【導語】概念是什么?就是讓消費者似懂不懂的營銷計量
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4大彩電新概念:除了火,還有哪些水

更新日期:2016-06-06 作者:佚名
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第38期

    概念是什么?就是讓消費者似懂不懂的營銷計量——這是一個行業(yè)老前輩16年前,在大屏君剛剛入行的時候說過的話。

    對此,基本的邏輯理由是:第一,那些市場上的新概念,不是由工程師、科學家在推出和解讀,而是由企業(yè)的企劃和營銷部門在操作——這些人、操作者,很可能是技術外行;第二,企業(yè)和品牌花那么多錢,讓一個又一個概念接踵而來,在網絡、TV、報紙上不斷曝光,它一定會有所回報,而且往往回報要比投入高——擁有利潤,才能不斷的投入到新的概念營銷中去。

    認識到這個“邏輯”,對于消費是一件重要的事情。對于大屏君這樣的職業(yè)觀察者也是一件重要的事情(這是我的“飯碗”嘛!)。本文大屏君將要和讀者們分享一下,彩電顯示市場4大新概念的“火”與“水”。

    首先是4K。液晶電視基本已經實現4K對2K的有效性替代。即,在4K和2K機種共存的產品線上,二者之間的價格差異小于30%。這對于形容為“4倍性能”的一項新技術而言,已經是足具有吸引力的價格了。

    但是,4K比較2K,提供4倍的像素總量,真的就能被視為“4倍”性能嗎?大屏君言:具體問題具體分析。如果是100英寸(2214mm*1245mm)的大屏幕,4K和2K產品的像素間距分別為0.6毫米和1.25毫米。后者的顆粒感,相當于一顆小米粒,在3米的一般家用觀看距離上顆粒感是切實存在的。前者則可以顯著消除這種畫質顆粒感,進而提升產品體驗。

    但是,在另一種極端情況:目前市場最小的4K電視,40英寸(900 mm *500 mm)產品上,4K的像素間距是0.23毫米。即便是2K產品其像素間距也只有0.47毫米。后者的大小比一般的“針眼”寬度還要小,足以滿足3米觀看距離下的畫面精細感。

    由此可見,4K到底能給眼睛帶來多大的“驚喜”,與電視畫面的尺寸大小相關。由此引發(fā)的一個消費感受是,市場銷量最大的55英寸及其以下尺寸4K電視,往往體會不到所謂的“4倍性能提升”,甚至于2K產品體驗差距甚小。在4K小尺寸電視的營銷上,廠商有意的回避了,在一般觀看距離上,人眼的有效分辨能力,簡單突出技術進步的數據,事實性的誤導了一部分消費者的選擇。

    第二,QLED量子點電視。這個概念現階段最大的營銷戲法是:把一種技術改進,營銷成一種新技術。

    液晶電視的顯示依賴于背光源。目前主流的背光源是白光LED產品。白光LED產品的絕大多數技術路線是藍光LED混合綠色和紅色熒光粉(早期產品為了降低成本,直接使用一種黃色熒光粉)。而現在市場上銷售的QLED量子點電視,則是將前面提到的熒光粉換成了一種新材料,即量子點材料。

    用量子點材料替代熒光粉的好處是,轉換效率更高(同等亮度更節(jié)能,散熱需求更低);轉換后的出光波長分布更為集中(原色色彩準確度更高)。這些好處,固然可以帶來液晶顯示性能的提升,但無力解決所有問題。其顯著的性能變化僅僅是,有助于實現廣一點的色域范圍。

    對此,大屏君要說的最關鍵的幾個點是:量子點電視也是液晶電視;量子點電視也是LED液晶電視;量子點電視確有提升色彩的效果——但作用僅僅到此為止;量子點材料產能有限、價格高昂、因此量子點電視還不能普及,其效果提升與價格提升不成比例。

    第三,去年開始流行的HDR概念。HDR,又叫寬動態(tài)技術,這是彩電、乃至整個顯示產業(yè)都在為之躁動的技術。這項技術有何優(yōu)勢呢?即可以提高不同場次畫面中明暗部分的差距,也可以提高同一場次中明暗不同部分的亮度差距;蛘呤钦f,整個視頻效果被展示出更多的細節(jié),尤其是在很亮的畫面和很暗的畫面上,細節(jié)得到更多的顯示。

    這種效果的書面解釋,看起來真的很不錯。但是,HDR作為最新“神器”真的進入我們的生活了嗎?答案非常復雜。

    1. 有HDR顯示設備,未必有HDR內容;2.用軟件算法將SDR(傳統(tǒng)內容)變成HDR內容的方法,效果總是很有限的;3.HDR顯示設備之間也可以有巨大的技術差異:例如,一方面,用簡單軟件實現對HDR的支持和模擬并不困難,已經銷售的電視機基本都可以做到,但效果提升有限;另一方面,包括背光源、液晶屏、驅動和算法都支持HDR技術的液晶電視,其可動態(tài)調整的范圍大小、在有效調整區(qū)間內的細節(jié)展示能力還會不同。

    但是,以上這幾個都不是大屏君最想說的。大屏君認為,我們人類的眼睛才是對HDR效果最根本的考驗。大家都會有一個感覺:晚上,房間突然關燈之后,我們的眼睛短期看不清東西,需要一段時間才能適應新的亮度環(huán)境。這就產生了一個矛盾:自然界的“亮度對比度動態(tài)范圍都很大”,“眼睛可調整亮度感知范圍比較大、對比度范圍有限”,“眼睛調節(jié)的速度遠遠落后于自然界和顯示技術調整動態(tài)范圍的速度”——三點結合在一起,使得實踐中的HDR是這樣的:顯示器的確完美顯示出來了寬動態(tài)范圍,但是,由于我們眼睛的調整比較慢,在較快速的動態(tài)范圍變化畫面中,并沒有“看到”顯示效果提升,甚至使得眼睛更為疲勞。

    對于HDR,大屏君最后要說的是:如果他真如概念描述的那么神奇,為何直到今天才大規(guī)模宣傳呢?要知道動態(tài)光圈技術實現投影顯示的寬動態(tài),可是一個很古老的技術了。秘密就在于,廠商需要新概念,但是技術進步總有飽和的時候。所以,最優(yōu)“技術點”賣完之后,就要賣“次優(yōu)點”、“可有可無點”了。也就是說:親們不要對HDR的效果抱有太多的期望哦。

    第四,彩電上市另一個大炒的概念OLED。作為次世代技術,液晶的繼承人,OLED理所當然的有理由“火熱”。尤其是有蘋果這個免費宣傳員(據傳下一代蘋果手機會采用OLED屏幕),OLED火的理由真的有很多。

    不過,OLED也遇到了“水”的問題。1.壽命,雖然OLED一直努力在克服,雖然20000+的初期壽命足以滿足所有的主流應用(畢竟大多數手機也就消耗幾千小時的壽命,電視機8成以上在16000小時壽命內被換成新機器了)。但是,不制造OLED電視的企業(yè)還是要“一而再、再而三”的說:壽命。

    2. 成本。OLED的顯示性能較液晶有了不少的提升。問題在于這些性能提升都是“OLED”原生的、娘胎帶出來的。與其成品工藝沒關系,或者說與成本沒有關系。那么是不是說消費者可以低價格享受OLED產品了呢?答案是非也。

    因為新興TFT技術,低溫多晶硅和金屬氧化物技術成品率有瓶頸。這個技術用在液晶顯示上也有同樣的瓶頸。但是,液晶可以選擇非晶硅TFT技術制造低價格產品,OLED必須采用新的TFT技術。另一方面,OLED涂覆的真空蒸渡技術,材料利用率非常低、成品率也有瓶頸,尤其是大尺寸一次蒸渡的成品率、均勻率提升困難。

    正是因為這兩點:新的TFT技術、真空蒸鍍OLED技術的問題,OLED的成本還比高,生產效率比較低。

    3. 產能。全球能制造OLED顯示產品的企業(yè)不多。實現大規(guī)模量產的更少——小尺寸三星獨大,大尺寸LG剛剛突破。所以……OLED不是你想買就能買。因為供給就那么多。

    以上三個層面結合在一起,大屏君對OLED今日之評價是:性能效果的真好,無法彌補價格和供給的瓶頸。后者決定了OLED離普通消費者的距離還有一道“懸崖”。

    概念總是為營銷服務:這一原理也就決定了,所有的概念除了“火”,都還需要“注水”,甚至是“充氣”。對于消費者,擠掉這些氣、擰掉這些水,最終才能認識概念的真面目。對此,大屏君的基本經驗是:對照真實效果,宣傳措辭至少是翻番的。   

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