AR作為一種新的技術(shù),被行業(yè)意為新的計算平臺,近年來在電子商務(wù)、體育賽事轉(zhuǎn)播及智慧工廠等眾多領(lǐng)域得到廣泛嘗試,創(chuàng)造了巨大的商業(yè)價值。
本文聚焦電商領(lǐng)域,探究發(fā)現(xiàn),AR技術(shù)已經(jīng)成為電商行業(yè)有力的助推器,不僅革新了傳統(tǒng)網(wǎng)購商品展現(xiàn)方式,更提升了用戶購物體驗,對提高消費者轉(zhuǎn)化率、增加品牌價值具有重要作用。其中,美妝企業(yè)歐萊雅、家居企業(yè)DFS和零售企業(yè)ASOS等率先開始在電商業(yè)務(wù)中引入AR技術(shù),為消費者提供沉浸式的購物體驗,不僅順利擺脫疫情帶來消費低迷,刺激線上銷售持續(xù)增長,更從傳統(tǒng)電商中脫穎而出,搶占未來趨勢先機。
AR技術(shù)成為電商購物未來解決方案
受新冠疫情影響,線上呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,消費者購物方式發(fā)生了顛覆性變化,越來越多的消費者選擇線上購物。然而,難以提供“售前體驗”環(huán)節(jié)卻成為阻礙電商進一步發(fā)展的重要問題。
以AR為代表的虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為解決此問題的關(guān)鍵所在。在傳統(tǒng)購物模式中,用戶通過2D形式查看商品所能夠獲取到的信息是有限的,更多用戶希望能夠了解更多商品信息,如完整的商品樣式、穿戴/佩戴之后的效果、甚至是一些細致的功能體驗等等。通過AR技術(shù)則可以將商品與現(xiàn)實場景結(jié)合,將商品以3D形式呈現(xiàn)在手機攝像功能(包含前置攝像頭和后置攝像頭)所拍攝到的現(xiàn)實世界中,同時用戶還可以通過移動和轉(zhuǎn)動手機從多個角度觀察產(chǎn)品的細節(jié),獲得更為直觀、逼真的商品信息和購物體驗。這種基于AR技術(shù)的實時交互極大滿足了傳統(tǒng)網(wǎng)購過程中的體驗感缺失,彌合了線上和線下購物之間的巨大差距。
美妝、家居和零售等眾多領(lǐng)域開啟AR購物新模式
隨著AR購物成為熱門零售趨勢,眾多電商平臺都開始大力著手AR購物的發(fā)展布局。其中,以歐萊雅為代表的美妝行業(yè)、以DFS為代表家居行業(yè)和以ASOS為代表的零售行業(yè)等率先開啟AR購物體驗,并取得巨大成效。
01
歐萊雅
歐萊雅是全球知名的美妝品牌,在美妝技術(shù)領(lǐng)域同樣獨領(lǐng)風騷。過去10年,歐萊雅實現(xiàn)了數(shù)字化轉(zhuǎn)型,并且宣稱要成為世界第一的美妝技術(shù)公司,為消費者提供AR產(chǎn)品和服務(wù)。2018年,歐萊雅收購了AR美妝電商創(chuàng)業(yè)公司ModiFace,利用ModiFace的AR技術(shù),提供虛擬試妝、虛擬染發(fā)、皮膚診斷和膚色評估等服務(wù),轉(zhuǎn)變了消費者體驗。
在疫情爆發(fā)后,歐萊雅也因此可以從容應(yīng)對危機,在眾多美妝品牌中脫穎而出。其將AR技術(shù)融入消費者購物過程,使得消費者可以利用AR在線上體驗產(chǎn)品,在實體店封鎖情況下得以繼續(xù)維持與消費者的關(guān)系。根據(jù)其2020年的年度報告,歐萊雅旗下的品牌取得了巨大進步。2020年,歐萊雅自有網(wǎng)站和分銷網(wǎng)站上的累計銷量占到了總銷量的27%,此外其電商銷售額在2020年4月也達到巔峰,占零售總額比重高達34%。
02
DFS
DFS是英國領(lǐng)先的沙發(fā)零售商,擁有120多個展示廳。在2020年1月,DFS推出了世界上最大的基于網(wǎng)頁的AR體驗,取得了卓越的效果。DFS利用3D和AR技術(shù),對一萬多張沙發(fā)進行可視化呈現(xiàn),消費者可以將沙發(fā)以近1:1的效果擺放在自己家中,體驗效果。
因為疫情期間的限制措施,DFS被迫關(guān)停展示廳。然而,在推出AR體驗后,DFS的轉(zhuǎn)化率和銷量仍舊有顯著的增長。在2020年12月,DFS公開表示,相比沒有獲得3D和AR體驗的購物者,獲得了3D和AR互動體驗的購物者的轉(zhuǎn)化率提高了112%,網(wǎng)站的每個訪問人次帶來的收入增加了106%。
03
ASOS
2020年,為應(yīng)對疫情沖擊,零售電商ASOS加快了AR技術(shù)的采用。ASOS與虛擬試衣間初創(chuàng)企業(yè)Zeekit攜手,利用AR來模擬現(xiàn)實生活中的攝影方式,每周在六位真人模特身上向消費者展示500件衣服上身的模擬視圖。即結(jié)合每件衣服的尺碼、剪裁和合身情況,將其以數(shù)字的形式逼真地把投射到模特身上,以盡可能逼真的形式呈現(xiàn)衣物的上身效果,同時又遵守社交距離的要求。
電商AR創(chuàng)造巨大商業(yè)價值
基于眾多應(yīng)用實踐發(fā)現(xiàn),AR技術(shù)給電商行業(yè)帶來巨大價值,具體來講包括以下方面:
01
AR購物提升消費體驗
基于AR視覺呈現(xiàn)的可視化方法,消費者可以獲得更好的購物體驗。AR能夠展現(xiàn)產(chǎn)品的細節(jié)信息,栩栩如生地展現(xiàn)電商平臺上的商品,幫助客戶做出穩(wěn)妥的購物決定。根據(jù)谷歌一項有關(guān)AR的調(diào)查結(jié)果,66%的消費者希望能夠獲得AR購物體驗,預(yù)先體驗產(chǎn)品與生活的匹配度。谷歌產(chǎn)品管理總監(jiān)Jennifer Liu強調(diào)了AR技術(shù)對電商的重要意義,她指出:“對很多消費者來說,獲得AR購物體驗是在家里親身體驗產(chǎn)品的最佳選擇!
02
AR購物減少客戶退貨率
在網(wǎng)購持續(xù)發(fā)展的背景下,電商面臨的最大的問題之一就是退貨率太高。而根據(jù)聯(lián)合包裹服務(wù)公司(UPS)的調(diào)查報告,消費者退貨的最主要原因是商品質(zhì)量問題或商品破損(占比30%),第二大原因即是商品與描述不符(占比27%)。AR技術(shù)則能夠利用3D可視化呈現(xiàn)、虛擬試用和產(chǎn)品展示手段來提供沉浸式體驗,讓消費者得以先試再買。因此,VR技術(shù)能夠幫助消費者做出明智的決定,從而有效降低退貨率。
03
AR技術(shù)可以改善品牌客戶關(guān)系
AR創(chuàng)造的沉浸式體驗不僅能夠幫助電商品牌吸引新客戶,還能幫助品牌建立持久可靠的客戶關(guān)系,并在建立更深層次的關(guān)系基礎(chǔ)上,增加商品轉(zhuǎn)化率。根據(jù)Facebook的AR伙伴Vertebrae的一項研究,在疫情期間使用AR技術(shù)的零售商的客戶融入度(customer engagement)提升了19%。
04
AR技術(shù)大幅增加消費者轉(zhuǎn)化率
根據(jù)電商平臺Shopify最近發(fā)布的數(shù)據(jù),擁有AR/VR體驗的商品,相比沒有這種體驗的商品,轉(zhuǎn)化率要高94%。研究已經(jīng)表明AR不僅能提高客戶融入度,還能對電商品牌的轉(zhuǎn)化率產(chǎn)生重要影響。德勤甚至進一步聲稱,如果可以利用AR技術(shù)來試用產(chǎn)品,有40%的購物者愿意為該技術(shù)額外付費。