是什么讓奇虎360花3000萬(wàn)投了這家VR公司

來源:投影時(shí)代 更新日期:2016-05-09 作者:佚名

    提到360在VR方面的動(dòng)作,可能比較熟知的是今年1月推出的“360奇酷魔鏡”,以及之前和雷蛇合作。不過除此之外,游戲陀螺最近發(fā)現(xiàn)360早在2014年就已經(jīng)和一家VR廠商開始接觸——VRGATE(第二空間),在2015年向其投資3000萬(wàn)元,并且據(jù)悉還將領(lǐng)投這家公司的新一輪。

    VRGATE,相較于暴風(fēng)魔鏡、3Glasses等等可以說名不見經(jīng)傳,卻為何能讓360一而再再而三的向其拋出橄欖枝?VR陀螺專訪到了VRGATE的CEO田效禹,在和田效禹的交流中找出了端倪。

    一家名不見經(jīng)傳的公司?奇虎360 3000萬(wàn)投資VRGATE,并將繼續(xù)領(lǐng)投新一輪投資

    據(jù)悉,這是360投資的唯一一家頭顯廠商,但是卻鮮有耳聞。

    至今為止,360在VR方面的投資消息并不多見,或許很多并未公諸于世,比如和VRGATE的投資消息,即便在網(wǎng)上搜索也沒有比較直接相關(guān)消息出現(xiàn)。

    據(jù)田效禹稱,360和VRGATE從2014年就已經(jīng)開始有了接觸,到2015年6月,360確定3000萬(wàn)投資VRGATE,并占有VRGATE股份。現(xiàn)在360是VRGATE的A輪投資方,也是唯一投資方。

    VRGATE是360的硬件定制方之一,360給VRGATE提供了諸多資源,包括和360影視的合作、光線傳媒合作等。

    現(xiàn)在VRGATE正在籌備新一輪輪投資,此次仍是360領(lǐng)投,金額未定。為何360如此執(zhí)著于這家公司?

    第一家點(diǎn)亮2K屏的公司,只因一個(gè)執(zhí)念

    現(xiàn)在來說,可能2K屏已經(jīng)是標(biāo)配,也很容易實(shí)現(xiàn)了,但是在2年前呢?

    2014年,VRGATE推出了第一款搭載2K屏的PC端虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,屏幕點(diǎn)距達(dá)到510ppi,完美解決網(wǎng)格顯示和馬賽克問題,成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)第一家成功點(diǎn)亮2K屏的廠商。

    “點(diǎn)亮”這一詞,VR陀螺在首次聽到的時(shí)候并不是很理解,因?yàn)?K屏在手機(jī)上其實(shí)很早就已經(jīng)實(shí)現(xiàn),應(yīng)用到頭盔上有這么困難嗎?

    田效禹稱,自己最開始也曾經(jīng)這么想過。但實(shí)際嘗試下來,多次都未成功,直到東芝為其提供芯片才真正點(diǎn)亮,雙方也成為聯(lián)合開發(fā)的關(guān)系,并一起參加了2015年3月的慕尼黑上海電子展,在當(dāng)時(shí)引起了不小的反響。

    為何會(huì)想到要做2K屏的頭盔?對(duì)于這一疑問,田效禹稱這要從自己的經(jīng)歷開始談起。

    田效禹的個(gè)人經(jīng)歷跨度很大,本科專業(yè)為經(jīng)濟(jì)學(xué),研究生讀的是MBA,曾經(jīng)在國(guó)企做過農(nóng)

    產(chǎn)品銷售,之后在電子企業(yè)、醫(yī)療企業(yè)、智能硬件都任職過,雖然跨度很大,不過卻很早就接觸到了VR。

    美國(guó)最早有家公司推出了一幅VR眼鏡,沒有陀螺儀,雖然不能稱得上是真正的VR眼鏡,卻讓田效禹了解到VR是什么,并且對(duì)這類東西產(chǎn)生了濃厚的興趣。之后,田效禹一直收集這類東西,直到Oculus DK1推出,在體驗(yàn)過后,田效禹萌生了自己做2K屏VR頭顯的想法。

    “我覺得這個(gè)東西就是我需要的,但是它并不完美,然后我就各種找,找不到清晰的,最后來北京我說自己做!

    田效禹想到要做2K頭顯,可能只是因?yàn)橐粫r(shí)沖動(dòng),但更多是源于對(duì)于清晰體驗(yàn)的一種“執(zhí)念”。

    做產(chǎn)品還是做技術(shù)?

    VRGATE至今為止推出了多款硬件產(chǎn)品,包括移動(dòng)端和PC端的頭顯,一般都會(huì)認(rèn)為VRGATE是一家硬件廠商。但是田效禹卻稱,VRGATE主要做的不是產(chǎn)品,而是技術(shù)。

    VTGATE的主要技術(shù)包括光學(xué)、圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺。VRGate的團(tuán)隊(duì)核心成員大多都有軍工背景,如研發(fā)副總裁曾經(jīng)是導(dǎo)彈相關(guān)的光學(xué)仿真設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專家;硬件總監(jiān)出身軍工行業(yè),曾經(jīng)在導(dǎo)彈系統(tǒng)工作,是圖像識(shí)別和計(jì)算機(jī)識(shí)別技術(shù)的專家等等。所以VRGATE的強(qiáng)項(xiàng)在于光學(xué)。

    光學(xué)主要作用在鏡片和算法,既然是頭顯顯示裝置,第一關(guān)就要過光學(xué),光學(xué)不好的話,前面的顯示技術(shù)再好人眼也看不到,光學(xué)和仿真光學(xué)這塊特別重要。

    所以,VRGATE最早是向其他廠商提供解決方案,給別人提供組件,不只是光學(xué)的,還包括硬件的一些組件都給別人提供,至今為止已經(jīng)給很多廠商提供過整體解決方案,一套方案從幾十萬(wàn)到一百多萬(wàn)不等,看需求而定。

    “我們要做技術(shù)驅(qū)動(dòng)型公司,不是產(chǎn)品型公司,我們會(huì)做產(chǎn)品,但是技術(shù)可能是產(chǎn)品的支撐!

    此外,VRGATE還將推出平臺(tái),不過這不是一般所理解的VR游戲、影視內(nèi)容平臺(tái),而是一個(gè)面向VR開發(fā)者的輕社交平臺(tái)。集合VR的硬核用戶和意見領(lǐng)袖,在平臺(tái)上發(fā)布一些技術(shù)上的資源,如圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺、云計(jì)算、VR領(lǐng)域的深度算法等等。

    不過,雖說主要是做技術(shù),從2016年開始,產(chǎn)品卻成為了VRGATE的主要盈利來源。

    從TOB到TOC,2天展會(huì)簽下近十萬(wàn)訂單,硬件紅利將持續(xù)到2020年

    VRGATE之前提供解決方案一直是針對(duì)企業(yè)用戶,也就是TOB端,不過之后卻轉(zhuǎn)變了策略,開始做TOC端。

    田效禹提到,只提供技術(shù)的話,現(xiàn)在銷量還沒起來,別人家的產(chǎn)品也沒法變現(xiàn)。而現(xiàn)在頭顯

    產(chǎn)品銷售,之后在電子企業(yè)、醫(yī)療企業(yè)、智能硬件都任職過,雖然跨度很大,不過卻很早就接觸到了VR。

    美國(guó)最早有家公司推出了一幅VR眼鏡,沒有陀螺儀,雖然不能稱得上是真正的VR眼鏡,卻讓田效禹了解到VR是什么,并且對(duì)這類東西產(chǎn)生了濃厚的興趣。之后,田效禹一直收集這類東西,直到Oculus DK1推出,在體驗(yàn)過后,田效禹萌生了自己做2K屏VR頭顯的想法。

    “我覺得這個(gè)東西就是我需要的,但是它并不完美,然后我就各種找,找不到清晰的,最后來北京我說自己做。”

    田效禹想到要做2K頭顯,可能只是因?yàn)橐粫r(shí)沖動(dòng),但更多是源于對(duì)于清晰體驗(yàn)的一種“執(zhí)念”。

    做產(chǎn)品還是做技術(shù)?

    VRGATE至今為止推出了多款硬件產(chǎn)品,包括移動(dòng)端和PC端的頭顯,一般都會(huì)認(rèn)為VRGATE是一家硬件廠商。但是田效禹卻稱,VRGATE主要做的不是產(chǎn)品,而是技術(shù)。

    VTGATE的主要技術(shù)包括光學(xué)、圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺。VRGate的團(tuán)隊(duì)核心成員大多都有軍工背景,如研發(fā)副總裁曾經(jīng)是導(dǎo)彈相關(guān)的光學(xué)仿真設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專家;硬件總監(jiān)出身軍工行業(yè),曾經(jīng)在導(dǎo)彈系統(tǒng)工作,是圖像識(shí)別和計(jì)算機(jī)識(shí)別技術(shù)的專家等等。所以VRGATE的強(qiáng)項(xiàng)在于光學(xué)。

    光學(xué)主要作用在鏡片和算法,既然是頭顯顯示裝置,第一關(guān)就要過光學(xué),光學(xué)不好的話,前面的顯示技術(shù)再好人眼也看不到,光學(xué)和仿真光學(xué)這塊特別重要。

    所以,VRGATE最早是向其他廠商提供解決方案,給別人提供組件,不只是光學(xué)的,還包括硬件的一些組件都給別人提供,至今為止已經(jīng)給很多廠商提供過整體解決方案,一套方案從幾十萬(wàn)到一百多萬(wàn)不等,看需求而定。

    “我們要做技術(shù)驅(qū)動(dòng)型公司,不是產(chǎn)品型公司,我們會(huì)做產(chǎn)品,但是技術(shù)可能是產(chǎn)品的支撐!

    此外,VRGATE還將推出平臺(tái),不過這不是一般所理解的VR游戲、影視內(nèi)容平臺(tái),而是一個(gè)面向VR開發(fā)者的輕社交平臺(tái)。集合VR的硬核用戶和意見領(lǐng)袖,在平臺(tái)上發(fā)布一些技術(shù)上的資源,如圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺、云計(jì)算、VR領(lǐng)域的深度算法等等。

    不過,雖說主要是做技術(shù),從2016年開始,產(chǎn)品卻成為了VRGATE的主要盈利來源。

    從TOB到TOC,2天展會(huì)簽下近十萬(wàn)訂單,硬件紅利將持續(xù)到2020年

    VRGATE之前提供解決方案一直是針對(duì)企業(yè)用戶,也就是TOB端,不過之后卻轉(zhuǎn)變了策略,開始做TOC端。

    田效禹提到,只提供技術(shù)的話,現(xiàn)在銷量還沒起來,別人家的產(chǎn)品也沒法變現(xiàn)。而現(xiàn)在頭顯

廣告聯(lián)系:010-82755684 | 010-82755685 手機(jī)版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時(shí)代網(wǎng) 版權(quán)所有 關(guān)于投影時(shí)代 | 聯(lián)系我們 | 歡迎來稿 | 網(wǎng)站地圖
返回首頁(yè) 網(wǎng)友評(píng)論 返回頂部 建議反饋
快速評(píng)論
驗(yàn)證碼: 看不清?點(diǎn)一下
發(fā)表評(píng)論