J,但是在市面上依然無(wú)法找到該款產(chǎn)品。
ZDC預(yù)測(cè),依照以往的“國(guó)際慣例”,華碩在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布的這款3D筆記本產(chǎn)品價(jià)格比照日本市場(chǎng)的價(jià)格會(huì)只高不低,可想而知,高高在上的價(jià)格使得該款產(chǎn)品只能是少數(shù)消費(fèi)者的專屬,而大多數(shù)普通消費(fèi)者礙于高價(jià)因素?zé)o法及時(shí)感受3D技術(shù)的魅力。
其他品牌迅速跟進(jìn)
聯(lián)想聯(lián)想Y560D-ISE售價(jià)高達(dá)13999元
雖然華碩的3D筆記本價(jià)格目前仍不得而知,但聯(lián)想已經(jīng)在中國(guó)市場(chǎng)推出了多款3D筆記本電腦,其中Y560D-ISE(勁爆游戲版)(3D版)的價(jià)格已高達(dá)13999元,雖然聯(lián)想也推出了售價(jià)在7999元的聯(lián)想Y560D-ITH(3D版),但3D產(chǎn)品整體高價(jià)的趨勢(shì)依然不減。
目前看來(lái),3D筆記本電腦廠商的熱情越來(lái)越高漲,方正、東芝、LG和蘋(píng)果都在近期推出了自己的3D筆記本電腦,而且作為全球第二大電視制造商的LG還樂(lè)觀的認(rèn)為,不但以電視為首的3D產(chǎn)品銷量將大幅增長(zhǎng),而且明年全球的3D筆記本電腦銷量將翻5倍,達(dá)到110萬(wàn)臺(tái),到2015年則會(huì)達(dá)到1380萬(wàn)臺(tái)。
3D技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)之爭(zhēng)愈演愈烈
但目前仍然有諸多的問(wèn)題困擾著3D筆記本電腦的發(fā)展,產(chǎn)品初期的高價(jià)問(wèn)題暫且不說(shuō),目前3D筆記本電腦顯示技術(shù)尚不統(tǒng)一,宏碁和聯(lián)想等筆記本電腦廠商采用的是3D廠商DDD(DynamicDigitalDepth)的TriDef3D方案,這種技術(shù)結(jié)合軟件、電腦屏幕上的一層膜和3D眼鏡,令視頻和照片呈現(xiàn)立體效果,還需要相應(yīng)的TriDef3D軟件把2D內(nèi)容轉(zhuǎn)化為3D,人們必須用這款軟件才能以3D方式觀看照片和視頻。而且據(jù)有些國(guó)外消費(fèi)者在網(wǎng)上反映,有一個(gè)問(wèn)題讓他們感到非常的不爽——電腦屏幕必須傾斜成合適的角度(約為120度)才能很好地觀看3D視頻。
而另一種技術(shù)則是NVIDIA(英偉達(dá))針對(duì)3D立體效果發(fā)布了的“3DVision”技術(shù),華碩和東芝等筆記本廠商的產(chǎn)品采用了這種技術(shù),但這種技術(shù)不能以3D模式觀看2D照片和視頻。相反,這臺(tái)筆記本電腦需要本身就制作為3D的內(nèi)容,包括利用諸如富士FinePixREAL3DW1等3D相機(jī)中的特殊技術(shù)拍攝的照片或視頻,但在游戲領(lǐng)域,NVIDIA(英偉達(dá))則利用計(jì)算機(jī)的圖形處理器把2D游戲?qū)崟r(shí)轉(zhuǎn)換成3D模式。所以,作為游戲發(fā)燒友的玩家們更青睞采用NVIDIA(英偉達(dá))3D技術(shù)的產(chǎn)品,宏碁也計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出采用Nvidia技術(shù)的筆記本電腦。
正是這看起來(lái)有些讓人摸不著頭腦的技術(shù)讓不少電腦內(nèi)容提供商對(duì)3D領(lǐng)域較為謹(jǐn)慎,而缺少了3D內(nèi)容的3D筆記本電腦將令消費(fèi)者難以接受,此外ZDC認(rèn)為,作為NVIDIA(英偉達(dá))的老對(duì)手AMD絕對(duì)不會(huì)對(duì)時(shí)下火熱的3D技術(shù)之爭(zhēng)視而不見(jiàn)。早在今年3月份的GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,AMD就宣布啟動(dòng)了一項(xiàng)3D立體技術(shù)推廣行動(dòng),而AMD全球軟件開(kāi)發(fā)商公關(guān)總監(jiān)NealRobison還確認(rèn),AMD即將推出一系列3D立體技術(shù)和產(chǎn)品,包括:支持3D顯示的ATIEyefinity多屏技術(shù),120Hz3D顯示器,主動(dòng)和被動(dòng)式立體眼鏡,QuadBuffer立體技術(shù),DX9/10/11下的3D化支持,藍(lán)光3D,3D筆記本以及捆綁套裝解決方案等。由此可見(jiàn),未來(lái)的3D筆記本技術(shù)之爭(zhēng)只會(huì)更加激烈。
總結(jié):3D筆記本電腦普及仍需時(shí)日
就目前看來(lái),普通筆記本電腦消費(fèi)者對(duì)3D技術(shù)的需求并不強(qiáng)烈,更多的3D筆記本話題還是在芯片和廠商層面的競(jìng)相比拼,也許在未來(lái)3D筆記本電腦會(huì)成為潮流,但就近期來(lái)看,3D筆記本電腦的普及仍然有著許多的問(wèn)題需要各方面配合解決。還有一個(gè)讓人發(fā)牢騷的問(wèn)題就是——從普通消費(fèi)者的角度來(lái)講,無(wú)論3D技術(shù)多么誘人,無(wú)論看3D電影和玩3D游戲有多么新潮,在以便攜著稱的筆記本電腦領(lǐng)域,戴著特殊的眼鏡看3D,仍然是一個(gè)非常累人的活計(jì)。