包括顯示、傳輸、通信和信號(hào)處理,整個(gè)視訊行業(yè)正在經(jīng)歷一個(gè)“產(chǎn)品、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用方式”IT化的過(guò)程。但是,IT設(shè)備是否會(huì)成為視訊行業(yè)未來(lái)的必然,而且唯一的選擇,大屏顯示企業(yè)如何應(yīng)對(duì)這一趨勢(shì)變化,卻還是一個(gè)充滿爭(zhēng)議的命題。這也是本文最需要探討的東西。
視訊IT化的幾個(gè)案例
到目前為止IT技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)備和思維,在大屏視訊行業(yè)的應(yīng)用滲透,還是碎片化的。并沒(méi)有形成在某一個(gè)領(lǐng)域,IT產(chǎn)品全面否決傳統(tǒng)設(shè)備的局面。但是,這種IT化卻又是全方位展開(kāi)的:他幾乎在大屏視訊行業(yè)的所有環(huán)節(jié)和領(lǐng)域都有成功的案例可以追尋。
比如,傳輸技術(shù)上,光纖和雙絞線的地位在過(guò)去的5年獲得了高速的提升。光纖技術(shù)在長(zhǎng)程傳輸中的優(yōu)勢(shì)是不可替代的,這點(diǎn)毋庸置疑。這就使得大型會(huì)議系統(tǒng)、安防系統(tǒng)和指揮控制系統(tǒng)的跨區(qū)域?qū)>W(wǎng),繞不開(kāi)光纖技術(shù)。以此為基礎(chǔ),光纖技術(shù)也在進(jìn)入室內(nèi)和樓宇級(jí)別的傳輸工程。在這樣的工程中光纖和雙絞線的優(yōu)勢(shì)幾乎是一樣的:便于統(tǒng)一布線、管理和傳輸設(shè)備的維護(hù)。以傳輸介質(zhì)的升級(jí)為基礎(chǔ),信號(hào)傳輸設(shè)備和處理設(shè)備也做出了相應(yīng)的發(fā)展。這方面的典型案例是HDBaseT標(biāo)準(zhǔn)的提出和廣受歡迎——他號(hào)稱(chēng)只用一根線連接所有設(shè)備,解決數(shù)據(jù)、控制、以及管理成本等多重傳輸問(wèn)題。
雙絞線和光纖在專(zhuān)業(yè)視訊行業(yè)中的應(yīng)用,首先對(duì)傳統(tǒng)矩陣切換行業(yè)產(chǎn)生了沖擊:因?yàn)椋跇?biāo)準(zhǔn)化和一致的傳輸接口、規(guī)范,客戶可以采用標(biāo)準(zhǔn)的IT交換機(jī)或者路由器取代傳統(tǒng)的專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的矩陣產(chǎn)品。這一變化可以體現(xiàn)在任何渴望部署專(zhuān)業(yè)視訊產(chǎn)品的應(yīng)用領(lǐng)域,并幫助大型工程客戶獲得“骨干通信網(wǎng)”級(jí)別的數(shù)據(jù)吞吐能力和安全性;同時(shí),也會(huì)使得小型網(wǎng)絡(luò)在可維護(hù)性、低成本性上獲得競(jìng)爭(zhēng)力。
IT化的特征更表現(xiàn)在專(zhuān)業(yè)顯示產(chǎn)品上。包括工程投影機(jī)和液晶商用顯示、液晶拼接顯示等產(chǎn)品都在引入IT性的因素。甚至,液晶產(chǎn)品在大屏視訊行業(yè)的發(fā)展完全遵從“核心屏幕決定產(chǎn)品技術(shù)特征”、終端市場(chǎng)價(jià)格大戰(zhàn)、快速的技術(shù)指標(biāo)升級(jí)和相對(duì)過(guò)剩的性能等IT行業(yè)的產(chǎn)品特征。在工程投影領(lǐng)域,高端高亮投影的門(mén)檻正在降低,比如激光技術(shù)等的出現(xiàn),會(huì)徹底改變“散熱和高熱穩(wěn)定性”決定工程投影品質(zhì)的歷史標(biāo)準(zhǔn)——這樣的變化使得更多的廠商,尤其是臺(tái)系和DLP陣營(yíng)的傳統(tǒng)商務(wù)顯示廠商,也可能在5000以上流明領(lǐng)域做出突出的市場(chǎng)貢獻(xiàn)。這種趨勢(shì)的直接結(jié)果就是原本專(zhuān)注高端的品牌,如巴可也必須逆向進(jìn)入較低亮度的中低端工程應(yīng)用市場(chǎng)。
產(chǎn)品、技術(shù)和系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的IT化還不是視訊行業(yè)面對(duì)的全部“IT”命題。在營(yíng)銷(xiāo)理念和方式上的IT化,也正在成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。眾多企業(yè)正在把廣告從傳統(tǒng)平面媒體全面轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)媒體。同時(shí),多數(shù)企業(yè)越來(lái)越注重自身網(wǎng)站的建設(shè),借助網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行自我營(yíng)銷(xiāo)。又如,隨著微信、微博等互動(dòng)手段的興起,一些企業(yè)不僅將這些方式作為信息傳播的全新方式,還將其納入了與客戶建立聯(lián)絡(luò)和溝通的主要途徑之一,代替以電話為主要溝通手段的傳統(tǒng)方式。種種與網(wǎng)絡(luò)結(jié)合的視訊行業(yè)經(jīng)營(yíng)行為,已經(jīng)將所謂的“互聯(lián)網(wǎng)”規(guī)律,引入到視訊行業(yè),并成為改變行業(yè)規(guī)律和規(guī)則的一種新力量。
由以上的案例可以看出,IT與視訊行業(yè)的結(jié)合雖然還不是系統(tǒng)性的變革,但是卻已經(jīng)是全面化的滲透:沒(méi)有哪個(gè)視訊行業(yè)領(lǐng)域能夠幸免于這場(chǎng)革命。而未來(lái),IT化在視訊領(lǐng)域必然會(huì)經(jīng)歷“星星之火,逐漸燃燒,最后連成一片”的過(guò)程。認(rèn)識(shí)這一發(fā)展趨勢(shì)的必然性,將是成功把握未來(lái)視訊行業(yè)發(fā)展規(guī)律的核心之一。
視訊行業(yè)IT化的必然性
我的視訊產(chǎn)品為什么要IT化?現(xiàn)在的專(zhuān)業(yè)設(shè)備和專(zhuān)注技術(shù),一樣可以帶來(lái)優(yōu)秀的客戶體驗(yàn),甚至在許多專(zhuān)注性領(lǐng)域,這些專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)的表現(xiàn),要比采用IT設(shè)備更為出色!——這是很多視訊行業(yè)從業(yè)者的觀點(diǎn)。但是,這樣的觀點(diǎn)忽略了兩個(gè)問(wèn)題。
第一, 從來(lái)不存在非IT化的視訊行業(yè)。視訊產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)技術(shù)、基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)和核心部件,很多是和IT產(chǎn)業(yè)重迭的,甚至一致的;視訊行業(yè)作為信息化產(chǎn)品的一部分,在市場(chǎng)應(yīng)用上也從沒(méi)有和IT劃清過(guò)界限,分過(guò)家;視訊行業(yè)現(xiàn)在能夠看到的專(zhuān)業(yè)性技術(shù)和產(chǎn)品的存在,是由于早期信息化技術(shù)在專(zhuān)業(yè)應(yīng)用上“能力不足”,而不得以專(zhuān)門(mén)研發(fā)出來(lái)的產(chǎn)品——這些產(chǎn)品不是和信息化、IT化分庭抗禮的產(chǎn)品,而是互為補(bǔ)充的產(chǎn)品;視訊行業(yè)在軟件和應(yīng)用產(chǎn)品上一直離不開(kāi)IT人才和IT上游產(chǎn)業(yè)的支撐……這些事實(shí)充分說(shuō)明傳統(tǒng)視訊行業(yè)應(yīng)當(dāng)被看成是一個(gè)特殊的IT產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,而不應(yīng)該和IT行業(yè)割裂開(kāi)來(lái)研究。
第二, 視訊行業(yè)IT化不是“技術(shù)是否滿足客戶需求”這條規(guī)律決定的。誠(chéng)然,即便是滿足未來(lái)全高清化、或者全3D化,更甚者全4K化的視訊行業(yè)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn),采用專(zhuān)注的視訊行業(yè)產(chǎn)品和技術(shù),也并沒(méi)有什么不可做到的,或者不可做好的可能性存在。專(zhuān)業(yè)的視訊產(chǎn)品是足以提供完全滿足未來(lái)客戶對(duì)技術(shù)、產(chǎn)品和應(yīng)用經(jīng)濟(jì)性的需求的。但是,另一個(gè)選擇IT化的視訊行業(yè)則是可能在同等滿足客戶需求的情況下,創(chuàng)造另一些“增值體驗(yàn)”的選擇。比如施工便捷性、維護(hù)便捷性,在海量市場(chǎng)產(chǎn)品間的兼容性和易普及性,在經(jīng)營(yíng)層面上IT化的解決方案可以更多借助IT界的品牌和技術(shù)影響力等等。因此,談?wù)撘曈嵭袠I(yè)是否IT化,是談?wù)撘曈嵁a(chǎn)業(yè)的客戶體驗(yàn),在IT化的背景下能否創(chuàng)造嶄新價(jià)值的問(wèn)題;而不是談?wù)揑T技術(shù)能不能滿足客戶的體驗(yàn)需求、或者傳統(tǒng)技術(shù)能不能滿足客戶需求的問(wèn)題——這是一個(gè)誰(shuí)都好,卻需要爭(zhēng)出一個(gè)誰(shuí)更好的競(jìng)爭(zhēng)。
思考視訊行業(yè)IT化的必然性,應(yīng)該是對(duì)以上兩個(gè)問(wèn)題的聯(lián)合解答。實(shí)際上,這兩個(gè)問(wèn)題的本質(zhì)是一樣的:那就是,考慮視訊行業(yè)IT化是不是必然的,要跳出視訊行業(yè),要在信息化產(chǎn)業(yè)的大范疇下思考;要跳出現(xiàn)有的視訊行業(yè)應(yīng)用范疇和市場(chǎng)范圍,跳出現(xiàn)有的狹隘的視訊行業(yè)市場(chǎng),在更大的、普及化的視訊應(yīng)用范疇下,在視訊行業(yè)乘借信息化的東風(fēng)大力普及的背景下思考。
如果擴(kuò)大了思考的范圍,視訊行業(yè)同仁至少會(huì)在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)一個(gè)比視訊行業(yè)IT化是不是必然的,更為深刻的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題:IT企業(yè)開(kāi)始進(jìn)入視訊行業(yè),并成為主要玩家之一。這些參與者正在帶給視訊行業(yè)巨大的產(chǎn)業(yè)變革,而且是傳統(tǒng)視訊行業(yè)力量無(wú)法阻止的變革。這些巨頭如華為、思科或者三星等正在成為破壞性的建設(shè)者:他們的目標(biāo)雖然不是建設(shè)一個(gè)IT化的視訊行業(yè),但是卻由于這些參與者的存在,IT化必然是視訊行業(yè)不可否認(rèn)的未來(lái)。
跳出固有的產(chǎn)業(yè)思維,跳出簡(jiǎn)單的產(chǎn)品和技術(shù)思維,從更寬廣的角度、更深刻的社會(huì)變革和包括營(yíng)銷(xiāo)、經(jīng)營(yíng)等非產(chǎn)品和技術(shù)性行業(yè)環(huán)節(jié)在內(nèi)的領(lǐng)域來(lái)思考視訊行業(yè)的IT化,是科學(xué)把握視訊行業(yè)IT化規(guī)律的前置條件。在這樣的思維下,得出IT化是視訊行業(yè)不可避免的課題的結(jié)論,不是一件難事。
IT化的視訊行業(yè)的本質(zhì)規(guī)律
了解IT化對(duì)于視訊行業(yè)的影響,必須首先了解視訊行業(yè)IT化的基本發(fā)展階段。
前文已經(jīng)介紹過(guò),現(xiàn)階段IT化在視訊行業(yè)的基本特點(diǎn)包括兩個(gè):第一是,碎片化的,非系統(tǒng)性的;第二個(gè)是,全方位的、在各個(gè)領(lǐng)域都有滲透的。這兩點(diǎn)看似有些矛盾:為什么既是碎片化的,又是全方位的呢?因?yàn),現(xiàn)在的視訊行業(yè)IT化,雖然已經(jīng)是星星之火必然可以燎原,但是這些火苗還沒(méi)有最終連成片,還沒(méi)有真正燎原,也就是沒(méi)有形成產(chǎn)業(yè)性的各面力量。
但是,未來(lái),IT化必然在大屏行業(yè)走向系統(tǒng)性。這種系統(tǒng)性主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先,不再是簡(jiǎn)單的在大屏視訊系統(tǒng)中采用一些IT的標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)和產(chǎn)品,而是整個(gè)大屏系統(tǒng)的每一個(gè)產(chǎn)品都有對(duì)應(yīng)的IT化選項(xiàng);第二,大屏視訊行業(yè)不僅在產(chǎn)品和技術(shù)上向IT借鑒,在企業(yè)運(yùn)營(yíng)、營(yíng)銷(xiāo)上也實(shí)現(xiàn)IT化的發(fā)展;第三,基于IT化的思維和意識(shí)成為大屏視訊行業(yè)廠商的共識(shí),也成為客戶選擇產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn);第四,在一些細(xì)分市場(chǎng),如廉價(jià)安防、廉價(jià)會(huì)議室系統(tǒng)中,產(chǎn)業(yè)運(yùn)作方式和傳統(tǒng)IT設(shè)備,如家庭和企業(yè)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、PC等差異逐漸縮小,甚至市場(chǎng)規(guī)律一致化;第五,在高專(zhuān)業(yè)型的細(xì)分市場(chǎng),雖然IT化的競(jìng)爭(zhēng)并不充分,但是IT思維卻也是競(jìng)爭(zhēng)成敗的關(guān)鍵點(diǎn)之一。
如果實(shí)現(xiàn)了以上五個(gè)方面的發(fā)展,IT化在視訊行業(yè)的地位,就會(huì)從現(xiàn)在的碎片化,發(fā)展成系統(tǒng)性的構(gòu)成。IT化對(duì)于視訊行業(yè)的發(fā)展和從業(yè)企業(yè),不再是要不要采用一些IT技術(shù)、引進(jìn)一些IT人才、使用一些標(biāo)準(zhǔn)IT產(chǎn)品的問(wèn)題,而會(huì)成為整個(gè)產(chǎn)業(yè)和企業(yè)價(jià)值轉(zhuǎn)向的問(wèn)題。這個(gè)時(shí)候,最直接影響企業(yè)經(jīng)營(yíng)和競(jìng)爭(zhēng)的因素,就不再是技術(shù)或者產(chǎn)品,這種實(shí)體的產(chǎn)出,而是所謂的行業(yè)規(guī)律、新的思維和新的意識(shí)這類(lèi)軟實(shí)力和巧實(shí)力——這些變化才是小標(biāo)題中提到的“IT化的視訊行業(yè)的本質(zhì)規(guī)律”。
IT化帶給視訊行業(yè)的本質(zhì)規(guī)律變化應(yīng)該包括多層含義。因?yàn)镮T產(chǎn)業(yè)是一個(gè)復(fù)雜的產(chǎn)業(yè),IT規(guī)律也是一個(gè)復(fù)雜的規(guī)律。但是,其核心卻至少含有以下幾個(gè)方面:第一,系統(tǒng)構(gòu)建的標(biāo)準(zhǔn)化和兼容性的提升。這是技術(shù)和產(chǎn)品層面的變化。這種變化的表現(xiàn)是標(biāo)準(zhǔn)上前后兼容性和不同品牌廠商之間產(chǎn)品的互換性顯著增強(qiáng),同時(shí)軟件在不同硬件平臺(tái)上的遷移性做到傻瓜化。這一局面下,廠商之間的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)“歷史工程”的獨(dú)占性將下降。廠商技術(shù)研發(fā)的重點(diǎn)中除了安全、穩(wěn)定外,格外強(qiáng)調(diào)兼容和通用狀態(tài)下的體驗(yàn)性能。
第二,視訊行業(yè)對(duì)上游核心器件廠商依賴(lài)進(jìn)一步增強(qiáng)。這些核心器件包括半導(dǎo)體存儲(chǔ)、半導(dǎo)體功率器件、計(jì)算芯片、基礎(chǔ)軟件、顯示面板等。這些器件將幾乎是行業(yè)內(nèi)采用的大多數(shù)關(guān)鍵技術(shù)的載體,同時(shí)也在根本性上決定了最終產(chǎn)品和系統(tǒng)的性能、穩(wěn)定性、安全性和關(guān)鍵成本。工程客戶對(duì)產(chǎn)品核心組件的關(guān)注與對(duì)產(chǎn)品自身和系統(tǒng)方案的關(guān)注呈現(xiàn)出同等水平。這就如同現(xiàn)在俗話說(shuō)的“買(mǎi)電腦就是買(mǎi)CPU”、“買(mǎi)電視就是買(mǎi)屏”、“軍規(guī)主板全固態(tài)電容”一樣,核心器件的選擇將成為產(chǎn)業(yè)重要的競(jìng)爭(zhēng)力。
第三,基于電子商務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)概念,客戶與工程企業(yè)之間將更為追求“信息的對(duì)稱(chēng)性”和平等性。在大多數(shù)的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)模式中,廠商往往具有信息優(yōu)勢(shì)、占據(jù)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程的信息制高點(diǎn)。但是信息化技術(shù)改變了這種產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)結(jié)構(gòu)。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)信息手段、電商等的發(fā)展,以及客戶選購(gòu)觀念的更新,廠商對(duì)信息的壟斷會(huì)被打破。如果客戶有興趣他可以在諸多信息的匯總中成為專(zhuān)家型的消費(fèi)者。雖然其未必占據(jù)全面的信息資源,但是至少可以占據(jù)足以自主做出選購(gòu)決策的信息資源。
第四,產(chǎn)品性能和標(biāo)準(zhǔn)的“相對(duì)過(guò)!背蔀槌B(tài)。這就如同0.5毫米縫隙的DLP拼接和1毫米縫隙的DLP拼接的差別:這種技術(shù)差異不會(huì)明確形成產(chǎn)品體驗(yàn)價(jià)值的不同,更新的技術(shù)只是創(chuàng)造新的競(jìng)爭(zhēng)標(biāo)準(zhǔn),卻很好的產(chǎn)生足夠巨大的應(yīng)用價(jià)值。相對(duì)性能過(guò)剩,隨著IT化產(chǎn)品應(yīng)用的增加,在視訊行業(yè)領(lǐng)域會(huì)越來(lái)越顯著。這會(huì)改變技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)中的價(jià)值,同時(shí)也會(huì)改變行業(yè)參與者對(duì)新技術(shù)的運(yùn)用原則——雖然新的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)還是會(huì)被快速采用,但是卻不能成為決定性的競(jìng)爭(zhēng)力量。這種變化,將是行業(yè)內(nèi)中小企業(yè)能夠獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)之一,也是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)逐漸從技術(shù)型轉(zhuǎn)向品牌和服務(wù)型的根本動(dòng)力。
綜合而言,產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化、產(chǎn)品對(duì)上游核心器件的高度依賴(lài)化、客戶與廠商在信息資源占有上的日趨公平化、產(chǎn)品在性能結(jié)構(gòu)上的過(guò)剩化,將是IT技術(shù)滲透視訊行業(yè)必然帶來(lái)的產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型。這些轉(zhuǎn)變需要大屏廠商不斷調(diào)整競(jìng)爭(zhēng)力的結(jié)構(gòu),從而不斷適應(yīng)IT化的視訊到來(lái)的新挑戰(zhàn)和新機(jī)遇。
抓住IT化的命脈,視訊行業(yè)轉(zhuǎn)型在即
IT化是大屏視訊行業(yè)必須認(rèn)真面對(duì)的一個(gè)課題。從IT化的關(guān)鍵產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)看,這個(gè)課題可以用以下描述來(lái)加以概括:專(zhuān)業(yè)視訊工程總是越來(lái)越依賴(lài)來(lái)自于視訊行業(yè)外的那些IT化的產(chǎn)品、廠商的支持。這種變化,造成了行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的調(diào)整。例如傳統(tǒng)傳輸企業(yè)、顯示單元企業(yè)、矩陣企業(yè)都面臨具體產(chǎn)品層面的挑戰(zhàn),而另一些專(zhuān)注的工程商則增加了合作伙伴的選擇范疇,行業(yè)話語(yǔ)權(quán)不斷增強(qiáng)。
某種意義上,視訊行業(yè)同仁把握視訊行業(yè)IT化的規(guī)律,就是去把握在IT化背景下“競(jìng)爭(zhēng)力結(jié)構(gòu)的調(diào)整”這個(gè)課題。傳統(tǒng)的大屏視訊行業(yè),是一個(gè)技術(shù)密集、技術(shù)和研發(fā)創(chuàng)新競(jìng)爭(zhēng)為主線的行業(yè),而未來(lái)這個(gè)行業(yè)將由于采用IT技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn),失去獨(dú)創(chuàng)性技術(shù)空間,更成為以軟件為體驗(yàn)中心、以品牌和價(jià)值觀營(yíng)銷(xiāo)為主、著力突出綜合實(shí)力競(jìng)爭(zhēng)的產(chǎn)業(yè)。這將使得大屏企業(yè)內(nèi)很多廠商的競(jìng)爭(zhēng)力重點(diǎn)發(fā)生轉(zhuǎn)移、營(yíng)銷(xiāo)方式發(fā)生轉(zhuǎn)變、企業(yè)治理結(jié)構(gòu)作出深刻調(diào)整,在此基礎(chǔ)上行業(yè)性的新的洗牌和整合也會(huì)展開(kāi)。
IT化發(fā)展的視訊行業(yè)還意味著一個(gè)“巨大的專(zhuān)業(yè)視訊”市場(chǎng)的可能性。與信息化技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及相整合,專(zhuān)業(yè)視訊產(chǎn)品的應(yīng)用范疇會(huì)得到很大的擴(kuò)展、伴隨智能化的發(fā)展,智慧型的應(yīng)用和大數(shù)據(jù)挖掘產(chǎn)業(yè)的崛起,視訊行業(yè)春天已經(jīng)來(lái)臨。但是,這個(gè)春天卻又有著完全不同于傳統(tǒng)視訊行業(yè)的挑戰(zhàn):因?yàn)閭鹘y(tǒng)視訊行業(yè)完全沒(méi)有一款產(chǎn)品是“海量普及型”應(yīng)用條件下的。無(wú)論是安防、智慧城市、還是家居智能,或者是社會(huì)化大數(shù)據(jù),都會(huì)向視訊行業(yè)提出,視訊產(chǎn)品在高度普及型應(yīng)用條件下的發(fā)展要求。這一點(diǎn)變化,意味著一些企業(yè)可以做的很大,也意味著一些產(chǎn)品的高溢價(jià)模式必然終結(jié),甚至意味著整個(gè)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則的再次轉(zhuǎn)型,尤其是更為科學(xué)的渠道伙伴關(guān)系、產(chǎn)業(yè)生態(tài)的重構(gòu)需求將被提上日程。
總之,IT化是一個(gè)充滿想象的大屏視訊行業(yè)的未來(lái)。這個(gè)未來(lái)一定與今天的行業(yè)構(gòu)成和處境大不相同,而且這些不同點(diǎn)的核心不是技術(shù)或者產(chǎn)品形態(tài)性的,而是產(chǎn)業(yè)規(guī)則和規(guī)律性的,是行業(yè)意識(shí)和理念性的。在這種轉(zhuǎn)變中,大屏視訊行業(yè)首要革新的必須是自己的思維方式,然后才是具體戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的挑戰(zhàn)。這也是大屏視訊行業(yè)IT化最大的挑戰(zhàn)所在。