液晶電視與等離子電視在高畫質(zhì)、大屏幕和薄型化的競賽仍在繼續(xù),但競爭已經(jīng)開始有大幅度升級的現(xiàn)象,因?yàn)槿毡倦娨暀C(jī)大廠在今年的CEATEC中,紛紛表示明年將邁向Full HD 3D的時代。本文將解析他們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)對3D電視的承諾,以及未來的發(fā)展方向。
3D電視目前的技術(shù)流派顯性的可以分為戴眼鏡的3D影像和不戴眼鏡的裸眼3D影像兩種。3D眼鏡又可分為兩種主要的技術(shù)類型,一種是具有主動式快門的眼鏡,其左右眼的鏡片會快速交錯開關(guān),此一開關(guān)的速度必須與電視的3D畫面同步,才能無偏差的欣賞到3D效果。這種眼鏡需透過電視中的一個信號發(fā)射器來控制主動式快門眼鏡。另一種是較簡單的被動式偏光眼鏡,SONY開發(fā)的新3D影像技術(shù)即采用此類眼鏡,重量比主動式快門眼鏡輕了不少,但目前效果不甚理想。
索尼
目前的3D電視節(jié)目有一個問題,即是不戴上眼鏡即會看到左右眼影像錯開的模糊畫面,反而變得無法觀看。SONY這次展出一部240fps的單鏡頭攝影機(jī),所拍攝出來的影像在不戴眼鏡時看是2D的,戴上眼鏡則能變成立體感的3D影像。相較Panasonic的雙鏡頭3D攝影機(jī),SONY的這款攝影機(jī)只用了一個鏡頭來拍攝影像,進(jìn)入機(jī)體內(nèi)再分為左右眼所見到的不同影像。
SONY指出雙鏡頭攝影機(jī)的左右兩個鏡頭在同步運(yùn)作上容易產(chǎn)生微小的時間差,使得3D影像的呈現(xiàn)難免有些不夠自然。采用單鏡頭攝影則可以有效解決這個問題。此外,定義240fps(即240Hz)的畫面更新率,是因?yàn)镾ONY認(rèn)為每秒更新240個畫面已是人眼可辨識的極限,不需再更高了。
值得一提的還有索尼本身擁有的電影制作發(fā)行方面的經(jīng)驗(yàn)對于索尼的3D技術(shù)也有莫大的幫助,而在影片播放方面,索尼擁有的自主SXRD技術(shù)的影院播放產(chǎn)品,這些產(chǎn)品出了具有4K的超高分辨率之外,搭配索尼針對3D播放的雙鏡頭系統(tǒng),構(gòu)成了索尼的一整套的3D專業(yè)解決方案。
東芝Toshiba—Cell平臺
東芝Toshiba今年主打的是其Cell Regza系列液晶電視及Cell平臺技術(shù)。Cell處理器是IBM、Toshiba和SONY共同開發(fā)的高性能處理器,東芝將其應(yīng)用于自己的高端液晶電視中。另外東芝在于LED背光源技術(shù)方面也有自己的獨(dú)到之處。
東芝Toshiba今年主打Cell Regza系列液晶電視
東芝開發(fā)CELL處理器僅用于一款電視確實(shí)感覺有些浪費(fèi),當(dāng)然東芝也有自己的產(chǎn)品規(guī)劃,CELL處理器能為其帶來更高的處理性能和算法優(yōu)化,能將現(xiàn)有的2D影像轉(zhuǎn)為高畫質(zhì)的3D影像,也就是由2D影像產(chǎn)生左眼看及右眼看的立體感影像,如此一來,3D電視欠缺的原生3D內(nèi)容問題也就能迎刃而解了。
將2D影像轉(zhuǎn)為3D影像
而另一方面,東芝還將透過CELL處理技術(shù)建立一整套的數(shù)字家庭娛樂系統(tǒng)。在此系統(tǒng)的核心為Cell Regza娛樂內(nèi)容服務(wù)器,并由若干塊硬盤組成高性能的磁盤陣列系統(tǒng)。超大容量的硬盤系統(tǒng)除了可以提供海量的娛樂存儲之外,還將成為家庭影院的播放和處理中心,完成調(diào)度功能,包括整合家庭網(wǎng)絡(luò)與互聯(lián)網(wǎng)。
發(fā)行技術(shù)
索尼除了在播放和內(nèi)容制作方面的計(jì)劃之外,發(fā)行發(fā)面也有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,新一代的藍(lán)光光盤將有望加入對3D影像的支持,雖然目前在技術(shù)上還尚不完善,但在短期內(nèi)還是有望拉開與CBHD的差距。反觀CBHD雖然覆蓋力度稍差,但成本優(yōu)勢和當(dāng)前市場3D需求不足也給了CBHD足夠的備戰(zhàn)時間,鹿死誰手還很難定論。
經(jīng)濟(jì)危機(jī)為數(shù)字影像技術(shù)的發(fā)展提供了契機(jī),而高清技術(shù)的進(jìn)步也會在近2年走到路口,雖然藍(lán)光和全高清尚未普及,但3D戰(zhàn)場早已硝煙彌漫,尤其以索尼東芝為代表的日系廠商優(yōu)勢尤其明顯,并已將產(chǎn)品系統(tǒng)化和集成化,雖然國內(nèi)品牌也早為3D之戰(zhàn)未雨綢繆,不過依然任重而道遠(yuǎn)。