今年7月,一年一度的游戲“大戲”ChinaJoy在上海拉開帷幕。因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)的解禁的關(guān)系,本次展會(huì)的氣氛顯得比以往要活躍了許多。新游戲和新設(shè)備都比以往要豐富了許多。而除了手機(jī)端和電腦端之外,以電視為主要載體的客廳,也成為了今年的熱門。
首當(dāng)其沖的自然是主機(jī)廠商,比較大的有微軟,它攜帶著自己旗下的最新款Xbox首次參展。當(dāng)然,除此之外,不少公司也推出了家用游戲盒子,搶占客廳娛樂市場(chǎng)。同洲電子展出了以4K游戲盒子“飛看2”為主打的一系列盒子產(chǎn)品。完美世界也在本屆展會(huì)上首發(fā)基于XboxOne平臺(tái)的主機(jī)網(wǎng)游《無(wú)冬OL》。
而國(guó)內(nèi)巨頭TCL聯(lián)合聯(lián)通寬帶、ATET,在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)隆重舉行“Enjoy!——TCL攜手聯(lián)通寬帶、ATET雙屏融合游戲平臺(tái)、游戲資源生態(tài)圈發(fā)布會(huì)”,宣布啟動(dòng)中國(guó)最大電視游戲平臺(tái)生態(tài)圈,同時(shí)首發(fā)新品七V機(jī)頂盒。
而ATET作為生態(tài)圈重要的游戲平臺(tái)及游戲內(nèi)容提供商,今后還將繼續(xù)在游戲內(nèi)容方面加大投入力度,并宣布Gameloft等知名游戲廠商也將加入TCL游戲電視生態(tài)圈聯(lián)盟。
不難看出,游戲內(nèi)容的解禁,讓廠商們看到了前所未有的機(jī)會(huì)。所以我們才會(huì)在此次展會(huì)中看到如此多的家電巨頭以及游戲公司的亮相。而家用游戲機(jī)及游戲盒子的出現(xiàn),直接標(biāo)志著電視也將成為游戲的主戰(zhàn)場(chǎng),過(guò)去那種掌機(jī),電腦端為主的游戲方式,或許將成為歷史。而客廳娛樂這種過(guò)去最為流行的娛樂方式,很有可能將再次回到我們的生活當(dāng)中,成為一種流行。