投影時(shí)代2月20日消息,歡網(wǎng)今日宣布與游戲引擎公司Unity達(dá)成戰(zhàn)略合作,將游戲劃入下一步智能電視應(yīng)用層。歡網(wǎng)方面表示,通過(guò)合作,Unity首先將制作一個(gè)精品電視游戲的專區(qū),全球使用Unity引擎制作的經(jīng)典游戲都將出現(xiàn)在該專區(qū)之內(nèi)。
據(jù)了解,歡網(wǎng)成立于2009年,是由TCL集團(tuán)、長(zhǎng)虹集團(tuán)、寬帶資本(CBC)共同投資的智能電視服務(wù)商。目前已在智能EPG、應(yīng)用商店和教育應(yīng)用三個(gè)領(lǐng)域布局。而其合作者Unity 則更傾向于游戲開(kāi)發(fā)的全民化,其代表作有大家耳熟能詳?shù)摹渡駨R逃亡1&2》以及《坦克英雄》。
也正是因?yàn)檫@樣,Unity制作的精品電視游戲的專區(qū)自然也就會(huì)出現(xiàn)在TCL、長(zhǎng)虹等電視廠商的智能電視產(chǎn)品當(dāng)中。這被外界看做是電視廠商在游戲方面的進(jìn)一步布局。
而在第一步合作達(dá)成以后,雙方還將繼續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品引入、研發(fā)生態(tài)圈導(dǎo)流等合作。歡網(wǎng)CEO吳盛剛接受采訪時(shí)表示,Unity目前已成為歡網(wǎng)游戲平臺(tái)最大的內(nèi)容提供者之一,而Unity擁有的超過(guò)200萬(wàn)名開(kāi)發(fā)者生態(tài)圈也將對(duì)歡網(wǎng)開(kāi)放,這對(duì)歡網(wǎng),對(duì)其背后的電視廠商來(lái)說(shuō)的意義都非常重大。
智能化是目前電視的領(lǐng)域的絕對(duì)趨勢(shì),只不過(guò)因?yàn)槭褂昧?xí)慣,內(nèi)容等各方面的原因。用戶大多數(shù)還使用的是電視原本的功能,電視的尺寸和顯示效果依然是用戶選擇電視的最為關(guān)心的要素。智能電視想要獲得更長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,努力培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣已經(jīng)成為了必須。
據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)最新一項(xiàng)針對(duì)8000名網(wǎng)友的電視使用習(xí)慣的調(diào)查顯示,除了用電視收看視頻之外,現(xiàn)在已有18%的網(wǎng)友會(huì)經(jīng)常用電視進(jìn)行游戲。遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)閱讀新聞、購(gòu)物的需求。只不過(guò)它們大多數(shù)還使用的是游戲主機(jī),而不是智能電視本身。但游戲作為除了電視和視頻點(diǎn)播之外的第三大新興需求,自然成為了廠商引導(dǎo)用戶重新進(jìn)行電視娛樂(lè)的最好方式。
這一點(diǎn)從TCL、創(chuàng)維、聯(lián)想等多家電視機(jī)廠商推出的智能電視配件中也能看出一些端倪。跟普通的遙控器不同的是,現(xiàn)在的智能電視遙控器普遍都內(nèi)置了搖桿、加速度儀、陀螺儀等感應(yīng)設(shè)備,而這些設(shè)備之前就是游戲手柄的標(biāo)配,它就是廠商們打算進(jìn)一步拓展游戲市場(chǎng)的最明顯標(biāo)志。
但跟硬件方面日趨成熟不同的是,目前針對(duì)電視機(jī)屏幕開(kāi)發(fā)的游戲還相對(duì)較少,能夠?qū)崿F(xiàn)高收益、高知名度的殺手锏級(jí)游戲仍未出現(xiàn)。如何盡快的推出,或者成功移植一些適合電視屏幕的游戲,也是廠商們需要考慮的事情。
而歡網(wǎng)這次與Unity達(dá)成的合作,就是廠商們?cè)趦?nèi)容上走出的重要一步。相信在利用好后者的開(kāi)發(fā)資源之后,中國(guó)的智能電視游戲市場(chǎng)或許會(huì)迎來(lái)一次快速的增長(zhǎng)。深藏在80后心中的的“全民客廳游戲”的時(shí)代,或許會(huì)在不久的將來(lái)重新回到我們的生活當(dāng)中。