在互聯(lián)網(wǎng)沒有普及的時代,人們喜歡聚在一起玩游戲;ヂ(lián)網(wǎng)普及之后,人們便迅速的被網(wǎng)絡(luò)所吸引,開始玩起了在線游戲。沒有聚眾效應(yīng),也沒有互聯(lián)網(wǎng)功能的客廳游戲,便迅速的被冷落到一邊,直到現(xiàn)在都再也沒有成為過主流。
而在移動互聯(lián)網(wǎng)興起的今天,不止是游戲,客廳中電視的觀影功能似乎都受到了冷落。越來越多的人開始習慣在平板,手機上觀看自己喜歡的內(nèi)容,玩自己喜歡的游戲。
相較于在客廳中與極少數(shù)的人交流,他們選擇在網(wǎng)絡(luò)上跟海量的人進行互動。人們開始強調(diào)隱私,開始喜歡獨處?蛷d在被冷落之后,變得從未有過的冷清。人與人之間的線下交流也變得越來越少。