虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還處于初級(jí)階段,現(xiàn)階段的最致命的瓶頸就是如何消除或者減輕在佩戴中帶來的暈眩感,讓開發(fā)者和體驗(yàn)者可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴玩耍。虛擬現(xiàn)實(shí)要想突破現(xiàn)階段的瓶頸,帶來更好的體驗(yàn)和內(nèi)容,其佩戴產(chǎn)生的暈眩感是必須要解決的。而眼球追蹤技術(shù)就可以完美解決,“所以VR必須加眼控”七鑫易維黃通兵斬釘截鐵的說道。…詳情>>
如今虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品有多火?暴風(fēng)影音的股票已經(jīng)連續(xù)24個(gè)漲停板,盡管產(chǎn)品還處在摸索階段,但暴風(fēng)影音老板已實(shí)實(shí)在在享受著虛擬現(xiàn)實(shí)概念盛宴了!除了這些大佬,還有眾多的有實(shí)力的廠商懷揣著成功夢(mèng)想,在虛擬現(xiàn)實(shí)路上疾進(jìn),3Glasses就是這樣的一家公司,本刊記者有幸采訪到了3Glasses的CEO王潔女士,請(qǐng)她談?wù)勌摂M現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀!詳情>>
Holocube 是一家專注于研發(fā)全息設(shè)備的科技公司,旗下?lián)碛蟹浅XS富的產(chǎn)品線,多以框架式的全息投影設(shè)備為主,從畫框大小的小型設(shè)備到真人比例的大型設(shè)備,一應(yīng)俱全。當(dāng)然,這些產(chǎn)品并不算真正的數(shù)碼消費(fèi)品。值得關(guān)注的是,該公司的一款周邊配件HC Tablet,能夠安裝到iPad Air 2上,通過投射技術(shù)與應(yīng)用程序配合,將顯示內(nèi)容投射到超薄透明屏幕上,…詳情>>
今年上半年,F(xiàn)acebook以20億美元的高價(jià)收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廠商Oculus VR,瞬間引爆了人們對(duì)于“虛擬現(xiàn)實(shí)”行業(yè)的關(guān)注。Facebook的這次收購(gòu),似乎在向外界釋放一種信號(hào)——“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)曾經(jīng)只應(yīng)用在企業(yè)和專業(yè)領(lǐng)域中的高新技術(shù),或許即將要進(jìn)入普通人的視線,成為人人都能夠體驗(yàn)到的“標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品”。 …詳情>>
中國(guó)領(lǐng)先的多維虛擬服務(wù)提供商經(jīng)偉度科技的創(chuàng)始人王潔也深表認(rèn)同。她在前兩天全球領(lǐng)先的游戲引擎Unity召開的“璀璨星空夜”活動(dòng)上就表示,經(jīng)偉度作為一家國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)從事10年之久的公司,一直都在思考怎么樣才能把這么酷這么好玩的技術(shù),轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠹以谏钪锌梢泽w驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,讓一般的非專業(yè)人群能透過產(chǎn)品,來獲得這種虛擬現(xiàn)實(shí)的全新沉…詳情>>
12月20日,備受矚目的2024年VR50強(qiáng)企業(yè)榜單揭曉,大朋VR憑借卓越的技術(shù)實(shí)力和市場(chǎng)表現(xiàn)再度榮耀登榜