GTX460落伍了么?
【前言】Nvidia GeForce GTX460+以其優(yōu)秀性能以及相對(duì)不錯(cuò)的價(jià)格獲得了市場(chǎng)的青睞,諸多游戲玩家挑選該卡用以組建游戲平臺(tái)。雖然現(xiàn)在看來40nm制程的顯示核心即將被更加先進(jìn)的28nm制程核心取代,但這并不意味著我們就不可以挑選40nm制程的顯卡產(chǎn)品。在Nvidia GeForce GTX560se的首測(cè)文章中也由顯卡頻道顧老師為我們進(jìn)一步解釋了這一點(diǎn)。今次,我們將為大家?guī)鞱vidia GeForce GTX460+在春季游戲大作《心靈殺手》上的游戲性能測(cè)試。
直到我們本篇評(píng)測(cè)文章推出之時(shí),XB360版以及PC版《心靈殺手》已經(jīng)在全世界范圍內(nèi)賣出了200萬份。這個(gè)數(shù)字也許對(duì)于那些動(dòng)輒千萬的游戲系列來說不太夠看,但對(duì)于如今的游戲市場(chǎng)來說,一款原創(chuàng)的恐怖類型動(dòng)作游戲能夠賣掉200萬份已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,而且這里面我們還沒有算上同題材小說的銷量。另一方面,200萬份的銷量也給了Remedy Entertaiment足夠的理由開發(fā)該系列游戲續(xù)作,這對(duì)于小說迷以及游戲迷來說的確是一件非常棒的事。
XB360版《心靈殺手》由于XB360本身機(jī)能有限,所以制作小組在畫面分辨率/抗鋸齒/特效與流暢度之間做出了一個(gè)妥協(xié)。Remedy并沒有公開主機(jī)版的《心靈殺手》的真實(shí)分辨率,但在國(guó)外媒體的“數(shù)毛式”計(jì)算下,他們得出了主機(jī)版《心靈殺手》的分辨率為960x548、開啟了4x MSAA的結(jié)論。在今天的測(cè)試平臺(tái)中我們將選擇1680x1050的分辨率、開啟4x MSAA以及4x 過濾,利用折線圖的形式為大家展現(xiàn)Nvidia GeForce GTX460+在跑PC版《心靈殺手》時(shí)的真實(shí)表現(xiàn)。
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性能實(shí)用功耗更低 HD7700綜合評(píng)測(cè) | |||
2999夸張定價(jià) HD7800系列全球首發(fā)測(cè)試 | |||
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