電腦還是電視機(jī) 3D普及究竟離我們有多遠(yuǎn)

來源:天極 更新日期:2010-05-19 作者:朱潛羲
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    3D電影開啟3D視覺元年!

    隨著《阿凡達(dá)》等3D電影的熱映,全世界已經(jīng)掀起了一股3D風(fēng):全球首款Full HD 3D顯示器宏碁GD245HQ已經(jīng)亮相,富士發(fā)布了全球首款3D消費(fèi)類數(shù)碼相機(jī),華碩推出全球首款支持3D Vision的筆記本電腦G51J,3D投影儀和電視機(jī)頻頻發(fā)布。除了這些,從時(shí)光網(wǎng)可以看到即將上映的N多電影都將采用3D技術(shù),而即將到來的南非世界杯將以3D場景傳播……

    不知道大家是否了解,在遙遠(yuǎn)的66年前3D電影就已經(jīng)呈現(xiàn)在我們面前。沒錯(cuò),1940年前后美國一個(gè)品牌Seagram在自己雜志上發(fā)表的一些預(yù)言:1943年預(yù)言出了3D電影,這是在首部3D電影問世的前9年,離最近熱映的《阿凡達(dá)》更是66年前的事情了。不過當(dāng)時(shí)的新聞工作者沒有想到,現(xiàn)在觀看3D電影不僅僅能在電影院實(shí)現(xiàn),隨著3D電視機(jī)的全面上市在自家觀看3D電影已經(jīng)不是夢想。

    在NGF2010上,我們不僅看到更親身體驗(yàn)到了NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)在游戲場景中帶來的強(qiáng)烈視覺沖擊。當(dāng)我們將問題的矛頭指向NVIDIA尚未發(fā)布的3D Vision Surround驅(qū)動(dòng)時(shí),朱翰瑞先生卻讓我們將更多目光聚焦在3D片源以及游戲開發(fā)商。我想這個(gè)回答是非常睿智的。

    我想直至現(xiàn)在仍舊有不少朋友不相信3D已經(jīng)來到我們身邊,不管你走出電影院是驚魂未定還是頭昏腦脹,登上潘多拉已不再是個(gè)夢想。那么,電視機(jī)和PC,究竟誰會(huì)成為領(lǐng)導(dǎo)3D發(fā)展的一個(gè)工具呢?下面,就這個(gè)疑問小編給大家道出個(gè)一二三。

 標(biāo)簽:液晶電視 3D電視 市場觀察
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