早在2月,在Oculus發(fā)布Oculus瀏覽器8.0版本時就推出了手勢追蹤功能,但彼時該功能僅支持模擬手柄動作而不是真正意義上的手勢追蹤技術(shù)。而在此次發(fā)布的Oculus瀏覽器10.2版本上,我們驚喜的發(fā)現(xiàn),該手勢追蹤功能已經(jīng)取得了實質(zhì)性的進(jìn)展,通過演示我們看到其刷新率保持在72Hz左右,整體表現(xiàn)非常流暢。與此同時,Oculus瀏覽器產(chǎn)品經(jīng)理Jacob Rossi也在其推特上證實了10.2版本兼容手勢追蹤功能的消息。
至于“timewarp”,該功能可以使VR頭顯在畫面不流暢時直接顯示前幾幀的內(nèi)容,從而使畫面更為流暢,并減少因畫面抖動導(dǎo)致觀感不佳的情況出現(xiàn)。
自O(shè)culus Quest手勢追蹤功能推出以來,Quest用戶便無需使用手柄就能獲得沉浸式體驗。也正是因為這項功能受到廣大用戶的歡迎,越來越多的游戲廠商敏銳的嗅到了其中蘊(yùn)含的巨大商機(jī),紛紛發(fā)布基于手勢追蹤功能的VR游戲以搶占市場。我們相信,隨著Oculus瀏覽器10.2版本的發(fā)布,市場上將會涌現(xiàn)出一批基于Oculus Quest手勢追蹤功能的全新應(yīng)用。