2D轉(zhuǎn)3D功能詳解 消費者要不要為其買單

來源:投影時代 更新日期:2010-10-21 作者:灰石

    平板電視2D轉(zhuǎn)3D原理

    目前市場上有廠商推出具有2D轉(zhuǎn)3D功能的3D電視,可能還有消費者對2D轉(zhuǎn)3D不很了解,不知道跟2D轉(zhuǎn)3D后的立體效果跟真3D有什么區(qū)別。真正的3D影片是根據(jù)人眼觀察事物的方法,利用兩臺攝影機同步拍攝而成,兩個攝影鏡頭之間相隔一定的距離,分別代表人的左右兩眼進行拍攝。在人們觀看3D影像時,用相應(yīng)的技術(shù)將兩幅畫面分別呈獻給左右兩眼,從而展現(xiàn)出連貫的3D立體畫面。

    而2D轉(zhuǎn)3D則是通過電視機內(nèi)置芯片將普通2D畫面轉(zhuǎn)為3D圖像。要想實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D,首先片源必須達到高清級別,或者是高清信號,其基本原理就是通過電視內(nèi)置的處理引擎,分析2D的場景,把場景中的近點物體進行勾勒和突出,同時將背景環(huán)境和物體進行后置,中景不變,然后進行畫面的疊加,模擬3D片源再經(jīng)過3D眼鏡在觀眾眼中呈現(xiàn)出3D效果。

    這種將普通2D畫面利用電腦軟件將圖像分出層次并稍微錯開,模擬出的3D效果,經(jīng)過這種2D轉(zhuǎn)3D之后,圖像質(zhì)量會有嚴重的損失,所以要實現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D一般都要求片源達到高清水平,另外還有色彩飽和度低、缺乏縱深感、立體效果粗糙等缺點。這種以降低影片質(zhì)量的代價來實現(xiàn)“3D”,并不能讓人們體驗到真實震撼的立體感,可以說得不償失。

    2D轉(zhuǎn)3D是急功近利的做法

    3D電視在今年得到了迅速的發(fā)展,國內(nèi)外眾多平板電視廠商都退出了3D電視產(chǎn)品,然而因為3D片源問題,3D電視在市場上銷量并不理想,內(nèi)容成為3D電視普及的最大瓶頸。所以部分彩電廠商推出了具有2D轉(zhuǎn)3D功能的終端產(chǎn)品,聲稱景深較大的畫面可以媲美真3D效果,推改功能大加推廣,“這其實是一種急功近利的做法”,中國立體視像產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟首席專家李玉光曾這樣表示。

    日前,2010中國建康3D盛典暨中國3DTV產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇在北京召開,就是為普及倡導(dǎo)健康的3D消費知識、規(guī)范營造健康的3D產(chǎn)業(yè)環(huán)境、科學(xué)推薦健康的3D消費產(chǎn)品,為中國及全球營造出一個健康、可持續(xù)的3D消費和產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,推動3D從業(yè)者在尊重人體健康和人性機理的前提下大力研發(fā)推廣3D消費電子、3D影視內(nèi)容及3D融合應(yīng)用等相關(guān)3D技術(shù)產(chǎn)品服務(wù)。

    據(jù)3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟研究院的權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,觀眾對3D電影《阿凡達》的喜歡程度達到70.8%,而后續(xù)上映的絕大多數(shù)3D電影的喜歡程度卻不足5%。這些2D轉(zhuǎn)3D的電影因為“粗制濫造”,被廣大網(wǎng)友稱為“偽3D”。這些電影大多都是經(jīng)過簡單的2D轉(zhuǎn)3D處理,3D畫面非常模糊,立體感也不強。

    在論壇上,李玉光還列舉了一家德國專業(yè)雜志對兩臺2D轉(zhuǎn)3D的電視測試。結(jié)果顯示,一臺立體縱深感不較弱,3D效果不理想,另外一臺在觀看1小時后,測試人員身體出現(xiàn)不適,感覺到頭暈。專業(yè)人士指出,2D轉(zhuǎn)3D電視僅進過簡單的圖像分層疊加,對影響質(zhì)量損失很大,觀看這種模糊的畫面會對人眼造成傷害,特別是眼睛還處于發(fā)育期的兒童。

    廠商推出支持2D轉(zhuǎn)3D功能的產(chǎn)品,是為了解決3D片源不足的問題,出發(fā)點是好的,但是由于技術(shù)不成熟,為了短期利益匆匆上馬,反而給消費者的健康造成損害。

    首先,會讓消費者對3D電視產(chǎn)生錯誤認識。容易給消費者造成“3D電視也不過如此”,甚至是“3D電視還沒2D電視效果好”的感覺。其次,可能造成市場混亂,讓原本對3D電視就不是非常了解的消費者難以判斷。比如,一些導(dǎo)購可能會給您播放真正的片源,卻號稱是通過2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)實現(xiàn)的效果,以此來忽悠您。 第三,不利于3D電視生產(chǎn)技術(shù)的提升。如今,許多3D電視都在強調(diào)其2D轉(zhuǎn)3D功能,帶來部分不明真相的消費者追捧,會助長部分廠商在3D技術(shù)方面不求上進的態(tài)度,長期來說,勢必對真正的3D電視技術(shù)研發(fā)造成阻礙。

    《阿凡達》導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆曾怒斥:制片公司不愿意花大錢投資技術(shù),而僅依賴于電腦后期合成的做法,不僅是欺騙觀眾,也是電影技術(shù)的倒退。他直言,“簡單轉(zhuǎn)換可能有害無益,最終會令3D電影失去觀眾。”

    中國電子商會副秘書長陸刃波也認為,3D意味著產(chǎn)業(yè)鏈上很大的一套系統(tǒng),需要的投入比較大,而目前3D片源不足,加之還沒有出臺3D電視標準,因此,出現(xiàn)一些參差不齊的情況也屬正常。但“偽3D片”橫行,確實可能會對3D電視的推廣產(chǎn)生不利影響。

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