4 月 17 日,北京 InfoComm China 2024 盛大開(kāi)幕。作為全球領(lǐng)先的專業(yè)視聽(tīng)與集成系統(tǒng)展覽會(huì)之一,本次展覽會(huì)吸引了眾多行業(yè)知名廠商和專業(yè)人士的參與。在本屆 InfoComm上,NVIDIA 與 LEADTEK 麗臺(tái)科技攜手,將 NVIDIA 專業(yè)視覺(jué)解決方案帶到了展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。觀眾可以親身體驗(yàn) NVIDIA RTX™ 和 NVIDIA Omniverse™ 帶來(lái)的強(qiáng)大性能和別樣的沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)。
▲ 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
2023 麗臺(tái)(上海)信息科技有限公司
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在這場(chǎng)為期三天的專業(yè)視聽(tīng)解決方案及集成體驗(yàn)技術(shù)盛宴中,NVIDIA & LEADTEK 展區(qū)將為大家展示 NVIDIA RTX™ GPU 與 Omniverse 平臺(tái)如何賦能影視制作流程,帶來(lái)綠幕虛擬制作的沉浸式體驗(yàn)。同時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的技術(shù)專家將在展臺(tái)為專業(yè)人士做詳盡分享,介紹推進(jìn)行業(yè)創(chuàng)新的最新技術(shù)與整體解決方案。
展會(huì)時(shí)間:2024 年 4 月 17 日-19 日
展會(huì)地點(diǎn):北京國(guó)家會(huì)議中心
展臺(tái)位置:F 展廳 FD5-01 號(hào)展位
NVIDIA RTX 與 Omniverse 加速綠幕虛擬拍攝實(shí)時(shí)出片
亮相本次展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的是一套實(shí)時(shí)綠幕拍攝虛擬制作解決方案,是一套集合了卻月數(shù)字的虛擬拍攝系統(tǒng),以及搭載 2 張 NVIDIA RTX™ 5880 Ada 架構(gòu)顯卡的麗臺(tái)圖形工作站 WinFast WS2040 以及部署在工作站中的 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)。
傳統(tǒng)綠幕拍攝需要先在現(xiàn)場(chǎng)拍攝帶有綠幕背景的視頻,再通過(guò)后期制作將演員或物體從綠色背景中分離出來(lái),再與所需的背景進(jìn)行合成。
實(shí)時(shí)綠幕虛擬拍攝能夠在拍攝演員在綠幕前的表演同時(shí),實(shí)時(shí)完成摳像并與虛擬 3D 背景融合,顯示出最終制作效果,做到所拍及即所得。
▲ 左:處理后的監(jiān)視器畫(huà)面,右:綠幕拍攝實(shí)景
Omniverse 助力打造 3D 虛擬場(chǎng)景,實(shí)時(shí)輸出合成畫(huà)面
本次演示所用場(chǎng)景是在 NVIDIA Omniverse™ USD Composer 中全流程打造的古風(fēng)場(chǎng)景,專為虛擬綠幕拍攝而設(shè)計(jì)。其特點(diǎn)在于實(shí)時(shí) GI 光照與渲染合成,在保證了拍攝效率與質(zhì)量的同時(shí),還提供了極致真實(shí)感。場(chǎng)景內(nèi)飾有大量古代風(fēng)格的家具與壁畫(huà),營(yíng)造出溫暖昏暗的色調(diào),讓人仿佛置身于古代文明的精華之中。
現(xiàn)場(chǎng)拍攝流程中,相機(jī)拍攝的現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面將通過(guò)摳像器實(shí)時(shí)處理后,傳入 Omniverse USD Composer,直接合成實(shí)拍與虛擬場(chǎng)景結(jié)合的最終畫(huà)面。在 Omniverse USD Composer 的實(shí)時(shí)渲染場(chǎng)景中,還能同時(shí)對(duì) 3D 場(chǎng)景、人物在虛擬場(chǎng)景的位置等進(jìn)行調(diào)整,實(shí)現(xiàn)了影視制作流程中的 3D 實(shí)時(shí)協(xié)同設(shè)計(jì)。
RTX 加速實(shí)現(xiàn)逼真、高效的渲染
在搭載 2 張 NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 的麗臺(tái) LEADTEK WinFast WS2040 工作站中運(yùn)行NVIDIA Omniverse USD Composer。利用 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)內(nèi)置的 RTX 渲染器,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤和路徑追蹤,讓 3D 背景能以逼真的光線與空間結(jié)構(gòu),實(shí)時(shí)顯示在現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)視器中。配合拍攝現(xiàn)場(chǎng)經(jīng)過(guò)推敲的燈光布置,演員的打光與 3D 環(huán)境可以融為一體,實(shí)現(xiàn)接近于實(shí)景拍攝的效果。
同時(shí),NVIDIA RTX 5880 Ada 還支持 NVIDIA DLSS 幀生成(Frame Generation)技術(shù),在 Omniverse USD Composer 中開(kāi)啟幀生成功能,能大幅增益實(shí)時(shí)渲染的效率。
歡迎觀眾蒞臨展位現(xiàn)場(chǎng)(展位號(hào):Hall F,F(xiàn)D5-01 ),了解更多解決方案演示與詳細(xì)介紹,體驗(yàn)技術(shù)的顛覆性進(jìn)步,開(kāi)啟沉浸式體驗(yàn),重新定義 3D 工作流程,加速創(chuàng)意落地。
4 月 17 日 - 19 日,北京 InfoComm China 2024 展會(huì)在中國(guó)•北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。點(diǎn)擊“閱讀原文”鏈接即可進(jìn)行登記,期待與您在展會(huì)上相聚!