消費者選擇互動投影系統(tǒng)實際上是購買了一套數(shù)據采集處理的軟硬件設施、一套工程投影顯示系統(tǒng),以及一系列的后續(xù)服務。
互動投影系統(tǒng)通常包括了攝像傳感設備、計算機數(shù)據處理硬件系統(tǒng)、大屏幕工程顯示設備三大硬件系統(tǒng)。對于這些系統(tǒng)消費可以提出要求,由互動投影的集成商來訂做。例如,投影機亮度、臺數(shù)、拼接方式、畫面分辨率、屏幕設置、計算機的計算能力等等均是可以調節(jié)伸縮的選購部分。
除了硬件外,互動投影還包括不要的軟件系統(tǒng)和后續(xù)服務。軟件系統(tǒng)主要指信息處理和虛擬仿真技術軟件。后期服務主要是開發(fā)新的虛擬場景。其中,信息處理軟件的運行速度和信息處理能力直接關系著整個系統(tǒng)的體驗效果:比如反應速度、畫面分辨率等等。而新的虛擬場景開發(fā)服務能力的具備將為用戶后期的互動投影系統(tǒng)應用創(chuàng)造更高的附加價值。
在互動投影的性能中,對現(xiàn)實人物動作的偵測精度以及最終顯示系統(tǒng)的反饋速度是衡量系統(tǒng)質量品質的重要依據。其中對現(xiàn)實人物動作的偵測精度是指能不能很好的捕獲人物動作的發(fā)生、發(fā)展和變化。反饋速度則是整個系統(tǒng)從人發(fā)出動作大虛擬畫面改變的時間差。目前,國內互動投影系統(tǒng)的反饋速度可以達到0.01秒的時間差值。