作為游戲玩家,如果給你三種游戲體驗,你會選擇哪個?14寸的電腦屏幕、30寸電視屏幕和60寸的投影屏幕?
如果再給你一個選擇,還可以帶著自己的“大屏幕的游戲”到處走,你是不是會欣喜若狂?
也許從以下的報告中,您就可以找到玩家們最終的選擇了。德州儀器DLP®產(chǎn)品事業(yè)部曾經(jīng)針對游戲玩家做了一項調(diào)查,分別在美國波士頓、西雅圖和達拉斯三個城市對上述三類型的玩家進行焦點訪談。此次調(diào)查分別用480P、567P和WXGA三種投影機將Xbox 360 和PS 2游戲機的游戲畫面投影到60寸的屏幕上,了解玩家對投影儀的評價感受。
調(diào)查發(fā)現(xiàn),游戲玩家夢想中的投影機必須具備以下幾項特色。第一,是大屏幕帶來的震撼臨場感,想像《光環(huán)(Halo)》中的士官長和《魔獸世界》里的巫妖王透過投影屏幕足足有真人一般大;與游戲中的人物對決,磅礴的瀑布,陡峭的山巖和銳利的刀鋒...在可媲美電影院的大屏幕上,所有的刀光劍影仿佛就在身邊。第二,投影機的外觀要酷炫有型,最好具備和游戲機能相互搭配的造型;同時要便攜輕巧,讓玩家可以隨手帶到同好住處同樂。第三,要方便易用,按鍵目錄越簡單越好,最理想的是具有目前市場上最熱門的短焦功能,打游戲時投影機的燈光才不會扎著眼,而且即使在狹小的臥室或書房也能享受大屏幕的真實快感。第四,要經(jīng)濟實惠,一臺價格合理的投影機固然重要,購買之后的維護費用、燈泡的壽命、面板或芯片的壽命也必須仔細考慮。誰都不希望在玩興正酣的時候發(fā)現(xiàn)令人沮喪的畫面色衰現(xiàn)象,或因濾網(wǎng)堵塞造成燈泡過熱提早報廢。
調(diào)查也顯示,高亮度不是受訪者挑選游戲投影機的關(guān)鍵因素。受訪者在不知道產(chǎn)品規(guī)格的情況下體驗了300流明(480p分辨率)、500流明(576p分辨率)和800流明(WXGA分辨率)的投影機產(chǎn)品,其中有44%的玩家選擇300流明的機型為自己偏好的產(chǎn)品,遠高于其他兩個機型;在整體色彩表現(xiàn)上,受訪者則給與三臺投影機非常近似的評價。由此可見,亮度并不是唯一,“只要對的就是好的”。
我們都知道,近年來,游戲內(nèi)容和游戲機不斷升級進化,游戲畫面的生動設(shè)計,建構(gòu)起如幻如真的虛擬世界;從枯燥的單色游戲到絢麗的32-bit色彩;從模擬信號到數(shù)字全高清播放;從二維畫面到身臨其境的震撼3D效果。美中不足的是,搭配游戲的顯示設(shè)備往往跟不上游戲機的腳步,可能是畫面不夠大、可能是分辨率不夠高、又或者是色彩不夠鮮活、細節(jié)無法清楚呈現(xiàn)…… 這一系列問題都有可能削弱游戲帶來的樂趣。
基于大畫面和性價比的優(yōu)勢,投影機與游戲機結(jié)合的話題,這兩年持續(xù)發(fā)燒。從一開始的概念提出,到現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的投影機產(chǎn)品在設(shè)計之初就把對應(yīng)游戲的功能置入在產(chǎn)品中。的確,大屏幕給人的臨場感、較同尺寸電視大大便宜的價格,加上輕巧靈便、不占空間的特性,讓投影機成為許多游戲玩家日思夜想的絕佳配備。
相信,對于游戲一族,如果有一臺投影機能夠輕巧便攜,容易使用、滿足隨時隨地分享樂趣,又具有讓人眼睛為之一亮的外觀設(shè)計,不占空間,擺放宜室宜家,最后還有讓人心動的實惠價格,夫復(fù)何求?自然,樂趣自在“游戲投影著玩”之中。