中國廠商打造VR生態(tài)圈的理想是好的
以上筆者為大家介紹的產(chǎn)品、公司只是當下國內(nèi)眾多VR廠商中的一小部分,今年國內(nèi)的VR相關(guān)產(chǎn)品一定會繼續(xù)增多。畢竟2015年大量的資本注入,必然會實現(xiàn)一定的產(chǎn)出,推動這個市場的火爆程度,會有更多的企業(yè)想要來瓜分這塊蛋糕。筆者認為,當下國內(nèi)大部分VR廠商的產(chǎn)品主要還是“豪華版”的谷歌Cardboard,有人認為這樣的產(chǎn)品并不能算得上真正的VR產(chǎn)品,其只是改善觀影體驗一種設(shè)備,與Oculus Rift、HTC Vive這類帶有定位、追蹤功能的高端VR產(chǎn)品根本沒有可比性。
國內(nèi)廠商打造VR生態(tài)圈的理想是好的
目前國內(nèi)有不少廠商并不是潛心研究技術(shù),而是利用VR的噱頭,大談特談通過整合云平臺、內(nèi)容和終端設(shè)備搭建VR生態(tài)圈平臺,來吸引消費者的眼球。短期內(nèi)國內(nèi)的大部分VR產(chǎn)品或許還將在無核心科技這條路上繼續(xù)下去。筆者認為,國內(nèi)廠商有打造VR全套平臺的理想還是好的,但是理想再豐滿還需要回歸到產(chǎn)品、技術(shù)等硬實力上,自主創(chuàng)新才是做大做強的硬道理,只有真正具有科技含量的產(chǎn)品才會被消費者認可。不過筆者認為,手機式VR產(chǎn)品的流行,或許會成為高端VR產(chǎn)品的鋪路石,讓更多的消費者去嘗試和購買高端VR產(chǎn)品。
賣的好的產(chǎn)品應(yīng)該還是那些原理類似谷歌Cardboard的低端產(chǎn)品
筆者預(yù)測2016年的國內(nèi)市場,賣的好的產(chǎn)品應(yīng)該還是那些原理類似谷歌Cardboard的低端產(chǎn)品,雖然今年VR爆發(fā),但是跟國內(nèi)的普通消費者似乎還有些距離,更多的還是看個熱鬧。以O(shè)culus Rift為例,PC加頭盔套裝的價格大約在1500美元左右,對于國內(nèi)的一般消費者來說這是一筆不菲的開銷,其目標客戶應(yīng)該是那些資深游戲愛好者和不差錢的主兒。