從去年底開(kāi)始的兩大3D電視陣營(yíng)的技術(shù)優(yōu)劣之爭(zhēng)現(xiàn)在仍在火熱進(jìn)行著,看不到終止的跡象。筆者聯(lián)想起四五年前,藍(lán)光BD與HD DVD之間關(guān)于下一代DVD的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)之爭(zhēng)也曾頻頻見(jiàn)諸報(bào)端,現(xiàn)在這場(chǎng)爭(zhēng)議已基本偃旗息鼓,但至今購(gòu)買(mǎi)藍(lán)光光盤(pán)的人仍然很少。也就是說(shuō),下一代DVD標(biāo)準(zhǔn)之爭(zhēng)敗者已敗,勝者也難言勝利。
2002年上半年,以索尼、飛利浦、松下為核心的多家企業(yè)共同發(fā)布了Blu-rayDisc(藍(lán)光光盤(pán)的意思,簡(jiǎn)稱BD)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),下一代DVD候選人——藍(lán)光光盤(pán)誕生。
2003年下半年,DVD論壇投票通過(guò),HD DVD成為DVD配合HDTV(高清電視)的下一代產(chǎn)品!癏D DVD”,意為“高清DVD”。該陣營(yíng)由東芝領(lǐng)銜。
2004年5月,藍(lán)光光盤(pán)協(xié)會(huì)(BDA)成立,這是一個(gè)由消費(fèi)電子產(chǎn)品公司、電腦公司及媒體發(fā)行商巨頭組成的組織。
在產(chǎn)品推廣上,HD DVD搶得先機(jī),2006年3月,東芝HD DVD播放器與光盤(pán)投放日本市場(chǎng),4月,開(kāi)始在美國(guó)市場(chǎng)投放,同年9月,在歐洲市場(chǎng)上市。在2006年第四季度,第二代HD DVD開(kāi)始投放市場(chǎng)。
同年,索尼、先鋒、三星等發(fā)布了其藍(lán)光BD技術(shù)與藍(lán)光BD產(chǎn)品。在中國(guó)市場(chǎng),2006年7月,明基第一個(gè)推出了其成型的藍(lán)光BD產(chǎn)品。
但是,兩大陣營(yíng)難分高下,互相不兼容,消費(fèi)者不知道該選哪一家合適,如果選擇其中一種類(lèi)型,將來(lái)勝出的卻是另外一種類(lèi)型,那么,消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的產(chǎn)品可能就會(huì)成為廢品。這樣的顧慮導(dǎo)致兩種類(lèi)型的產(chǎn)品都銷(xiāo)售慘淡,銷(xiāo)量上不去就意味著企業(yè)無(wú)法實(shí)行大規(guī)模生產(chǎn),產(chǎn)品售價(jià)無(wú)法下降,于是消費(fèi)者更加敬而遠(yuǎn)之。
2008年2月,東芝宣布放棄HD DVD格式。據(jù)悉,東芝在這次“次世代DVD規(guī)格戰(zhàn)爭(zhēng)”中損失高達(dá)數(shù)百億日元。從只支持HD DVD的微軟宣布同時(shí)支持兩種格式,到HD DVD陣營(yíng)的華納倒戈,到最后東芝宣布放棄HD DVD,這場(chǎng)持續(xù)了數(shù)年的競(jìng)爭(zhēng),最終以藍(lán)光BD的勝利而告終。
然而,3年多過(guò)去了,雖然藍(lán)光BD播放器與光盤(pán)的銷(xiāo)量有所增長(zhǎng),但卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到期望值。
原來(lái),“鷸蚌相爭(zhēng),漁翁得利”,就在兩大陣營(yíng)對(duì)壘的那數(shù)年時(shí)間里,網(wǎng)絡(luò)視頻逐漸興起,人們開(kāi)始習(xí)慣于在網(wǎng)上下載或者在線觀看電影電視節(jié)目,買(mǎi)光盤(pán)看電影的人越來(lái)越少。雖然2008年藍(lán)光BD陣營(yíng)取得了決定性的勝利,但此時(shí)在網(wǎng)上看視頻已經(jīng)成為潮流,很多消費(fèi)者不需要再購(gòu)買(mǎi)影碟。
再看當(dāng)前的兩大3D電視陣營(yíng)之爭(zhēng)。三星、索尼、松下等領(lǐng)銜的主動(dòng)快門(mén)式3D陣營(yíng)樂(lè)于自稱“全高清3D”,他們宣稱自己的3D技術(shù)易于實(shí)現(xiàn)全高清的分辨率,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的技術(shù)類(lèi)型會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面垂直分辨率減半;LG、創(chuàng)維力推的偏振式3D陣營(yíng)喜歡自稱“不閃式3D”,他們宣稱自己的3D技術(shù)無(wú)閃爍、不易引起視覺(jué)疲勞,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品容易導(dǎo)致疲勞。
不論是分辨率減半還是容易引起視覺(jué)疲勞,都足以成為阻礙消費(fèi)者選購(gòu)的理由。而且,這兩大類(lèi)3D技術(shù)也是互不兼容,讓消費(fèi)者來(lái)做選擇題實(shí)在太殘酷,很多消費(fèi)者大概只能放棄選購(gòu)。前不久有數(shù)據(jù)顯示,液晶電視銷(xiāo)售中3D液晶只占6%左右。
筆者認(rèn)為,在快門(mén)式與偏振式“鷸蚌相爭(zhēng)”之后,可能也會(huì)有“漁翁得利”,那就是裸眼3D。業(yè)內(nèi)各方普遍認(rèn)為裸眼3D是未來(lái)發(fā)展方向,但業(yè)內(nèi)人士多認(rèn)為,裸眼3D技術(shù)目前還不成熟,人得正對(duì)著屏幕看,稍微偏出一個(gè)角度便無(wú)法看到3D效果,因此,未來(lái)3-5年觀看3D電視還是需要佩戴3D眼鏡,5-10年后真正裸眼式的3D才能夠逐漸進(jìn)入普通家庭。
需要提醒的是,不要小看這“3-5年”的時(shí)間,當(dāng)初藍(lán)光BD與HD DVD之爭(zhēng)也持續(xù)了5年左右,業(yè)內(nèi)需要想辦法避免重蹈覆轍——兩大3D電視陣營(yíng)僵持3-5年時(shí)間,最后兩敗俱傷,然后裸眼3D電視成為主流。