曼恒數(shù)字于2011年初成功研發(fā)了GDI CAVE for Quest3D系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Quest3D在業(yè)界有較重要的地位,使用比較廣泛。曼恒數(shù)字與國(guó)內(nèi)多個(gè)行業(yè)的客戶合作,利用Quest平臺(tái)為客戶開發(fā)了較多具有實(shí)用價(jià)值的項(xiàng)目。
有時(shí)客戶需要搭建類似Cave的多通道顯示環(huán)境,但Quest提供的“Cave Matrix”、“CreateCubeCameraMatrix”只能應(yīng)用于立方體Cave方案,曼恒數(shù)字每次利用Quest3D實(shí)現(xiàn)多通道時(shí)都要耗費(fèi)較多時(shí)間,影響開發(fā)效率和最終展示效果。不能滿足客戶特定環(huán)境的要求。為此,曼恒數(shù)字專門成立技術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行研發(fā),一舉攻克了此項(xiàng)難題。
例如上圖,曼恒數(shù)字研發(fā)的GDI CAVE for Quest3D系統(tǒng)不但能實(shí)現(xiàn)不同長(zhǎng)寬比的Cave系統(tǒng),也可用于折幕顯示三個(gè)屏幕組成的折幕系統(tǒng)讓用戶有更寬的視角。
GDI CAVE for Quest3D系統(tǒng)可方便的加入Quest項(xiàng)目中,通過與NetWork*系列Channel合作,可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)多通道顯示。