做游戲聲音設(shè)計(jì),Hazelight工作室選擇了這些“裝備”!GENELEC真力5.1環(huán)繞聲監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2021-10-15 作者:佚名

    "Hazelight 游戲工作室的目標(biāo),是通過(guò)新奇的游戲玩法讓玩家體會(huì)的意想不到的樂(lè)趣,并將游戲中的故事和玩法進(jìn)行前所未有的結(jié)合"。

    ---- Hazelight 的首席聲音設(shè)計(jì)師

    Philip Eriksson

    我們迫不及待地上門拜訪了 Philip 和高級(jí)聲音設(shè)計(jì)師 Anne-Sophie Mongeau。在這支視頻中,有他們對(duì)全新發(fā)布的協(xié)作類 3D 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《It Takes Two 雙人成行》創(chuàng)作過(guò)程的分享,當(dāng)然還有他們對(duì) GENELEC 真力的喜愛(ài)。

這些游戲的音效是怎么做出來(lái)的?

    點(diǎn)擊下方視頻,一睹為快

    

視頻時(shí)長(zhǎng)為6'35''

    Philip 的職業(yè)生涯是從音響工程師開(kāi)始的,在加入全球知名的游戲公司 EA Dice 之前,他學(xué)習(xí)的專業(yè)是電影聲音。他在 EA Dice 參與了《Star Wars Battlefront 星球大戰(zhàn):前線》和《Battlefield 戰(zhàn)地風(fēng)云》兩款大受歡迎的游戲的制作。兩年前,他來(lái)到 Hazelight 游戲工作室,負(fù)責(zé)《 It Takes Two 雙人成行》的音頻制作。

Philip 在 5.1 監(jiān)聽(tīng)棚內(nèi)(8331 為左中右揚(yáng)聲器)

    Anne-Sophie 來(lái)自蒙特利爾,她畢業(yè)于愛(ài)丁堡大學(xué)的聲音設(shè)計(jì)專業(yè)并獲得碩士學(xué)位。Anne-Sophie 在游戲音頻行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)也頗為豐富,她在《It Takes Two 雙人成行》中負(fù)責(zé)高品質(zhì)的聲景呈現(xiàn),和互動(dòng)音頻的設(shè)計(jì)制作。

Anne-Sophie 在 5.1 監(jiān)聽(tīng)棚內(nèi)(8330 為左中右揚(yáng)聲器)

    在這支獨(dú)家訪談視頻中, Philip 和 Anne-Sophie 與我們分享了這款新游戲的聲音設(shè)計(jì)和制作過(guò)程 -- 比如使用 hydrophone 在水下錄音、用自制卡祖笛來(lái)創(chuàng)造特殊音色,還有玩具起泡膠(“史萊姆”)在這次項(xiàng)目中所發(fā)揮的重大作用!

    聲音對(duì)游戲中的氣氛渲染和環(huán)境塑造尤為重要。Philip 和 Anne-Sophie 在他們的日常工作中使用真力 5.1 監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng),并對(duì)它們十分信賴。

    Philip 說(shuō):"一方面,我需要一套每天陪伴著我持續(xù)工作 8 小時(shí),性能穩(wěn)定可靠的音箱," 他說(shuō),"另一方面,音箱的聲音表現(xiàn)一定要足夠清晰和精準(zhǔn),尤其是在聲場(chǎng)深度和寬度的感受上,這樣,在音箱上混好的作品才能在耳機(jī)上也獲得不錯(cuò)的效果。"

    Anne-Sophie 補(bǔ)充說(shuō):"音箱必須忠實(shí)還原,盡可能的清晰和準(zhǔn)確。因?yàn)閺穆曇羲夭、制作過(guò)程,到最終成品,你都需要讓一切盡在掌握。更重要的是,你希望玩家在自己的環(huán)境中也獲得同樣出色的聲音體驗(yàn),這就需要在制作環(huán)節(jié)選用最好、最標(biāo)準(zhǔn)的監(jiān)聽(tīng)工具!

Hazelight 游戲工作室的 5.1 監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng):

    前方:GENELEC 8331 x 3

    環(huán)繞:GENELEC 8330 x 2

    超低:GENELEC 7360 x 1

    校準(zhǔn)管理:GLM 套件

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