日前,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布2022年一季度VR市場(chǎng)報(bào)告顯示,2022年Q1全球VR頭顯出貨量為356.3萬(wàn)臺(tái),其中Oculus份額占全球VR市場(chǎng)的90%;中國(guó)VR頭顯出貨量為25.7萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)14.8%,其中VR一體機(jī)出貨22.8萬(wàn)臺(tái),占到整體VR出貨量的88.9%,其中Pico Neo3、奇遇Dream、奇遇3依次為消費(fèi)者市場(chǎng)出貨前三的產(chǎn)品型號(hào)。
IDC分析師認(rèn)為,下半年開(kāi)始,隨著新品的逐漸發(fā)布以及線下各類計(jì)劃的推進(jìn),消費(fèi)者市場(chǎng)將逐步打開(kāi)。
此外,IDC曾預(yù)測(cè)VR技術(shù)在2022-2026的五年預(yù)測(cè)期內(nèi)仍是用戶關(guān)注的主要領(lǐng)域,將吸引約70%左右的AR/VR市場(chǎng)相關(guān)投資。 VR作為元宇宙領(lǐng)域最為炙手可熱的方向,眼下諸多廠商均加大了在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的投入力度。IDC等權(quán)威機(jī)構(gòu)均預(yù)測(cè)指出,市場(chǎng)將在近幾年迎來(lái)爆發(fā)。