GestureTek 3D手勢識別技術(shù)被Sprint和日立選用

來源:投影時代 更新日期:2009-06-18 作者:葉風

    作為一家針對3D和2D照相機的手勢識別技術(shù)的供應商,GestureTek宣布,其應用在手勢交互式數(shù)字標牌的新型3D技術(shù),已經(jīng)被電信巨頭Sprint選用。

    “GestureTek的3D深度追蹤技術(shù)也已經(jīng)被日立選用,日立之前將其搭載至姿勢控制電視上面,而這種系列產(chǎn)品已經(jīng)在Wall Street Journal的'All Things Digital'會議和’今日展覽’上被示范過”,GestureTek的共同創(chuàng)始人和首席技術(shù)官Francis MacDougall如是說。

    “人類和電腦設備的發(fā)展進入嶄新的階段之后,GestureTek這項2D和3D深度追蹤技術(shù)和視頻姿勢控制技術(shù)上市已經(jīng)有近20個年頭”,GestureTek的總裁Vincent John Vincent這樣說到,“特別是我們的視頻姿勢控制技術(shù),它已經(jīng)被應用在全球超過4000個應用安裝實例當中,時至今日,這兩項關(guān)鍵技術(shù)仍是市場的領(lǐng)航者!

    我們知道,Sprint的3D深度傳感交互顯示屏已經(jīng)可以同手機建立連接,在觀眾行走在大屏前的時候,任何體態(tài)動作都能為該顯示屏捕捉到,系統(tǒng)則根據(jù)這些來自觀眾的反饋信息來變更顯示的內(nèi)容。

    不光上述那一項,Sprint的眾多應用方案都采用了GestureTek的3D視覺控制系統(tǒng),其它像B.C. Olympic Secretariat和日立的產(chǎn)品或解決方案也都是這樣。B.C. Olympic Secretariat的飛行模擬器就采用了GestureTek的手臂追蹤操作界面,該界面甚至可以為身在北京和羅馬的兩個不同的用戶操作使用。怎么會這樣呢?用戶將借助相關(guān)設備,利用實時的衛(wèi)星信號來為飛行模擬器提供指令,而且僅僅是依靠簡單的手臂晃動這樣的動作。

    日立公司則將GestureTek的技術(shù)應用在其最新的電視模型上。擁有了3D深度照相機和GestureTek專利的追蹤軟件,日立這種電視系統(tǒng)就能允許用戶利用手臂動作對電視進行操控,而不需要借助傳統(tǒng)的遙控器或按鈕。

    “這種體態(tài)識別和控制技術(shù)已經(jīng)被越來越多的用戶所認知,并在橫跨電視和數(shù)字標牌的領(lǐng)域被大量應用”, MacDougall還這樣表示,“從我們的電子零售商PlayStation, Xbox 360和Hasbro那里,我們一直都注意獲取相關(guān)的市場資料,這也就促使我們想方設法推出更好的專利性特色技術(shù)。我們當然還注重同電信公司和電子設備廠商保持合作,這也有利于我們的姿態(tài)控制技術(shù)越來越多地被選用,更會為廣大用戶帶來較大的便利!

廣告聯(lián)系:010-82755684 | 010-82755685 手機版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時代網(wǎng) 版權(quán)所有 關(guān)于投影時代 | 聯(lián)系我們 | 歡迎來稿 | 網(wǎng)站地圖
返回首頁 網(wǎng)友評論 返回頂部 建議反饋
快速評論
驗證碼: 看不清?點一下
發(fā)表評論