互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌應(yīng)用更上一層樓
在數(shù)字標(biāo)牌行業(yè),互動(dòng)并不算是新鮮的概念,卻可以稱得上是時(shí)下最熱且市場(chǎng)認(rèn)知度最高的趨勢(shì)。2013年的數(shù)字標(biāo)牌市場(chǎng),觸摸顯示雖然仍是最主要的互動(dòng)標(biāo)志,但是,體感、圖像識(shí)別等更深層次的互動(dòng)技術(shù)已經(jīng)開始由概念向?qū)嵱眠M(jìn)軍,2014年,在廠商和市場(chǎng)高需求的雙重推動(dòng)下,數(shù)字標(biāo)牌互動(dòng)進(jìn)一步深化并非空談。
從2013年廠商力推的各種技術(shù)來看,深層次的人機(jī)互動(dòng)將成為2014年互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌的精髓所在。融入體感技術(shù)、圖像識(shí)別、擴(kuò)增實(shí)境、人機(jī)互動(dòng)過程追蹤等互動(dòng)技術(shù),讓數(shù)字標(biāo)牌在信息顯示層面更具主動(dòng)性。就目前而言,體感互動(dòng)技術(shù)無疑是典型的代表。
互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌,要想達(dá)到既定的應(yīng)用效果,硬件設(shè)備支撐和內(nèi)容缺一不可。在2013年的數(shù)字標(biāo)牌市場(chǎng),互動(dòng)應(yīng)用的硬件設(shè)備已經(jīng)能夠滿足實(shí)用需求,不過,一些創(chuàng)新性的互動(dòng)技術(shù)在內(nèi)容制作上則存在著明顯的短板。以被普遍看好的體感技術(shù)為例,由于廠商無法為客戶提供完善的應(yīng)用解決方案,導(dǎo)致終端體驗(yàn)性產(chǎn),從而使得該項(xiàng)技術(shù)依然停留在了“廠商賣力吆喝,用戶淡定圍觀的狀態(tài)”。不過,這并不會(huì)降低市場(chǎng)對(duì)互動(dòng)應(yīng)用的期望值。
數(shù)字標(biāo)牌之所以備受青睞,核心的要素就是其信息傳遞的精準(zhǔn)性,而互動(dòng)技術(shù)無疑是對(duì)這一點(diǎn)的有力推動(dòng)。融入互動(dòng)技術(shù)后,觀眾對(duì)數(shù)字標(biāo)牌推送信息由被動(dòng)接受轉(zhuǎn)化為主動(dòng)接受,一對(duì)一交互式傳播,無形中提升推送效率,尤其是在零售行業(yè)中,刺激沖動(dòng)消費(fèi)產(chǎn)生,效果更加明顯。
正是在這種強(qiáng)勁的市場(chǎng)需求推動(dòng)下,數(shù)字標(biāo)牌互動(dòng)化不可逆轉(zhuǎn)。對(duì)于廠商而言,誰先攻克了實(shí)用難題,誰就掌握了市場(chǎng)主動(dòng)權(quán),更利于未來的市場(chǎng)推廣,因此,經(jīng)過了2013年的硬件比拼,在2014年,基于互動(dòng)應(yīng)用的特色化解決方案的提供將成為廠商競(jìng)相爭(zhēng)奪的高地。