雙成像3D技術是指采用兩套成像系統(tǒng)進行3D成像,主要被索尼、松下的專業(yè)3D數(shù)碼攝像機和富士的3D數(shù)碼相機所采用。雙鏡頭成像系統(tǒng)是模仿人的兩只眼睛獲取圖像的原理,兩個鏡頭之間的距離及其視線之間的夾角和距離模仿人的兩個眼球動作,隨著拍攝物體的距離變化不斷進行調整,以使拍攝的兩個圖像的視差與人眼直接觀看的視差相同,從而達到3D成像的效果。
看到相機或者攝像機瞪著兩只大眼睛,是不是覺得很別扭?索尼的3D攝像機獨辟蹊徑,采用傳統(tǒng)單鏡頭設計,而在機器的后方有個裝置可以將從鏡頭接收到得影像后期分為左右兩個區(qū)域,從而模擬左右雙眼達到3D成像的效果。這套系統(tǒng)應該也可算進雙成像3D系統(tǒng)中。
這種3D成像系統(tǒng)的原理和結構都非常接近人眼,硬件配置十分高檔,拍出來的影音效果也是最好的,而且還能支持3D視頻錄制,據(jù)說阿凡達就是由索尼和松下的3D攝像機拍攝而成,其實力可見一斑。這么好的硬件當然也會賣個好價格,一般消費者還真是玩不起。