漲知識(shí):看裸眼3D技術(shù)的具體分類

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2017-02-14 作者:pjtime資訊組

    不同于有實(shí)物的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,裸眼3D技術(shù)是指去除了眼鏡,直接用眼睛觀看就可以感受到虛擬界面的方法。其目前還在研究階段,下面我們來(lái)看看其具體分類吧。

    一、指向光源

    3M的指向光源3D技術(shù),指向光源3D技術(shù)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動(dòng)方法,讓3D內(nèi)容以排序方式進(jìn)入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。其優(yōu)點(diǎn)為分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色。

    二、光屏障式技術(shù)

    光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì)。不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度會(huì)因?yàn)楣饩被阻擋的原因而降低一半,并且圖像分辨率也會(huì)降低一半。

    上文中講到的指向光源、光屏障式技術(shù)就是裸眼3D技術(shù)的一種啦。不過(guò)這些技術(shù)都還在等待著技術(shù)人員去研究設(shè)計(jì),相信很快就會(huì)提供大眾使用的。

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔

 標(biāo)簽:VR頭盔 技術(shù)介紹
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