長沙規(guī)劃打造中國虛擬現(xiàn)實之都 有望成為千億產業(yè)集群

來源:長沙晚報 更新日期:2016-07-15 作者:伍玲 楊勝中

    近日,比爾·蓋茨在他的Facebook上放出了他與好友巴菲特合拍的第一部VR電影,雖只有短短4分鐘,卻再次將VR概念炒熱,讓人驚呼:VR真的要席卷我們的生活了嗎? 如今,帶上VR眼鏡,可體驗賽車、射擊、過山車等游戲;未來,通過VR技術,我們不僅可以看到近在咫尺的明星演唱會,還能與正在表演的明星進行互動;能夠通過“私人導游”,與各個地方的美麗景觀來次親密的接觸。

    VR似乎已成為下一個投資風口,未來五年,VR產業(yè)將實現(xiàn)超高速增長。今年,中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模將達到420億元,VR產業(yè)可能成為長沙下一個千億產業(yè)集群。那么,正在大力發(fā)展移動互聯(lián)網(wǎng)科技的長沙,VR產業(yè)發(fā)展基礎和優(yōu)勢在哪里?發(fā)展水平如何?又將如何在發(fā)展潮流中異軍突起?

湖南虛擬現(xiàn)實世界智能技術有限公司虛擬現(xiàn)實體驗區(qū)內,市民在興高采烈地體驗VR產品(王志偉 攝)

    現(xiàn)狀

    長沙VR產業(yè)坐擁六大優(yōu)勢

    雖然虛擬現(xiàn)實行業(yè)仍處于起步階段,產業(yè)鏈供應鏈及配套設施還并不完善,但從國內外咨詢研究機構預測數(shù)據(jù)來看,全球2016年虛擬現(xiàn)實的市場總價值將會接近1200億美元,國內市場規(guī)模將由去年的50億元增長到420億元,虛擬現(xiàn)實未來5年將實現(xiàn)超高速增長。

    目前,長沙VR企業(yè)布局大致分為三類:一是依據(jù)傳統(tǒng)軟硬件或內容優(yōu)勢向虛擬現(xiàn)實領域滲透,從硬件的研發(fā)銷售開始,如VR頭顯、VR攝像機和VR試衣魔鏡;二是VR軟件領域;三是在VR內容制作等領域,如VR體驗館和VR引擎。

    “近年來,長沙高度重視移動互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)的發(fā)展,長沙已成為移動互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)的政策洼地和產業(yè)高地。隨著虛擬現(xiàn)實行業(yè)的興起,長沙發(fā)展VR產業(yè)有六大‘比較優(yōu)勢’!笔薪浶盼嘘P負責人表示,技術支撐、應用帶動、硬件支撐、內容優(yōu)勢、大數(shù)據(jù)基礎和人才優(yōu)勢都將成為長沙VR產業(yè)發(fā)展的“加速器”。

    體驗

    VR游戲讓人身臨其境,不少市民踴躍一試

    年初,長沙首家虛擬現(xiàn)實樂園“視不可擋”在黃興南路步行商業(yè)街開業(yè),長沙VR體驗館由構想變成現(xiàn)實。7月11日,記者來到黃興南路步行商業(yè)街,在VR體驗館中看到,年輕消費者對館內的虛擬賽車、虛擬射擊、VR蛋椅和HTC vive等VR設備感到十分好奇,不少市民踴躍一試。

    VR體驗館工作人員告訴記者,依托步行街廣闊的消費市場和龐大的消費人群,體驗館每月客流量達到六七千人次。VR體驗館上市后超出預想的市場反響,也讓他們迅速決定開辟第二家VR體驗館。

    像“視不可擋”這樣的VR體驗館,據(jù)不完全統(tǒng)計,長沙已先后開設近十家,分布在五一商圈、曙光798以及韶山中路等地。

    12日,記者來到湖南虛擬現(xiàn)實世界智能技術有限公司,在虛擬現(xiàn)實體驗區(qū),記者也嘗試了一下賽車和射擊游戲,與電腦游戲不同的是,VR游戲更讓人身臨其境。

    應用

    未來將從娛樂休閑向教育、駕考等領域邁進

    “VR體驗館作為VR產業(yè)的市場觸角,更重要的作用是向市民宣傳VR技術。”湖南虛擬現(xiàn)實世界智能技術有限公司VR項目負責人胡輝說,借助娛樂休閑的方式,更容易提高市民對VR的知曉度和辨識度。

    但VR的應用遠遠不局限于單一領域,以湖南虛擬現(xiàn)實世界智能技術有限公司為例,目前該公司已經和五礦地產、上汽五菱、清華大學、湘雅醫(yī)院、新疆旅游局等達成戰(zhàn)略合作關系,涉及房地產、工業(yè)制造、醫(yī)療和旅游等多個領域,未來還可能向教育、駕校駕考、影視、游樂城、展會等重要垂直領域邁進。

    VR紅利在哪?胡輝介紹,VR企業(yè)主營業(yè)務大致分硬件生產、內容提供和內容分發(fā)平臺三個板塊。在他看來,普及VR眼鏡是VR產業(yè)基礎性一步,而未來VR網(wǎng)游和內容分發(fā)平臺才是VR企業(yè)持久的盈利點。

    目前,該公司在研發(fā)宅圣VR頭顯、無限VR引擎和VR播放器等軟硬件的同時,更注重VR內容生產,開發(fā)VR網(wǎng)游,并致力于打造底層服務——產品——內容的產業(yè)閉環(huán),構筑VR生態(tài)圈。

    “VR社交、VR網(wǎng)游的發(fā)展,VR游戲交互性的增強,才能推動VR產業(yè)的爆發(fā)式發(fā)展。”胡輝說,市民接受智能手機,花了5年時間,而VR更迭速度將會比智能手機更快。待VR真正地走入“尋常百姓家”時,一整套設備可能不會超過1200元。

    規(guī)劃

    到2020年長沙力爭發(fā)展VR成為千億產業(yè)

    近日,市經信委初步制定《長沙虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》(征求意見稿),提出將長沙打造成中國虛擬現(xiàn)實之都,力爭到2020年,VR相關產業(yè)成為新的千億產業(yè),培育產值100億元以上企業(yè)2家,50億元以上企業(yè)3家,10億元以上企業(yè)10家,1億元以上企業(yè)50家。

    基于長沙VR產業(yè)現(xiàn)狀,規(guī)劃突出產業(yè)布局,提出將硬件生產、軟件開發(fā)、平臺建設和內容制作列入發(fā)展重點,構建VR科技創(chuàng)新平臺、VR產業(yè)應用孵化平臺和人才培養(yǎng)培訓三大平臺,加強“VR+”在影視、旅游、文化、工業(yè)、醫(yī)療、教育和房地產等七大垂直領域的應用。

    為更好地推動VR產業(yè)發(fā)展,長沙將成立VR產業(yè)聯(lián)盟,抱團發(fā)展;成立VR產業(yè)基金,首期基金規(guī)模為30億元;設立VR產業(yè)專項資金,資金規(guī)模每年1億元,主要用于VR產業(yè)技術研發(fā)、平臺建設、硬件設備生產和重大項目支持等。

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