2016年,浙江高考語(yǔ)文作文命題,讓“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”火了一把。這也讓顯示行業(yè)為之興奮。例如,京東方5000萬(wàn)風(fēng)投北京梟龍AR技術(shù)公司、暴風(fēng)電視率先推出VR魔鏡產(chǎn)品、創(chuàng)維推出全球第一臺(tái)AR電視……
到這里,讀者肯定有一個(gè)疑問(wèn):又是VR、又是AR,這到底是什么?其實(shí),”現(xiàn)實(shí)化信息”技術(shù)不是“虛擬現(xiàn)實(shí)”獨(dú)苗,而是三胞胎,除了VR,還包括:AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)。目前,顯示行業(yè)率先選擇突破的是VR和AR產(chǎn)品。對(duì)于彩電行業(yè),暴風(fēng)魔鏡是VR產(chǎn)品的代表,創(chuàng)維則是AR的支持者。
AR還是VR?
對(duì)于消費(fèi)者,VR和AR是兩個(gè)“形態(tài)完全不一樣”的產(chǎn)品。當(dāng)然,其功能和目的也擁有巨大差異。
VR是虛擬現(xiàn)實(shí)的縮寫(xiě)。顧名思義,其目的就是創(chuàng)造一個(gè)“虛擬”世界,讓消費(fèi)者沉浸其中。典型產(chǎn)品是眼鏡、頭盔形式的“近眼顯示”設(shè)備。由于顯示畫(huà)面在密閉設(shè)備內(nèi)充分覆蓋雙眼視野,所以這種產(chǎn)品能夠提供沒(méi)有干擾的“立體虛擬視覺(jué)效果”。甚至,這種虛擬現(xiàn)實(shí)的性質(zhì),還會(huì)在觀看的時(shí)候?qū)е隆翱臻g錯(cuò)亂、致幻”等副作用。
對(duì)比而言,AR技術(shù),即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)不在“看到”的體驗(yàn),而在于交互的體驗(yàn)。該技術(shù)通過(guò)多種傳感器技術(shù),采集環(huán)境和人為變量,并與顯示系統(tǒng)、聲音系統(tǒng)等媒介設(shè)備結(jié)合,提供可以“控制”和隨著“真實(shí)世界改變”的信息體驗(yàn)技術(shù)。
而MR產(chǎn)品,即混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以看成VR和AR的結(jié)合:這種產(chǎn)品強(qiáng)調(diào)信息傳遞過(guò)程的“真實(shí)化”,也強(qiáng)調(diào)數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)世界的交互。一定意義上,MR技術(shù)的發(fā)展必須建立在AR和VR技術(shù)廣泛成熟的基礎(chǔ)上。
創(chuàng)維推出的新電視產(chǎn)品是一款A(yù)R技術(shù)的產(chǎn)品。這種電視機(jī)的特點(diǎn)可以作如下比喻:長(zhǎng)了眼睛、能夠看到主人動(dòng)作神情,并做出適當(dāng)回應(yīng)的電視機(jī)。
創(chuàng)維AR電視的核心技術(shù)主要包括兩個(gè)層面:高品質(zhì)運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)對(duì)環(huán)境的細(xì)膩捕捉,即看到;對(duì)視頻信息內(nèi)容和含義的分析,并指揮系統(tǒng)做出回應(yīng)動(dòng)作,即理解。其中,后者需要大量的先進(jìn)信息技術(shù)、數(shù)字算法。這部分內(nèi)容也是AR的核心所在。某種意義上,AR技術(shù)可以視為“智能智慧”程序。
相比之下,VR技術(shù)則側(cè)重在顯示效果的處理上。一定標(biāo)準(zhǔn)下,VR可以看成3D顯示的再次升級(jí)。這兩種技術(shù)都是為了獲得顯示效果的“無(wú)比真實(shí)”性而開(kāi)發(fā)出來(lái)的。
AR、VR都面臨技術(shù)挑戰(zhàn)
了解到AR的核心是“交互”識(shí)別,VR的核心是“真實(shí)”顯示,就可以知道這兩種產(chǎn)品的技術(shù)需求差異。
目前VR產(chǎn)品的體驗(yàn)問(wèn)題主要有眩暈和畫(huà)面顆;瘑(wèn)題。前者主要是因?yàn)榻埏@示屏幕的刷新率不足。屏幕顯示刷新率、眩暈、觀看距離之間有著復(fù)雜關(guān)系:隨著畫(huà)面觀看距離縮小,以至于達(dá)到“近眼”的程度,人類對(duì)畫(huà)面閃爍的敏感度提升,克服眩暈的顯示刷新率閥值也變的更高。目前一般顯示設(shè)備刷新率在60-240HZ,而擁有更好的視覺(jué)體驗(yàn)的近眼顯示系統(tǒng),則需要1000HZ,乃至更高的刷新頻率。
同時(shí),觀看距離的縮小,人眼對(duì)顯示設(shè)備像素顆粒的分辨能力也會(huì)提升。這意味著,觀看到一致、清晰的畫(huà)面,近眼設(shè)備要比傳統(tǒng)顯示系統(tǒng)分辨率需求更高。與手機(jī)屏幕比較,300PPI的手機(jī)屏幕即可滿足非常好的效果,超過(guò)人眼在典型觀看手機(jī)距離上的分辨極限;但是近眼設(shè)備則需要2000PPI以上的分辨率才能達(dá)成同等效果。
或者說(shuō)顯示芯片的刷新率和分辨率是VR產(chǎn)品目前體驗(yàn)的主要瓶頸。這些方面的技術(shù)進(jìn)步,還有巨大的空缺,急需顯示上游企業(yè)的突破。
與VR的技術(shù)瓶頸集中在顯示硬件上不同,AR的瓶頸是“軟性”的。即,主要是多媒體信息的識(shí)別、處理算法。這個(gè)技術(shù)的進(jìn)步是在海量應(yīng)用中,不斷讓程序庫(kù)積累經(jīng)驗(yàn)、并在具體消費(fèi)者的使用中,積累個(gè)別人的習(xí)慣的過(guò)程。
或者說(shuō),AR的難度是“應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)”和算法程序兩個(gè)部分。這兩個(gè)部分的發(fā)展都是基于軟件技術(shù)。這種特點(diǎn)導(dǎo)致了AR產(chǎn)品的兩個(gè)特性:1.總是越用越好用;2.既有產(chǎn)品可以在后續(xù)應(yīng)用中不斷進(jìn)行技術(shù)升級(jí)。
對(duì)于很多企業(yè)將注意力集中在AR產(chǎn)品上,一個(gè)普遍的理由就是:即便這些產(chǎn)品今天不夠成熟,那么消費(fèi)者也不會(huì)多花冤枉錢(qián)。因?yàn),未?lái)AR產(chǎn)品的程序可以持續(xù)升級(jí),保證消費(fèi)者始終享有市場(chǎng)最新產(chǎn)品的體驗(yàn)效果。
所以,AR和VR雖然都是新技術(shù)、都面臨技術(shù)瓶頸和體驗(yàn)挑戰(zhàn),都處于市場(chǎng)發(fā)展初期階段。但是,對(duì)于消費(fèi)者,AR自身的關(guān)鍵技術(shù)可持續(xù)升級(jí)的特性,決定了這類產(chǎn)品更容易保持持續(xù)的良好市場(chǎng)體驗(yàn)。這也是創(chuàng)維為何選擇AR電視作為一個(gè)突破點(diǎn)的原因所在。
從應(yīng)用角度看,AR是漸進(jìn),VR是全新
對(duì)于消費(fèi)者而言,購(gòu)買(mǎi)AR和VR產(chǎn)品還有一個(gè)巨大的差異:即,應(yīng)用方法截然不同。
VR顯示、近眼顯示是個(gè)人設(shè)備。這種產(chǎn)品屬于自己“躲被窩、偷著樂(lè)”類型的。而且其應(yīng)用隱私性是所有顯示設(shè)備、信息化設(shè)備中“最好”的。戴上VR眼鏡,除了你自己,沒(méi)有人知道你在看什么,更不用說(shuō)分享體驗(yàn)了。如果一個(gè)家庭要幾個(gè)人看同樣的內(nèi)容,那么就需要更多的VR眼鏡。一定意義上,VR是全新的消費(fèi)品,此前沒(méi)有類似產(chǎn)品。
但是,創(chuàng)維AR電視卻能繼承“家庭娛樂(lè)”這個(gè)電視機(jī)的本質(zhì)。AR設(shè)備的使用可以是個(gè)人的,也可以是多人的。具有天然的分享性質(zhì)。一般一個(gè)家庭只需要采購(gòu)一臺(tái)設(shè)備就可以。同時(shí),AR設(shè)備依然以傳統(tǒng)的彩電顯示效果為核心,其重點(diǎn)是互動(dòng)體驗(yàn):即在信息檢索、游戲操作、網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物等方面的應(yīng)用會(huì)更為“得心應(yīng)手”。AR是傳統(tǒng)彩電的升級(jí)和完善。
AR和VR的應(yīng)用差別是非常巨大。甚至,雖然他們都是信息技術(shù)現(xiàn)實(shí)化的發(fā)展方向,但是卻可以認(rèn)為是兩個(gè)不同的方向:VR技術(shù)致力于一種全新的信息展示體驗(yàn);而AR技術(shù)致力于讓既有的信息體驗(yàn)方式生動(dòng)起來(lái)、能夠交互,讓現(xiàn)有信息系統(tǒng)發(fā)展出“智慧”功能。
所以,AR技術(shù)更像是一種持續(xù)且穩(wěn)健演進(jìn)的信息產(chǎn)品。一方面,他能夠兼容現(xiàn)有的所有設(shè)備,包括顯示、聲音、計(jì)算、傳輸;同時(shí)也能兼容現(xiàn)在所有的信息內(nèi)容,包括網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)、游戲、視頻、電影、音樂(lè)等。另一方面,AR為消費(fèi)者提供此前沒(méi)有的“互動(dòng)”,讓以往“被動(dòng)的信息終端”能夠“智能起來(lái)、主動(dòng)起來(lái)”。
彩電業(yè)界認(rèn)為,創(chuàng)維AR電視是智能電視發(fā)展的新階段。AR將帶領(lǐng)智能電視從“被動(dòng)智能”時(shí)代,走向“主動(dòng)智能”時(shí)代。在AR功能的支持和持續(xù)進(jìn)步下,電視機(jī)將從生活工具,變成了解主人習(xí)性、能和主人交互的“伙伴”。
讓信息能動(dòng),從機(jī)械的用到智慧的用
AR電視的出現(xiàn),對(duì)于彩電應(yīng)用是一次劃時(shí)代的變革。他改變了傳統(tǒng)電視機(jī)完全被動(dòng)應(yīng)用的狀態(tài),讓電視機(jī)有了眼睛、大腦和思維。
傳統(tǒng)電視應(yīng)用是單行線、單方向、被動(dòng)的。用戶被動(dòng)接受電視機(jī)的信息。即便是現(xiàn)在的智能電視,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容日益豐富多樣,但是消費(fèi)者依然沒(méi)有擺脫“機(jī)械”性應(yīng)用的特點(diǎn)。因?yàn),電視機(jī)一直缺乏很好的互動(dòng)技術(shù)。傳統(tǒng)的電視遙控器,無(wú)法發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的豐富性,也難以滿足消費(fèi)者對(duì)電視應(yīng)用需求的不斷升級(jí)。
智能手機(jī)的普及,是以觸摸屏這個(gè)“互動(dòng)”技術(shù)為基礎(chǔ)的。因?yàn)橛|摸屏帶來(lái)的操控性,讓智能與網(wǎng)絡(luò)化的內(nèi)容能在手機(jī)的應(yīng)用體驗(yàn)中真正發(fā)揮出來(lái)。這就如同鼠標(biāo)和鍵盤(pán),對(duì)于電腦普及的重要推動(dòng)作用。正是這些互動(dòng)設(shè)備讓電腦能夠走向普通大眾。其中,鼠標(biāo)的發(fā)明和應(yīng)用是最關(guān)鍵的一次進(jìn)步。
對(duì)于電視產(chǎn)品而言,AR技術(shù)正在扮演者,觸摸屏之于手機(jī)、鼠標(biāo)至于電腦,那種革命性的進(jìn)步。專家指出,交互化電視一直是產(chǎn)業(yè)的研究方向。這一產(chǎn)品設(shè)想的提出,大致已經(jīng)有20年以上的歷史。但是,傳統(tǒng)的交互系統(tǒng),必須依賴固定的“硬件”。這不僅增加成本,而且也顯著束縛了產(chǎn)品體驗(yàn)。
或者說(shuō),專業(yè)化的交互設(shè)備不能“隨心所欲”、也沒(méi)有電視娛樂(lè)應(yīng)有的輕松感。而以機(jī)器視覺(jué)技術(shù)為核心的AR電視,恰恰最能體現(xiàn)輕松娛樂(lè)這個(gè)電視機(jī)的價(jià)值本質(zhì)。以“手勢(shì)”、“肢體動(dòng)作”、“面部表情”、“眼神”,結(jié)合“聲音”元素在內(nèi)的AR互動(dòng)方式,讓專業(yè)難題,變得和“玩”一般簡(jiǎn)單。
研究認(rèn)為,電視交互技術(shù)的發(fā)展和突破、AR產(chǎn)品的應(yīng)用,不僅僅是電視產(chǎn)業(yè)自身的變革。在未來(lái)數(shù)字家庭概念中,始終有一個(gè)“中央”大腦的問(wèn)題。傳統(tǒng)的產(chǎn)品思路是專業(yè)化的一個(gè)中央處理器。但是,新興的產(chǎn)品體系,卻傾向于“分布式”的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。在這樣一個(gè)結(jié)構(gòu)中,中央大腦實(shí)際變成了多個(gè)系統(tǒng)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接起來(lái)的虛擬結(jié)構(gòu)。但是,這種變化必然導(dǎo)致“交互形式”的變化。
或者說(shuō),數(shù)字家庭的大腦變成了局域網(wǎng)絡(luò),那么入口是什么呢?答案是,很可能是AR電視機(jī),以及其他AR家電設(shè)備。亦,以AR為核心的一系列技術(shù),將驅(qū)動(dòng)一個(gè)嶄新的“數(shù)字家庭體驗(yàn)”時(shí)代的到來(lái)。
從應(yīng)用的轉(zhuǎn)變角度看,AR的產(chǎn)業(yè)影響力甚至?xí)^(guò)VR產(chǎn)品。特別是在家用市場(chǎng),誰(shuí)率先抓住了AR的趨勢(shì),誰(shuí)就第一時(shí)間抓住了整個(gè)家庭智能化的“入口”。在這一點(diǎn)上創(chuàng)維無(wú)疑已經(jīng)先人一步。