互動(dòng)投影塑造屬于你的精彩

按應(yīng)用內(nèi)容分,互動(dòng)投影可以應(yīng)用于
來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2008-11-21 作者:蕭蕭
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按應(yīng)用內(nèi)容分,互動(dòng)投影可以應(yīng)用于

    互動(dòng)投影系統(tǒng)為互動(dòng)式廣告提供了最佳的舞臺(tái)。通過(guò)觀眾的參與,互動(dòng)廣告可以為不同參與者提供結(jié)果不同的廣告內(nèi)容,是廣告展示就像玩游戲一樣有趣有意思;(dòng)廣告不僅能具有傳統(tǒng)廣告的效果,更能打破人們的常規(guī)思維,達(dá)成出其不意的宣傳效果。

    信息展示和查詢系統(tǒng)利用觸摸屏作為人機(jī)交互界面的歷史已經(jīng)非常悠久。互動(dòng)投影不僅能實(shí)現(xiàn)觸摸屏的功能,更能實(shí)時(shí)增加用戶反饋信息、支持多用戶查詢,以高度人性化的方式帶來(lái)與眾不同的信息檢索體驗(yàn)。

按應(yīng)用內(nèi)容分,互動(dòng)投影可以應(yīng)用

    互動(dòng)教學(xué)領(lǐng)域是互動(dòng)投影大展身手的以一片舞臺(tái)。憑借在內(nèi)容組織上對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)的可感之性,互動(dòng)投影可以改變單純教室主導(dǎo)課堂的模式,讓學(xué)生完全融入到整個(gè)教學(xué)體驗(yàn)中來(lái)。不僅僅是信息展示的互動(dòng),更包括信息索取的互動(dòng),形成展示系統(tǒng)、教室和學(xué)生三方面的良好配合。

    游戲娛樂(lè)最強(qiáng)調(diào)真實(shí)體驗(yàn)。互動(dòng)投影可以滿足您踢飛惡魔、戰(zhàn)勝鬼怪的任何需求,營(yíng)造出真正真實(shí)的游戲空間。同時(shí)允許多人同時(shí)游戲,改變簡(jiǎn)單的單人游戲模式,讓玩家的手腳腦全部動(dòng)起來(lái),營(yíng)造最佳的游戲體驗(yàn)。

    環(huán)境營(yíng)造是互動(dòng)投影最常見(jiàn)的應(yīng)用模式。無(wú)論是商場(chǎng)、婚禮現(xiàn)場(chǎng)或者博物館,如果您需要一個(gè)可感知的廉價(jià)的環(huán)境效果,互動(dòng)投影一定是您最好的選擇。無(wú)論是高山大海,還是魔幻星空,只要您想得到,互動(dòng)投影走做得到。

   

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