對于VR/AR創(chuàng)新,核心供應(yīng)鏈將早于終端銷售爆發(fā)而提供成熟和高性價比方案,進而喚起品牌大廠的終端銷售拐點和 拉動軟件&內(nèi)容擴容,供應(yīng)鏈挖掘具備非常高的前瞻準確性和產(chǎn)業(yè)預(yù)判性。
1、VR已來,22年出貨量有望實現(xiàn)翻倍
我們預(yù)判,VR時代已經(jīng)到來,隨著上游核心元件光學(xué)和顯示配套日漸成熟,下游軟件生態(tài)逐步完善,隨著SONY、Oculus和HTC在今 年下半年和明年會陸續(xù)推出新款產(chǎn)品,我們預(yù)計22年VR出貨量有望翻倍,跨過一千萬門檻。
VR已來,22年出貨量有望實現(xiàn)翻倍;20年受益宅經(jīng)濟,VR行業(yè)迎來爆發(fā)式增長,出貨量達670萬臺。目前看VR上游基礎(chǔ)硬件性能基 本完備,下游軟件生態(tài)日益豐富,VR行業(yè)已具爆發(fā)條件。預(yù)計21年H2和22年H1,各VR大廠會陸續(xù)推出全新機型,22年VR出貨量有望 達到1400萬臺,同比翻倍。
2、AR市場靜待培育,是科技巨頭重點關(guān)注的大賽道
AR市場是科技巨頭重點關(guān)注的大賽道;同樣受益20年宅經(jīng)濟,AR也迎來快速發(fā)展,但整體出貨量不大約40萬臺。目前看AR上游硬件 性能還未能達到廠商標準,同時下游軟件生態(tài)也較為單一,所以目前AR大部分廠商已經(jīng)由C端轉(zhuǎn)向B端市場。
AR市場靜待培育,有望成為下一個類手機終端市場!各大科技公司如蘋果、Facebook、谷歌和微軟等企業(yè)均在AR領(lǐng)域進行深入布局。AR依然是巨頭們看好的下一個大藍海,其蘊含廣闊產(chǎn)業(yè)發(fā)展紅利。
3、光學(xué)和顯示是VR/AR上游核心零部件,決定行業(yè)未來走勢
從上游供應(yīng)端看,光學(xué)和顯示是目前VR和AR的核心硬件。我們認為在VR端光學(xué)和顯示的組合是折疊光路+硅基OLED;AR端光學(xué)和顯示的組合方案是光波導(dǎo)+MicroLED
VR三大核心指標FOV、PPD和Persistence均由光學(xué)透鏡和屏幕決定。行業(yè)未來發(fā)展逐漸向折疊光路+硅基OLED方向發(fā)展。
光學(xué)和顯示同樣是決定了AR的關(guān)鍵性能。行業(yè)未來發(fā)展有望向MicroLED+衍射光波導(dǎo)的方案方向發(fā)展,但由于MicroLED目前還處于 研發(fā)狀態(tài)中,導(dǎo)致AR產(chǎn)品一直不能達到C端滿意狀態(tài)。我們預(yù)計25年全彩MicroLED有望量產(chǎn)。
本期報告來源:華西證券