革新傳統(tǒng)制作:高效虛擬制作解決方案全景解讀 ——索尼參加ISLE 2024論壇并發(fā)表精彩演講

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2024-03-05 作者:佚名

    2024 ISLE國(guó)際智慧顯示及系統(tǒng)集成展(深圳)于2024年2月29日到3月2日在深圳隆重召開(kāi),并在展會(huì)期間舉辦了多場(chǎng)智慧顯示行業(yè)和前沿技術(shù)相關(guān)的論壇,吸引了業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的廣泛關(guān)注和積極參與。

    在ISLE主辦方的邀請(qǐng)下,索尼參與了3月1日舉辦的“新技術(shù)賦能網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)行業(yè)發(fā)展論壇”。該論壇圍繞“AI與影視、虛擬主播、虛擬制片技術(shù)、虛擬拍攝技術(shù)、XR與影視等”議題開(kāi)展專題研討,介紹成功案例、促進(jìn)學(xué)習(xí)交流,探討新技術(shù)在音視頻內(nèi)容生產(chǎn)、影視創(chuàng)作、虛擬主播、內(nèi)容審核、智能推薦等領(lǐng)域的潛在發(fā)展趨勢(shì)。

    索尼消費(fèi)電子與專業(yè)系統(tǒng)本部虛擬制作行業(yè)科高級(jí)經(jīng)理尹旭暉出席論壇,并發(fā)表了“革新傳統(tǒng)制作:高效虛擬制作解決方案全景解讀”的精彩演講。演講圍繞虛擬制作行業(yè)痛點(diǎn),索尼虛擬制作整體解決方案的優(yōu)勢(shì)以及未來(lái)進(jìn)行深度闡述,得到了與會(huì)人員的高度關(guān)注。

    尹旭暉發(fā)表演講

    首先,尹旭暉深度剖析了現(xiàn)階段虛擬制作行業(yè)面臨的幾大痛點(diǎn),以及針對(duì)這些行業(yè)痛點(diǎn),索尼虛擬制作整體解決方案又是如何通過(guò)硬件端、軟件端和數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)進(jìn)行解決的。

演講內(nèi)容

    憑借在影像、傳感器和投影顯示領(lǐng)域的先進(jìn)技術(shù),索尼能夠提供具有行業(yè)標(biāo)桿性的三大核心硬件產(chǎn)品,包括可真實(shí)再現(xiàn)虛擬場(chǎng)景的顯示端產(chǎn)品“黑彩晶LED顯示屏”,可實(shí)現(xiàn)完整記錄的拍攝端產(chǎn)品“電影攝影機(jī)CineAltaV 2”,以及可準(zhǔn)確還原拍攝效果的監(jiān)看端產(chǎn)品“4K HDR 監(jiān)視器”。這三大核心產(chǎn)品采用索尼統(tǒng)一的色彩科學(xué),可實(shí)現(xiàn)整個(gè)虛擬制作流程的色彩統(tǒng)一性,使創(chuàng)作過(guò)程更加高質(zhì)高效。

    尹旭暉還向與會(huì)人員分享了將傳統(tǒng)的多機(jī)位切換和虛擬制作相結(jié)合、為廣電領(lǐng)域賦能的虛擬制作多訊道切換解決方案,以及使用多視角相機(jī)系統(tǒng)拍攝真實(shí)人物及場(chǎng)景的3D 數(shù)據(jù)、為多種商業(yè)應(yīng)用提供 3D 內(nèi)容的容積視頻拍攝解決方案。這些解決方案的推出,表明了索尼從不同行業(yè)用戶角度出發(fā),開(kāi)拓思路,不斷創(chuàng)新的決心。

    同時(shí),尹旭暉還介紹了新推出的Crystal LED黑彩晶VP系列,是索尼專為虛擬制作應(yīng)用而設(shè)計(jì)的,它的創(chuàng)新表面處理技術(shù)融合了黑色表現(xiàn)能力和抗反射能力,能夠以真實(shí)自然的方式融合虛擬背景和真實(shí)場(chǎng)景,同時(shí)提供簡(jiǎn)單、靈活的安裝方式。高品質(zhì)新VP系列顯示屏將提升虛擬制作的真實(shí)感,并通過(guò)新的箱體設(shè)計(jì)和表面處理技術(shù)等幫助團(tuán)隊(duì)提升創(chuàng)作效率,進(jìn)一步降低運(yùn)營(yíng)和維護(hù)的成本,推動(dòng)虛擬制作行業(yè)向著更高的標(biāo)準(zhǔn)發(fā)展。

演講內(nèi)容

    在軟件方面,索尼新推出的虛擬制作工具套裝包含攝像機(jī)與顯示器插件及色彩校正,使用虛幻引擎連接真實(shí)和虛擬世界,實(shí)現(xiàn)軟硬件之間的協(xié)同,以設(shè)計(jì)、觀察和完善預(yù)覽畫(huà)面和進(jìn)入虛擬制作階段之前的虛擬制作鏡頭。索尼虛擬制作工具套裝的推出,旨在解決虛擬制作中遇到的常見(jiàn)問(wèn)題,并支持高質(zhì)量的機(jī)內(nèi)視效(In-Camera VFX)。

演講內(nèi)容

    作為影視虛擬制作的重要內(nèi)容支撐,數(shù)字資產(chǎn)已被廣泛地應(yīng)用于影視作品和視頻拍攝領(lǐng)域。索尼虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)展示平臺(tái),展示了適用于廣告、電視劇、電影、電視直播等領(lǐng)域虛擬拍攝的數(shù)字資產(chǎn)庫(kù),且均已獲得數(shù)字資產(chǎn)的版權(quán)所有者的展示授權(quán),進(jìn)一步提升現(xiàn)有數(shù)字資產(chǎn)的數(shù)量和質(zhì)量。任何對(duì)這些數(shù)字資產(chǎn)有使用意向的客戶,都可以和索尼聯(lián)系,進(jìn)一步確認(rèn)使用授權(quán)的細(xì)節(jié)。

演講內(nèi)容

    在演講的最后,尹旭暉提到,索尼目前已在日本、美國(guó)、歐洲和中國(guó)布局黑彩晶虛擬制作影棚,并將與全球各地的合作伙伴一道,致力于持續(xù)為虛擬制作領(lǐng)域提供從前端內(nèi)容采集、3D CG制作到后期編輯的全方位解決方案。

    索尼公司旨在通過(guò)提供先進(jìn)的技術(shù)、產(chǎn)品和解決方案為虛擬制作領(lǐng)域創(chuàng)作者賦能。除了軟硬件的開(kāi)發(fā)、數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)的搭建、以及黑彩晶虛擬制作影棚的開(kāi)放,索尼還在技術(shù)培訓(xùn)上布局,提供師資力量幫助大眾提高認(rèn)知、為行業(yè)輸送人才,從而為中國(guó)的虛擬制作產(chǎn)業(yè)賦能。

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