2013數(shù)字標牌展 裸眼3D揚帆起航

來源:投影時代 更新日期:2013-09-05 作者:佚名

    從傳統(tǒng)的廣告牌到數(shù)字標牌,信息傳播的形式越來越多樣,商家為吸引受眾在不遺余力用各種創(chuàng)意和形式來吸引觀眾眼球,而3D顯示具有的真實生動表現(xiàn)力,環(huán)境感染力無疑是最能刺激受眾的最有力形式之一,這也是眾多商家最關(guān)注的焦點之一。

    但以往3D顯示難以應(yīng)用數(shù)字告示市場,最主要的原因就是在人流密集區(qū)域的戶外數(shù)字告示系統(tǒng),不可能提供足夠多的專用眼鏡滿足所有觀看者的需求;而且,也并是不每一個人都會刻意去嘗試體驗。唯一的解決辦法就是擺脫眼鏡束縛,讓受眾可以以最直接方式的享受到3D顯示帶來的震撼,在2013數(shù)字標牌展會上,我們看到了許多的裸眼立體應(yīng)用于數(shù)字標牌的方案和產(chǎn)品,讓數(shù)字標牌煥發(fā)了新的活力。

    相比于往屆數(shù)字標牌展,本屆數(shù)字標牌展展出的裸眼3D產(chǎn)品明顯增多,如MARVEL、天祿光電、卓美華視、普什3D、天辰等都是以裸眼3D為主,展出了各種尺寸裸眼3D產(chǎn)品與眾多的應(yīng)用方案。

    并且,相比于往年,裸眼3D在技術(shù)水平也有了大幅度改進,首先表現(xiàn)在顯示尺寸上,在本次展會上,除卓美華視展出了82寸的超大屏柱鏡工裸眼3D商用一體機外,還有來自香港的MARVEL也展出了一款82寸的超大裸眼3D顯示屏。

    表現(xiàn)在顯示效果上,也有明顯提升。我們知道,由于受技術(shù)原理本身的限制,裸眼3D與偏光式3D一樣,會有分辨率減半的問題存在,即使1080P的規(guī)硌畫面,折算也裸眼3D畫面時,只剩下540P,甚至沒到720P的水平,嚴重影響用戶的實際體險觀感。不過,隨著4K分辨率的產(chǎn)品相繼出現(xiàn)為這個問題提供了解決的可能性,在本次展會上與之相關(guān)的產(chǎn)品和技術(shù)也隨之出現(xiàn),如天祿光電展示了一款具備4K超高清分辨率裸眼3D電視,MARVEL則展出了一款 55寸家用4K超高清裸眼3D電視,效果與眼鏡式3D無二樣;另外,在卓美華視裸眼3D體驗區(qū),兩位游戲玩家正在裸眼3D顯示器前面試玩著復(fù)雜的打斗類游戲,行云的動作如操作普通電腦一樣熟練簡單,讓在場的觀眾躍躍欲試。

    在本屆展會上,除了常規(guī)的產(chǎn)品顯示形式外,我們看到了裸眼3D拼接方案、裸眼3D燈箱、裸眼3D立式廣告機、壁掛廣告機甚至還有裸眼3D魚缸等多種展現(xiàn)形式,在應(yīng)用上,裸眼3D廣告機在博物館/科技館、賣場、酒店餐飲界、交通客流處等的應(yīng)用也都已有相應(yīng)的應(yīng)用方案展出。

    從本屆展會上可以看出,裸眼3D已經(jīng)能基本滿足部分細分市場的需求,但仍有很大的改善空間。首先由于裸眼立體顯示器對LCD原屏的要求較高,從而成品價格偏高,因此目前只能應(yīng)用在高端場所;其次清晰度不夠,視角較窄,直接影響受眾人群的感官效果;還有顯示內(nèi)容不足,片源制作水平有待突破,只有片源與顯示器匹配才能顯示最佳感官效果。

    不過,我們也在本次展會上看到,目前正有一大批有志之士在共同努力,相信這些問題在將來一定會逐步得到解決,裸眼3D技術(shù)走進生活的各個角落,時間將不會太久!

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