數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)品的應(yīng)用,本質(zhì)體現(xiàn)了客戶對(duì)“更有效的信息傳達(dá)”手段的追求。因此,如何能使得數(shù)字標(biāo)牌系統(tǒng)“更為吸引眼球”,一直是整個(gè)數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)最關(guān)注的內(nèi)容。
但是,數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)品從最早的僅僅少數(shù)高端客戶應(yīng)用、觀眾一眼就能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品系統(tǒng)的與眾不同,到現(xiàn)在的“白菜化”普及、觀眾新鮮感早已透支干凈,傳統(tǒng)的僅僅是以來(lái)表面顯示系統(tǒng)的差異來(lái)吸引眼球的做法已經(jīng)過(guò)時(shí)。從2013年數(shù)字標(biāo)牌展上,不難發(fā)現(xiàn),數(shù)字標(biāo)牌系統(tǒng)正在經(jīng)歷著“硬件同質(zhì)化的陣痛”。
顯示系統(tǒng)上,雖然大大小小的顯示器琳瑯滿目。但是,細(xì)分起來(lái)不過(guò)有拼接、超大屏、觸控、3D、異形拼接、高亮等幾類而已。而且,幾乎大多數(shù)提供屏幕產(chǎn)品的廠商,都能提供大多數(shù)種類的顯示產(chǎn)品。即便是那些在一些展品的細(xì)分產(chǎn)品線上,有所缺失的廠商,也會(huì)告訴觀眾:“我們也有類似的產(chǎn)品,只是本次沒參展而已”。
顯示系統(tǒng)產(chǎn)品的同質(zhì)化問(wèn)題也體現(xiàn)在播放器產(chǎn)品上:無(wú)論號(hào)稱是智能平臺(tái)、X86平臺(tái),只不過(guò)都是一臺(tái)電腦而已。不同的僅在于選擇的CPU架構(gòu)不同,同時(shí)極限性能有所差異。如果僅從基本的視頻播放和數(shù)據(jù)交互角度看,這些包放棄產(chǎn)品、大大小小的盒子,幾乎就是一樣的產(chǎn)品。至少,他們的區(qū)別很難通過(guò)最終的應(yīng)用效果加以體現(xiàn)。
實(shí)際上,數(shù)字標(biāo)牌專屬硬件產(chǎn)品的差異化現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)偽命題。有業(yè)內(nèi)廠商甚至這般向投影時(shí)代網(wǎng)表示:“就算你,實(shí)在是沒有實(shí)力或者時(shí)間完成和別人相似的硬件產(chǎn)品的開發(fā),最后還可以選擇代工的方式,讓代工企業(yè)通過(guò)ODM的方式,為你提供并不吝嗇于任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品”。
從數(shù)字標(biāo)牌硬件使用的核心技術(shù)看,無(wú)論是液晶顯示、還是播放器的計(jì)算機(jī)技術(shù)、或者系統(tǒng)部分的通信網(wǎng)絡(luò)與服務(wù)器技術(shù),都是標(biāo)準(zhǔn)的現(xiàn)代IT電子技術(shù)。這類技術(shù)的產(chǎn)品具有供給數(shù)量充分、產(chǎn)品性能相對(duì)需求“過(guò)!、產(chǎn)品指標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)化程度極高的特點(diǎn)。作為數(shù)字告示的上游產(chǎn)業(yè),半導(dǎo)體、計(jì)算機(jī)、信息化和新興平板顯示器件產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn),早已經(jīng)決定了數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)品不會(huì)是一個(gè)強(qiáng)“硬件差異化”的產(chǎn)業(yè)。
數(shù)字標(biāo)牌系統(tǒng),在硬件產(chǎn)品上的同質(zhì)化,與數(shù)字標(biāo)牌應(yīng)用中,客戶更為追求“差異化的觀眾吸引力”的目的,有著巨大的沖突。
如果倒退五年,在數(shù)字標(biāo)牌剛剛出現(xiàn)的時(shí)候。地鐵或者機(jī)場(chǎng)部署幾塊大屏幕,總能引起旅客的關(guān)注。但是,現(xiàn)在大尺寸顯示技術(shù)如此的普及,國(guó)內(nèi)一線機(jī)場(chǎng)、主要城市地鐵站已經(jīng)被數(shù)字標(biāo)牌系統(tǒng)占領(lǐng)。對(duì)于每日匆匆經(jīng)過(guò)的旅客,這些產(chǎn)品再也沒有新意。對(duì)于系統(tǒng)的運(yùn)營(yíng)商們,如果想要實(shí)現(xiàn)“吸引眼球”的目的,就必須在“內(nèi)容和效果上”做出創(chuàng)新。
客戶的需求,就是廠商前進(jìn)的方向。2013年上海數(shù)字標(biāo)牌展上,裸眼3D產(chǎn)品異常受到關(guān)注。這種產(chǎn)品誕生的目的就是提供普通標(biāo)牌系統(tǒng)的“要求沖擊力”。但是,對(duì)于數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)期發(fā)展,僅僅依靠一個(gè)3D技術(shù)還不足以滿足市場(chǎng)需求。于是更多的數(shù)字標(biāo)牌廠商將關(guān)注的重點(diǎn)放在內(nèi)容和軟件應(yīng)用上。
有數(shù)字標(biāo)牌廠商甚至提出,未來(lái)數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)就體現(xiàn)在軟件上。比如,利用智能身份和行為特征識(shí)別軟件和技術(shù),能夠根據(jù)顯示屏前面觀眾的不同,選擇不同的內(nèi)容加以展示。甚至,一些角色性廣告內(nèi)容,會(huì)將關(guān)注畫面的觀眾的影像變成廣告的主人公,以參與性、趣味性吸引觀眾的注意。或者,讓暫時(shí)停留的觀眾可以選擇用自己的智能手機(jī)作為遙控器和手柄,在顯示屏幕上玩一些“內(nèi)置廣告”的小游戲……這些新興的數(shù)字標(biāo)牌應(yīng)用,絕大多數(shù)都不需要增加太多的硬件設(shè)備,反而需要嶄新的系統(tǒng)軟件和內(nèi)容開發(fā)。
數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)成為一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)意市場(chǎng),數(shù)字標(biāo)牌企業(yè)和系統(tǒng)提供者成為一個(gè)“平臺(tái)廠商”,運(yùn)營(yíng)商和客戶的關(guān)注焦點(diǎn)從日漸廉價(jià)的硬件上,逐漸落實(shí)在采購(gòu)后的持續(xù)軟件服務(wù)能力上,依靠軟實(shí)力構(gòu)建起不同廠商之間的差異化……這樣一種嶄新的數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè)生態(tài)結(jié)構(gòu)的雛形已經(jīng)在今年數(shù)字標(biāo)牌展有所表現(xiàn)。
分析認(rèn)為,在多數(shù)行業(yè)企業(yè)還在關(guān)注硬件產(chǎn)品的背景下,誰(shuí)能率先抓住軟件和內(nèi)容這根數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè)產(chǎn)異化發(fā)展的主線,誰(shuí)就最有可能贏得明天的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。從玩硬件到玩軟件的過(guò)渡,將是數(shù)字告示產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢(shì)。