“年年歲歲花相似,歲歲年年人不同!庇质且荒暌欢鹊男履暾雇麜r,市場在變,影響市場變化的因素也在變,惟有不變的是,探尋彩電市場變化的內在規(guī)律;仡欉^去的幾年,國內彩電市場,技術在升級、價格在不斷波動,并且還吸引了聯想、樂視、小米等眾多IT企業(yè)加入到了彩電陣營當中。瑪雅人預言2012世界末日并未來臨,接下來的2013年,“騰蛇乘霧”或許值得我們去期待。
3D頻道開播加速 3D電視將普及
2012 年1月1日,由廣電總局牽頭,中央電視臺、北京電視臺、上海廣播電視臺、天津電視臺、江蘇廣播電視總臺、深圳廣電集團6 家單位聯合開辦的中國首個3D 電視試驗頻道正式開播。作為我國首個立體電視節(jié)目綜合性試驗頻道,3D電視頻道的開播,被視為是對整個3D產業(yè)鏈發(fā)展的極大推動。
彩電廠商也各出招數,試圖在3D市場的這波增長中占據有利地位。TCL早在去年亞運會期間就承擔了3D實驗性實拍,并實現了亞運足球賽事的首次3D播出。目前,TCL已經實現了3D全領域覆蓋,擁有裸眼3D、偏光3D、快門3D等不同的3D技術,目前有八大系列的3D電視產品。
索尼則發(fā)揮其擁有最完整3D產品線的優(yōu)勢,面向普通消費者推出包括3D相機、3D攝像機、3D筆記本電腦在內的全系列產品,令消費者有更多的機會自制3D內容。此外,通過為各大電視臺提供專業(yè)級3D產品設備、解決方案、技術服務、人員培訓等,進入國內廣播電視專業(yè)領域。
總體來說,3D頻道尚處于開播初期,各臺3D節(jié)目制作經驗均較為缺乏,節(jié)目重播率偏高,自制節(jié)目在3D技術方面存在著不同程度的問題。節(jié)目定位上,多為2D節(jié)目套拍,內容的吸引力遠遠不夠,特別是演播室靜態(tài)節(jié)目,由于創(chuàng)作較保守,場景設計較單一,舞臺缺乏層次感,造成拍攝時不能凸顯3D優(yōu)勢。
而節(jié)目類型方面,觀眾喜聞樂見的節(jié)目比如電影、動畫片、紀錄片等片源較少。不過,值得肯定的是,經過一年的“試煉”,各臺在3D攝制技術及如何提高內容精彩度等方面,都積累了一定的經驗,3D節(jié)目的攝制水準較之半年前已有了明顯進步。
從2012年3D頻道節(jié)目的播出以及消費者的認知度來看,2013年,3D電視將會延續(xù)2012年的精彩表現,而隨著3D頻道的不斷豐富以及片源的不斷增加,3D電視將更加快速的走進普通大眾的家庭之中。