支持手部骨骼輸入、遠(yuǎn)距離手柄追蹤,大朋助手4.2.9.212更新

來源:投影時代 更新日期:2024-10-14 作者:pjtime資訊組

    大朋助手4.2.9.212更新已經(jīng)正式上線,本次更新主要針對用戶反饋的手柄追蹤等方面問題進(jìn)行了調(diào)優(yōu)和修復(fù),力求帶來更靈敏、更擬真、更沉浸的虛擬交互體驗(yàn)。

一、新增手部骨骼輸入支持

    此前有玩家曾向大朋團(tuán)隊反饋,在使用大朋E4游玩Steam VR游戲《Traffic Jams》時,手柄無法正常使用。團(tuán)隊隨后立刻進(jìn)行了排查。在與Steam官方溝通了解后發(fā)現(xiàn),部分Steam VR游戲必須使用支持“手部骨骼輸入”的手柄方可正常游玩。

    雖然該功能較為冷門,且僅有部分游戲有強(qiáng)制要求,但大朋團(tuán)隊本著“將每一位用戶的需求放心上”的理念,決定盡快將其解決。經(jīng)過長時間的技術(shù)攻關(guān),已成功實(shí)現(xiàn)大朋E4手柄對“手部骨骼輸入”系統(tǒng)的支持,本次更新完成后即可使用。

    二、手柄遠(yuǎn)距離追蹤不再失效

    有用戶在使用過程中發(fā)現(xiàn),手柄與頭盔距離超過3米時偶爾會出現(xiàn)追蹤丟失的情況。

    為此,大朋團(tuán)隊特別在本次更新中修復(fù)了該問題,讓長距離追蹤更加穩(wěn)定,使設(shè)備能夠更好適應(yīng)寬闊室內(nèi)場景和室外場景,讓游玩過程不被空間限制打斷,沉浸感與代入感得到充分保障。

    三、 穩(wěn)定、兼容性增強(qiáng)

    OpenVR–SpaceCalibrator新版本異常報錯問題和部分使用者反饋的bug,也在本次更新中獲得優(yōu)化解決。

    值得一提的是,通過使用OpenVR-SpaceCalibrator,E4設(shè)備可以與其他不同追蹤系統(tǒng)的VR設(shè)備進(jìn)行精確校準(zhǔn),從而實(shí)現(xiàn)在同一虛擬環(huán)境中的無縫協(xié)同工作。這意味著,用戶可以將E4設(shè)備與諸如Vive Trackers、Index Controllers等設(shè)備結(jié)合使用,無論是進(jìn)行VR游戲、模擬訓(xùn)練還是其他應(yīng)用,都能獲得更加一致和準(zhǔn)確的追蹤效果。

    大朋VR致力于為廣大用戶提供更優(yōu)質(zhì)的虛擬交互體驗(yàn),此后也將繼續(xù)根據(jù)用戶反饋和自我排查,不斷優(yōu)化功能、提升性能,讓每一位大朋VR設(shè)備的使用者滿意。

 標(biāo)簽:VR頭盔 大朋VR 行業(yè)新聞
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