在多通道系統(tǒng)中,由于每臺(tái)投影機(jī)都是相互獨(dú)立的,兩個(gè)投影機(jī)所投出的畫(huà)面之間會(huì)有縫隙。雖然經(jīng)過(guò)調(diào)整這個(gè)縫隙可忽略不計(jì),但對(duì)搭建虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)的專業(yè)用戶來(lái)說(shuō),這個(gè)縫也不能接受。為解決這個(gè)問(wèn)題。就需要用專業(yè)的邊緣融合機(jī)來(lái)對(duì)多路輸出進(jìn)行處理,從而最終生成一個(gè)完整無(wú)縫的多通道拼接圖像。
目前實(shí)現(xiàn)無(wú)縫多通道拼接圖像的方法和技術(shù)手段主要有兩種,一種是由外圍的硬件邊緣融合處理系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn),稱之為硬件邊緣融合; 一種是通過(guò)某個(gè)集成了具有邊緣融合算法和功能的特定軟件進(jìn)行,其中硬件邊緣融合是比較可行的成熟解決方案。
采用用軟件邊緣融合融合效果相對(duì)低且開(kāi)發(fā)難度加大,系統(tǒng)應(yīng)用靈活性差,也就是說(shuō)用戶一旦采用某個(gè)3D軟件來(lái)進(jìn)行圖像邊緣融合和無(wú)縫拼接,以后的所有科研或應(yīng)用都必須依賴該軟件,而科研用戶的科研和應(yīng)用方向往往又是多方面的跨領(lǐng)域的,這樣用戶耗巨資構(gòu)建的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng)環(huán)境的利用率和使用靈活性將被限制,而采用由外圍的硬件邊緣融合器來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)字圖像的邊緣和無(wú)縫拼接將可以完全避免這一些列的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)國(guó)內(nèi)外多年的實(shí)踐證明采用由外圍的硬件邊緣融合器來(lái)進(jìn)行圖像的邊緣融合是首選方案。