據(jù)艾媒咨詢統(tǒng)計(jì),目前中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者總數(shù)約100萬人,其中蘋果iOS平臺(tái)14萬,谷歌的Android超過70萬。
據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)導(dǎo)12月10日?qǐng)?bào)導(dǎo),陳剛的心情最近有些郁悶,他的AdMob(谷歌的廣告平臺(tái))賬號(hào)剛剛被谷歌查封了,這意味著他這兩個(gè)月的收入都打了水漂,“差不多一個(gè)月?lián)p失兩三萬吧,我已經(jīng)寫了申訴,但基本上是要不回來了”。
在軟件和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)打拼多年的陳剛,今年5月正式辭掉了原有工作,投身時(shí)下IT業(yè)最火熱的職業(yè)——個(gè)人開發(fā)者。在當(dāng)前最為流行的三大智能手機(jī)操作系統(tǒng)——蘋果的iOS、谷歌的Android以及微軟的Windows Phone上,他都做了一些小軟件,并通過廣告等手段獲得了一些收入。
不過,封號(hào)事件讓他頗感挫折,也更加意識(shí)到了個(gè)人開發(fā)者的不易!翱磥聿荒馨央u蛋放一個(gè)籃子里,”陳剛說,以后他還要多嘗試其他的收入模式。
在很多投身這一行業(yè)的開發(fā)者心中,都懷揣著一夜成名的夢(mèng)想,希望有一天能做出像《水果忍者》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》等等一樣風(fēng)靡全球的應(yīng)用。這些在智能手機(jī)上盛行的游戲都是出自小團(tuán)隊(duì)之手,并獲得了令人羨慕的收入。
12月7日,《水果忍者》開發(fā)商HalfBrick Studios的CEO Shainiel Deo在北京接受記者采訪時(shí)表示,《水果忍者》今年帶來的收入達(dá)到了3000萬美金,超過4000萬的下載量,其中有30%的下載都來自中國(guó)市場(chǎng)。
這樣的成績(jī)自然是國(guó)內(nèi)所有的開發(fā)團(tuán)隊(duì)都羨慕不已的。但是,在國(guó)內(nèi),除了像《捕魚達(dá)人》、《二戰(zhàn)風(fēng)云》等少數(shù)用戶熟悉的應(yīng)用,大部分的開發(fā)者都是處于“默默無聞”的狀態(tài)。甚至有人說,屬于開發(fā)者的個(gè)人英雄時(shí)代已經(jīng)過去。
另一組數(shù)據(jù)或許更能讓你看到中國(guó)應(yīng)用開發(fā)者的生存現(xiàn)實(shí)。艾媒咨詢統(tǒng)計(jì)顯示:2011年中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利的僅占13.7%,主要以依附企業(yè)本身(如騰訊公司的開發(fā)者)或者個(gè)人研發(fā)應(yīng)用產(chǎn)品繼受廣告獲利為主;虧損的占64.5%,持平的為20.8%。