HDR技術(shù)顯然已經(jīng)是2016年最受關(guān)注畫質(zhì)技術(shù),不過對于HDR格式和標準有爭議,前面也給大家講過不少,今天再來仔細一說。如果先前有什么不完善的地方,相信看完這一篇解說,會有透徹的理解。
目前HDR共有四種標準,Dolby Vision、HDR10、HLG和SL-HDR1,其中前三個討論最為激烈。電影和流媒體運營商大多支持Dolby Vision與HDR10,而以BBC、NHK為代表的電視臺則選擇站在HLG這邊。有趣的是,同屬一個技術(shù)原理的Dolby Vision與HDR10也開始出現(xiàn)嫌隙,電視廠商的站隊更是亂作一團。有Dolby Vision、HDR10全支持的,也有僅支持HDR10而明確表示不支持Dolby Vision的,一場好戲正在上演。但這回我們消費者完全可以作壁上觀,不站任何的隊,所謂的格式戰(zhàn)根本不存在。我們唯一想要弄清的是究竟為何會有如此多的HDR標準,這些HDR標準各自又有什么特點?
首先,你真的明白什么是HDR嗎?
HDR這個詞逐漸有濫用的趨勢。拍照有HDR,攝影也有HDR,視頻也有HDR,顯示也有HDR,那這些HDR都是指同一種技術(shù)嗎?還真不是。
手機上所配備的HDR其實是一種多幀合成技術(shù),無論是拍照片也好、錄制視頻也好,手機在一幀內(nèi)同時拍攝多張畫面,然后利用算法處理將不同畫面的明暗部分合成在一起,以達到同時保留高光細節(jié)與暗部細節(jié)的目的。這確實符合HDR高動態(tài)范圍的宗旨,但由于是人工參與,不同手機間的效果層次不齊。而且有時存在矯正過度,對比度不自然的問題。因此嚴格來說,這種經(jīng)過HDR處理的照片或視頻依然屬于SDR的范疇。
那么真正的HDR究竟是什么呢?以技術(shù)定義而言,HDR遵循自己獨有的一套光電轉(zhuǎn)換機制,即光信號與電信號之間的轉(zhuǎn)換。我們拍照時,將真實的場景以數(shù)字信號保存為照片,這就是光信號轉(zhuǎn)換為電信號的一個過程。顯然,手機拍照的所謂HDR只是一種軟件處理,不涉及光電的轉(zhuǎn)換,因此它們并不能算是真正的HDR,技術(shù)上這叫“色調(diào)映射”。
那么HDR與SDR的不同之處在哪里?首先還是技術(shù)方面,兩者的伽馬曲線不同。伽馬曲線定義了影像系統(tǒng)中光線輝度的一種非線性變化。SDR與HDR使用了不同的伽瑪曲線,這決定了我們在看HDR片源,能夠看到更多的亮度信息。那么最終表現(xiàn)在實際效果上時,HDR就擁有更高的色深、更廣的動態(tài)范圍和更強的色彩表現(xiàn)力。但因為HDR與SDR兩個不同的伽瑪曲線,所以也造成了兩者在相互兼容性上的問題存在。
對CRT時代的徹底告別
你或許會感到驚訝,我們現(xiàn)在所沿用的很多標準依然是CRT時代制定下來的。比如BT.709、sRGB色域、100nits最高亮度等,包括SDR也是;贑RT的一些特性,當時的人們?yōu)槠淞可矶ㄖ屏艘惶讟藴剩S后內(nèi)容制作者們均按照這一標準來制作內(nèi)容。這一套標準被沿用至今,比如藍光所采用的色域依然是BT.709,最高亮度100nits,8bit的色深,而SDR則提供6檔的動態(tài)范圍。但液晶電視的能力早已超過了這一水平,業(yè)界迫切需要訂立一套符合現(xiàn)代的新標準。
在這一段等待期內(nèi),由于新標準尚未確立,內(nèi)容依然還是以舊標準制作。于是電視廠商為了彌補畫面表現(xiàn)上的不足,開發(fā)了各種畫質(zhì)增強技術(shù),比如廣色域顯示技術(shù)、新廣色域標準(例如x.v.Color)以及動態(tài)背光調(diào)節(jié)。其中值得一說的是動態(tài)背光調(diào)節(jié),廠商做出了“遇到黑色就關(guān)閉背光燈,遇到高光就加強背光燈”這一取巧的方式來提升畫面的動態(tài)范圍,這可以被稱為是“模擬HDR”,比如索尼的精銳光控技術(shù)和夏普的煌彩技術(shù),都是這一原理。
真正的HDR要等到2015年8月27日才算誕生,那一天美國消費者技術(shù)協(xié)會(Consumer Technology Association)公布了HDR10標準,提供17.6檔的動態(tài)范圍。今天,所有的HDR電視均支持這一標準。長久以來,電視技術(shù)大幅超前于內(nèi)容標準的怪象終于得以改善,也意味著對CRT時代的徹底告別。
PQ陣營的“分裂”
雖然HDR10是第一個達到普世目的的HDR標準,但它卻不是第一個HDR標準,Dolby Vision才是。有趣的是,Dolby Vision與HDR10基于同一套HDR機制,結(jié)果卻“分揚鑣”走了完全不同的兩條路。
Perceptual Quantizer感知量化,是由杜比設立的HDR轉(zhuǎn)換方式。其本質(zhì)是將亮度等級以絕對的數(shù)值進行記錄,用杜比實驗室多屏視頻副總裁Roland Vlaicu的話來說“這能體現(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)作者的創(chuàng)作意圖”。與Perceptual Quantizer相對應的是HLG,我待會會說。
我們都知道HDR10相當于Dolby Vision的低配版,但很多人并不知道為什么會存在高配版與低配版這樣的“分裂”。Roland Vlaicu表示,Perceptual Quantizer(也叫SMTPE ST2084)是由杜比開發(fā)的,包括隨后的HDR標準也由杜比參與制定。但最后我們看到的HDR10標準在規(guī)格上低于Dolby Vision,這有兩點好處:
1、更高規(guī)格的標準意味著消費者可以體驗到更高的品質(zhì);
2、若有需要,Dolby Vision所提供的調(diào)色母版可以很輕易地生成包括HDR10在內(nèi)的其他格式。
言下之意,Dolby Vision與HDR10之間更像是標準版與低配版的關(guān)系。從HDR10版本中無法生成Dolby Vision版本,反過來卻可以。HDR10顯然是標準制定者們?yōu)榱藵M足大部分設備的平均性能而做出的妥協(xié)產(chǎn)物,它是免費的,但卻是最低限度的免費。而代價是HDR10不兼容SDR,色深僅有10bit;使用靜態(tài)元數(shù)據(jù),對不同設備性能間的映射能力不足。在舍棄了這些后,HDR10于是便成為免費授權(quán)的通用HDR標準。
但這個通用HDR標準是存在明顯短板的,無法兼容SDR使得HDR10內(nèi)容無法在非HDR電視上播放。雖然4K藍光播放機會提供HDR轉(zhuǎn)SDR的功能,但這顯然有損于畫質(zhì),且最終效果視廠商的調(diào)教能力而有所不同。原因很簡單,PQ屬于“絕對”的轉(zhuǎn)換系統(tǒng),它的每一份信息都有一個對應的、絕對的值,因此會產(chǎn)生與SDR電視在信號匹配上的問題。Dolby Vision為了解決這一問題,因此采用了雙層編碼技術(shù),即我不需要各自準備一份HDR內(nèi)容和一份SDR內(nèi)容,而是在SDR內(nèi)容的基本層上再增加支持HDR的增強層,從而達到兼容SDR的目的。
同時為了確保HDR內(nèi)容能夠在不同的顯示設備上都有著一致的畫面精度,Dolby Vision使用動態(tài)元數(shù)據(jù)來描述所有的場景。一方面,這確保Dolby Vision內(nèi)容回放在任何支持Dolby Vision的設備上都能有著最佳的畫面準確度,而不會因為廠商的不同調(diào)教出現(xiàn)巨大的畫面差異。另一方面,正如上面所說的,Dolby Vision可以很輕易地輸出其他標準的畫面,比如HDR10、SDR或是Rec.709色域的內(nèi)容,簡化對多格式內(nèi)容制作的流程。
我們可以這樣認為,HDR10是Dolby Vision的一個子集,后者在前者的基礎上提供了更多的功能,因此Dolby Vision是付費授權(quán)的。目前已經(jīng)有包括Vizio、LG、TCL、創(chuàng)維等在內(nèi)的一些電視廠商表示支持Dolby Vision,而像三星、索尼這樣的大廠則依然堅持HDR10。盡管很多媒體都添油加醋,稱這是一場HDR的格式大戰(zhàn),但我認為這純粹是聽風就是雨。杜比已明確表示,所有支持Dolby Vision的設備均同時支持HDR10,不存在多HDR格式之間的兼容性問題,格式戰(zhàn)的言論可以休矣。
對于我們消費者來說,需要考慮的就只有“你是否愿意為HDR買單”這一個問題而已。無論Dolby Vision,還是HDR10,都是時代發(fā)展的產(chǎn)物,它們均肩負起了未來HDR內(nèi)容的推廣責任。目前Dolby Vision的內(nèi)容主要流通于電影和流媒體領域,杜比聲稱搭載Dolby Vision內(nèi)容的4K藍光盤有望在2017年上市。因此目前去主觀評價Dolby Vision與HDR10的優(yōu)劣,不具備太大的意義。