買家看常識 3D電視選購攻略

來源:投影時代 更新日期:2013-04-01 作者:茜茜

3D電視值得選購嗎?

    相信除了農(nóng)村市場有例外,在一二線城市中在售的平板電視,大部分都支持3D功能。目前,3D技術(shù)已經(jīng)成為電視機的標準配置,那么,對于消費者來說,擁有3D功能的電視機售價在什么范圍,3D電視有哪些魅力值得大家爭相選購?

    3D電視的價格范圍

    在平板電視普及不久之后,在3D影片的帶動下,搭載3D顯示技術(shù)的電視機逐漸受到廠商和消費者熱捧。最開始,只有高端電視機設(shè)備才搭載3D功能,這類電視機的售價也較高;隨著3D頻道的開播,廠商研發(fā)技術(shù)的不斷加深,能夠生產(chǎn)3D電視的廠商也越來越多,這類電視的價格以外回落下來。

    目前,市面上大部分智能電視都帶有3D功能,而支持3D顯示功能的電視也很多。以中低端3D電視的售價范圍來看,32寸左右的3D電視售價在2千元內(nèi);42寸左右售價在3千元內(nèi),46寸左右的電視機售價不到5千。由于沒有價格壓力,3D電視普及起來非常迅速,不過,紅極一時后,3D電視的人氣下滑

    為什么要選擇3D電視

    一個行業(yè)的發(fā)展是需要有新的技術(shù)和新的產(chǎn)品來推動的,而從現(xiàn)階段的情況來看,3D顯然已經(jīng)成為推動這個行業(yè)發(fā)展的主要因素,在行業(yè)大背景的影響下,各電視廠商都將3D電視作為研發(fā)的重點,因此在某種程度上也可以這么說,不管您買的是高端產(chǎn)品還是低端產(chǎn)品,3D電視都已經(jīng)成為時下最熱門的代表。

    3D電視有什么魅力

    既然3D電視是行業(yè)發(fā)展的大趨勢,那么對于廣大消費者來說,3D電視又能給大家?guī)砟男┎灰粯拥捏w驗?zāi)?我們知道空間立體圖像可以給廣大用戶帶來前所未有的視覺沖擊,而這種全新的視覺體驗在傳統(tǒng)電視所提供的2D圖像中是不曾體驗過的,因此從視覺效果來看,3D電視可以讓用戶在觀賞電視畫面的同時有一種身臨其境的感覺。

    目前的3D電視有哪些

    什么是3D?最簡單的理解就是三維立體顯示。說得稍微復(fù)雜一點就是,成人兩眼間的距離大概有65毫米左右,人眼成像就是右眼看到的是往左腦傳達,左眼看到的往右腦傳達,通過這種視差效果形成立體感,而3D顯示正是反向利用了這個原理,播放經(jīng)過特殊處理的的畫面,再由3D眼鏡模擬人眼成像原理,使大腦運算感知3D影像。

    目前,能夠生產(chǎn)3D電視的彩電企業(yè)有很多。國內(nèi)方面,長虹、海信、TCL、康佳、海爾和熊貓等知名家電企業(yè)生產(chǎn)的3D電視,立體畫面表現(xiàn)效果不錯。國外方面,三星、索尼、LG、東芝和夏普等企業(yè)生產(chǎn)的電視機也支持3D功能。所以,市面上可供消費者選擇的3D電視有很多。

    從技術(shù)層面來看,目前的3D電視主要分為主動快門式3D電視、被動偏振式3D電視以及裸眼3D電視,那么,搭載了這三大技術(shù)的電視機在畫質(zhì)表現(xiàn)上有何特色呢?

主動式3D技術(shù)

    1、

    賣場中搭載主動快門式3D顯示技術(shù)的電視機有很多,它是目前市場上的主流,包括長虹、海信、康佳、索尼、三星和LG等廠商推出的3D電視都采用主動快門式3D顯示技術(shù)。

    主動快門式3D技術(shù),又叫時分法遮光技術(shù)或液晶分時技術(shù),它主要是靠液晶眼睛來實現(xiàn)的,它的眼鏡片實質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。

    使用主動式3D技術(shù)電視觀看3D畫面的時候,在播放左畫面時,左眼鏡打開,右眼鏡關(guān)閉,觀眾左眼看到需要讓左眼看見的畫面,右眼什么都看不到。在播放右眼畫面是,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而實現(xiàn)3D立體效果。

    該技術(shù)的優(yōu)勢是,主動快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點,而且該技術(shù)實現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機,只要更新頻率能達到要求,就能導(dǎo)入這個技術(shù),因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的 3D產(chǎn)品基本上都采用這個技術(shù)。

    當(dāng)然,它也有不足之處。首先就是亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡后,實際亮度差不多能降低一半左右。主動快門式3D眼鏡一直處于高速的開閉狀態(tài),長時間觀看很容易造成人眼的疲勞,由于不同的幀變化間斷時間和人的個體差異不同,眼鏡的疲勞程度和大腦的勞累速度也是不同的,最嚴重的長時間觀看可能引發(fā)嘔吐等現(xiàn)象。另外因為我國的日光燈等發(fā)光設(shè)備頻率跟3D眼鏡開合頻率不同,燈光設(shè)備對觀看3D畫面影響很大。

    還有就是觀看角度問題,由于液晶電視面板和3D眼鏡都是采用液晶分子材質(zhì),因為偏轉(zhuǎn)角透光的特性,佩戴3D眼鏡觀看3D影像時只能水平觀看,不能傾斜,否則就欣賞不到3D效果,甚至?xí)驗橐壕聊缓?D眼鏡液晶分子偏轉(zhuǎn)角透光沖突造成全黑現(xiàn)象。相較于偏光式3D電視,主動式3D電視的眼鏡成本要高些。

被動偏振式3D技術(shù)

    2、

    其實,偏振式3D顯示技術(shù)其實也有年頭了,只不過之前一直都應(yīng)用在立體電影院里面,而近年來才被引入到民用顯示器/電視機上面。首先我們來看看偏振式3D技術(shù)的顯示原理,然后再來看看具體顯示設(shè)備是如何實現(xiàn)的。

    很多人可能會有這樣的疑問,為什么帶上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的圖像?確實不太容易理解,關(guān)于偏振光和偏振眼鏡的原理,由于涉及內(nèi)容比較多,這里僅作簡要介紹。

    偏光式3D技術(shù)也叫偏振式3D技術(shù),英文為Polarized 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院采用的也是該類技術(shù),不過對顯示設(shè)備的亮度要求較高。

    偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。

    目前在偏光式3D系統(tǒng)中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術(shù)市占率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。在液晶電視上,應(yīng)用偏光式3D技術(shù)要求電視具備240Hz以上刷新率。

    目前,長虹、LG、康佳、TCL、海信、創(chuàng)維等品牌采用偏光式3D技術(shù)生產(chǎn)RealD偏光3D電視。且由于相比快門技術(shù)的3D電視具有更高性價比,市場占有率超過50%。

裸眼3D技術(shù)

    3、

    目前,裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,并且主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。

裸眼3D技術(shù)

    光屏障式(Barrier)3D技術(shù);也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,由夏普歐洲實驗室的工程師歷經(jīng)十余年研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。這種技術(shù)出現(xiàn)的裸眼3D效果,畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。

    柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù);也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其最大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術(shù)有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。

    指向光源(Directional Backlight)3D技術(shù)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。不過,這種技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟。

    發(fā)展至今,裸眼3D技術(shù)還未成熟。去年,東芝攜帶了一款裸眼3D電視參展CES,其售價約為10000美元。該電視機的頭部追蹤技術(shù)令人印象深刻,雖然它真的能達到裸眼3D的效果,但還存在一些問題。

    首先是,該電視的裸眼3D效果要比佩戴眼鏡的3D效果差。裸眼3D效果更為淺薄,體驗也沒那么優(yōu)秀,而且它還會出現(xiàn)串?dāng)_的情況,尤其是在屏幕的邊緣處。

    其次,該電視機的頭部追蹤靈敏度不夠。當(dāng)人們移動位置時,該技術(shù)雖然能夠追蹤用戶位置,感應(yīng)出用戶視覺關(guān)注的區(qū)域,然后鎖定人臉,最終做出相應(yīng)的畫面調(diào)整,提供3D畫面,但是不得不吐槽它的反應(yīng)有些緩慢,導(dǎo)致出現(xiàn)3D畫面短暫缺失的情況。最后,該款電視機的售價過高,尤其是在體驗并不美好的情況下。據(jù)悉,2D模式下該電視機的分辨率為4Kx2K(3840×2160),裸眼3D模式分辨率則為1280×720。

    拋開高昂的售價不提,裸眼3D電視機想要給用戶帶來美好的體驗,提供和眼鏡3D一樣的視覺效果,仍有很長的路要走。

 標簽:3D電視 選購常識
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